hardspace shipbreaker 1 120080

Simulacija spašavanja brodova koštat će više u obliku 1.0, a na konzole će doći kasnije
Hardspace: Shipbreaker je simulacijska igra o, pa, radu na poslu - stvarno katarzičnom spašavanju koji se slučajno nalazi u svemiru. To je igra o kidanju cijenjene tehnologije iz svemirskih brodova kako bi se (na kraju...) otplatio astronomski dug. Ako vam taj koncept govori, pripazite: Hardspace: Shipbreaker je bliži se njegovo izdanje 1.0.
Kraj Ranog pristupa se nazire, kako je objašnjeno u postu na blogu od programera Blackbird Interactive. Trenutna procjena tima postavlja verziju 1.0 Hardspace: Shipbreaker u proljetnom prozoru 2022., a spisak uključuje značajku za kojom su igrači dugo priželjkivali - mogućnost spašavanja broda koji je u tijeku i jednostavnog odlaska preko noći. Tu je i kraj kampanji s III činom, iako možete nastaviti razbijati brodove nakon što priča završi. To je jaka igra od 15 sati i više.
Uz Steam Achievements, 1.0 će također imati mnoštvo ispravaka bugova, optimizacija i poboljšanja stabilnosti. Ako već igrate, predostrožnosti: resetiranja su još uvijek zabrinjavajuća.
Znamo da (resetiranje napredovanja igrača) može biti frustrirajuće za postojeće igrače, ali to je nažalost nužnost kada se uvodi novi sadržaj kampanje, rekao je studio. Kako potpuno izdanje dodaje čin III i revidira neke dijelove čina I i II, kao i ponovno balansiranje progresije, morali smo posljednji put resetirati napredak.
java osnovna pitanja i odgovori na intervjuu
Kao što je obično slučaj s ranim pristupom, Hardspace: Shipbreaker koštat će više kao izdanje 1.0. Danas je 24,99 dolara , ali bit će 34,99 USD nakon što izbaci banner za rani pristup.
Postoji nekoliko igara za rani pristup do kojih mi je iskreno stalo da ih pratim iz mjeseca u mjesec. Za sve ostalo, lijepo je ponovno se prijaviti prije nego što se pojavi verzija 1.0 znajući da se toliko toga sprema iza kulisa.
Dok Hardspace: Shipbreaker je PC igrica za PC, Blackbird planira i verziju za konzolu. To će se dogoditi - radovi na prijenosu su već počeli - tako da je samo pitanje vremena. Dodatna poboljšanja bit će napravljena na PC verziji nakon 1.0.
Prvotno smo planirali jednu godinu. Na kraju, mogućnost testiranja značajki i dobivanja povratnih informacija i podataka igrača u stvarnom vremenu pokazala se toliko dragocjenom za razvoj i toliko korisnom kao programeri da smo odlučili produžiti naše vrijeme u ranom pristupu na nešto manje od dvije godine, rekli su programeri. Jedva čekamo da sa svima vama podijelimo što je sljedeće, bilo više Brodolomac ili neki drugi potpuno novi svijet!
(Zasluga za sliku: IcyGlare )