destructoid review ff crystal chronicles
Kristalne kronike serija igara nikada zapravo nije zahvatila, iako su prestižni Konačna fantazija ime vezano uz njega. To bi moglo imati neke veze s njima rijetko kad je jako dobro. Ne baš užasan , ali ne sjajno ni na jednom dijelu mašte.
Upravljači su zastrašujući, platformaško djelovanje u najboljem slučaju i spoj senzora RPG-a s aktualnom akcijom u stvarnom vremenu. Srećom, Odjeci vremena je apsolutno učinio ništa popraviti te probleme, a čini se da su voljni pogoršati ih nego ikad prije.
Ako ste očekivali užareni pregled, očito nikad niste igrali a Kristalne kronike igra. Pođite s nama dok pregledavamo Finalna fantastična kristalna kronika: odjek na vrijeme ,
najbolji softver za podešavanje računala 2019
Finalna fantastična kristalna kronika: odjeci vremena (Wii, DS (pregledano))
Programer: Square Enix
Izdavač: Square Enix
Objavljeno: 24. ožujka 2009
MSRP: 39,99 USD
Zbog svega što vrijedi, priča o igri vrti se zaustavljanjem zlog njemačkog knjižničarka koji je razbio Kristal vašeg sela, uzrokujući nestanak većine vaših prijatelja. Dok on govori o velikoj nadolazećoj tragediji koja će zadesiti planet, morate sakupljati komade razbijenog kristala i uspostaviti red. Priča je lagana i, nažalost, nedostaju likovi zapamćeni kao oni u Prstenovi sudbine , No igra je ovog puta prilagodljivija što vam omogućava da odaberete jednu od četiri utrke iz serije i stvorite svoj vlastiti lik.
Naslov pokušava iskoristiti velika slova na Lovac na čudovišta ludost koja još uvijek zadivljuje Japan, stavljajući fokus na multiplayer za četiri igrača i zadatke koji se mogu dovršiti u slobodno vrijeme. Možete prelaziti s jednog igrača na više igrača na bilo kojem mjestu spremanja, ali preporučuje se da se ne trudite ako nećete igrati lokalno. Mrežni je način rada, barem u DS verziji, krajnje patetičan. Napravljena je akcija platformiranja, koja je već ometana u nizu problema s kontrolom i kamerama nemoguće zaostajem, jer likovi odgovaraju na naredbe cijele sekunde nakon unosa. Iako se programerima treba pohvaliti za omogućavanje internetske interakcije između DS i Wii inačica igre, takva pohvala je besmislena kada interakcija jednostavno ne raditi ,
Možete odlučiti stvoriti neke AI suputnike, ali stvarno ... ne gnjavite. AI nikad nije bila u Kristalne kronike programere vokabular, a možda je jednostavno i samo to koristiti ako ne budete mogli da vam se pridruže nijedan lokalni igrač. Glavna potraga uglavnom je usmjerena na to da se kroz ista područja igrate više puta, i slučajno, kao i prilično plitka podviga.
Najgori aspekt Odjeci vremena je da prijeti da će biti tako uživanjski. Imam mekanu točku za Kristalne kronike igre, prilagođavanje karaktera, izravnavanje opreme, čarolija i simpatičan umjetnički stil prisutni su i često se mogu zabaviti za igru. Nažalost, za svaki pozitivan aspekt igre postoji i negativan koji ozbiljno ometa svaku zabavu koja bi se mogla dogoditi. Teško je ostati ljut na nekim igrama. Nemoguće je oprostiti od ovoga.
Većinu igre provodite u tamnicama, dovoljno kratku za prijenos prijenosne igre, ali dovoljno dugo da je demoralno ako umrete unutar njih i morate krenuti od posljednjeg mjesta spremanja. Pojednostavljena borba i jednako simplistička platforma meso su igrivosti, ali oboje su nevjerojatno manjkavi, uglavnom narušeni problemima koji su zadesili zadnju igru. Prije svega, platformiranje izometrijskog kuta kamere je samo… glup , Upotrijebio bih rječitiju riječ da je opišem, ali takva vježba u groznom dizajnu igranja ne zaslužuje takvu riječ. Jebeno je glup , i to treba prestati. Teško je prosuditi skokove, pogotovo putanju njihanja konopa. Ni najmanje nije zabavno, a za igru koja je prodana 2009. godine, apsolutno je grozno da smo zaglavili s kamerom sredinom devedesetih. Činjenica da se radi o DS igri nije opravdanje. Činjenica da je i Wii igra jednostavno je odvratna.
Što se tiče borbe, ona je jednako gruba i neuredna kao prošli put. Magijski sustav je poboljšan, zamijenivši sustav Magicite za otpad s tradicionalnijim MP metrom, ali osim njega, isti je nedostatak ciljanja i slučajnog maskiranja gumba kao i prije. Također, nemojte pustiti prijenosnu igru bez funkcije pauze. Pohvata menija dok me neprijatelj prebija na smrt nije moja ideja dobrog vremena.
najbolji način za čišćenje prozora registra 10
Zaglavio sam Odjeci vremena sve dok sam bio u mogućnosti jer, kao što rekoh, zabava je biti negdje. Međutim, neupitna predanost igre da bude grozno bori vas na svakom koraku, i svaki put kada sam počeo ulaziti u igru, još jedan problem, obično onaj koji bi Square Enix trebao popraviti iz prethodnih igara, osvaja svoju ružnu glavu. Neuredna i kaotična borba, likovi ne biraju prave predmete jer su skupi i prepuni, platformirajući katastrofe kakve nismo vidjeli od ere N64. Sve je tu za prijem Odjeci vremena i, iskreno, nije vrijedno ni vašeg vremena, ni mog vremena, da pročitate njegov grozni zaključak.
Što se grafike tiče, ovo je jedan od boljih prikaza 3D grafike koju ćete dobiti na DS-u. Izgleda jednako dobro koliko će se poligoni pojavljivati na ručnom sustavu, a dizajni su simpatični i prijatni kao i uvijek. Imajte na umu da igra na Wii izgleda isto kao i DS. Da, doista dolazi do nečega kada očito trenutna generacija kućne konzole dijeli grafiku s DS-om, ali eto. Glazba je dojmljiva, a zvučni efekti i glasovi su prilično dobri. Prezentacija je najbolji dio igre. Šteta što su komadići koji čine igru apsolutno smećem.
Stvarno se želim svidjeti Odjeci vremena , Uistinu jesam. Međutim, trebat će vam strpljenje sveca i um ribe da biste nagomilali hrpe smeća koje pokrivaju ono što bi moglo biti zaista lijepa prijenosna avantura. Nastavak bi trebao biti izgrađen na nedostatcima posljednje igre uz maksimiziranje dobrih bodova. Nekako je Square uspio preokrenuti tu formulu, dajući nam Odjeci vremena ,
Izbjegni to. Nekoliko bljeskova ugodne akcije jednostavno nije vrijedno gnjavaže.
Postići: 4,0 - Ispod prosjeka (4s imaju neke visoke bodove, ali ubrzo ustupaju sjajne greške. Nisu najgore igre, ali ih je teško preporučiti.)
kako konfigurirati eclipse za c ++