review dance central
Plesni centar „Pretpostavka da ljudi skidaju guzu i plešu na ritmu nije nova u svijetu videoigara. Konami su godinama imali uspjeh Dance Dance Revolution serije, ali to vas tjera samo da pomičete noge, a vjerojatno i uopće nije ples. Ubisoft ga je nedavno nedavno izvrsno uspio izbaciti iz parka Samo pleši za Wii, ali to koristi samo kontrolere Nintendove konzole za praćenje pokreta ruku.
Korištenjem Microsoftovog Kinect senzora, Harmonix preuzima žanr na višu razinu, prati pokrete ruku i nogu za potpuno iskustvo tijela. To je igra koja ima igrače koji izvode pokrete koji više nalikuju stvarnom plesu od svojih prethodnika .A
Oslobodi se tog snopa živaca i pomisao da možda nekako izgledaš glupo igrajući ga, jer Plesni centar je tona zabave. Unatoč svojoj relativnoj jednostavnosti na površini (ovdje zapravo postoji neki prilično sofisticiran softver iza kulisa), događa se i da je to jedan od najatraktivnijih Kinectovih najzanimljivijih lansiranja naslova.
uzorci testnih slučajeva za bankarsku aplikaciju
Plesni centar Pretpostavka da ljudi skidaju guzu i plešu na ritmu nije novost u svijetu videoigara. Konami su imali godine uspješnosti Dance Dance Revolution serije, ali to vas tjera samo da pomičete noge, a vjerojatno i uopće nije ples. Ubisoft ga je nedavno nedavno izvrsno uspio izbaciti iz parka Samo pleši za Wii, ali to koristi samo kontrolere Nintendove konzole za praćenje pokreta ruku.
Korištenjem Microsoftovog Kinect senzora, Harmonix preuzima žanr na višu razinu, prati pokrete ruku i nogu za potpuno iskustvo tijela. To je igra koja ima igrače koji izvode pokrete koji više nalikuju stvarnom plesu od svojih prethodnika.
Oslobodi se tog snopa živaca i pomisao da možda nekako izgledaš glupo igrajući ga, jer Plesni centar je tona zabave. Unatoč relativnoj jednostavnosti na površini (ovdje zapravo postoji prilično sofisticiran softver iza kulisa), događa se da je to i jedan od najatraktivnijih Kinect-ovih naslova lansiranja. ((prijelom stranice))
Plesni centar (Xbox 360)
Programer: Harmonix
Izdavač: MTV Games
Datum izlaska: 4. studenog 2010
Cijena: 49,99 USD
Plesni centar je nevjerojatno lako igrati, pa stoga, kad je opisano, ne zvuči baš tako impresivno. Stojite ispred senzora Kinect i oslikavate poteze zaslonskog plesača; 'flashcards' pomiču se prema donjoj strani zaslona, naznačujući trenutni potez i ono što dolazi. Dok se izvode pokreti, igra pomoću Kinect senzora prosuđuje vaše udove. Da li ste oružje na pravim mjestima u pravo vrijeme? Jeste li ritam pjesme premjestili u pravilan položaj?
Nalakirajte svaki pokret i reflektora ispod vašeg plesača napunit ćemo kako bismo vam rekli koliko dobro stenjate plesni podij. Izvedite potez besprijekorno, reflektor se ispunjava plavom bojom; sklupčati se s njom i pocrveni. Igra vam pruža sjajan posao: daje vam povratne informacije o svojim postupcima ako ih izvodite pogrešno - bez obzira na to u kojem se tijelu krivo krećete, odgovarajući dodatak lika na ekranu treptat će crveno.
Ova sjajna, ali suptilna, povratna sprega je bitna za uspjeh, a trebat će vam i ako - osim ako ste i psihički i profesionalni plesač, za mnoge će ove pokrete i plesne rutine zahtijevati praksa. Tu igra igra 'Break It Down', koja vas uči svakom potezu rutine jedan po jedan. Pozitivna je mogućnost usporavanja nekih poteza, osobito nekih složenijih pokreta. Voditi vas kroz ples prilično je koristan instruktor koji će odbrojavati poteze i dati vam vrijedne pokazivače.
Dopustite mi da ovo odmah izbacim iz ruke - osjećaćete se kao cjelovit alat koji igra ovu igru. Tuče oko grma, malo je igara zbog kojih ćete se vjerojatno osjećati jednako svjesno Plesni centar , posebno kada igrate ispred grupe. Kad prvi put pokrenete, vjerojatno ćete propustiti poteze i trčati kroz rutine poput ribe izvan vode. No kako prolazite kroz različite treninge 'Break It Down' za svaku pjesmu, započinje se kliknuti. Prvo jednostavnim potezima, a zatim napornijim akcijama s više udova. Možda je kliše reći da ćeš se izgubiti u glazbi, ali to se događa, a uskoro su to samo ti i igra. Zarazno je i to; vjerojatno ćete naći ljude oko sebe koji će htjeti sljedeći ples isprobati, bilo da samo vide mogu li to učiniti ili će vam dokazati koliko je zapravo jednostavan korak koji vam nedostaje.
Igra ne dopušta igračima da istovremeno igraju i dobivaju bodove, ali postoji način 'Dance Battle' koji uključuje igrače koji uskaču i ulaze u izmjene i izvode segmente rutine. Iako u mnogim slučajevima ovo daje drugom igraču prednost, dopuštajući im da vide rutinu prije vremena, ovo nije problem kada se dva igrača s iskustvom odmore. Za one koji konkurenciju ne zanimaju, Kinect kamera je dovoljno pametna da razlikuje više tijela u kadru. Da, to znači da možete imati „back up danceers“ koji pleše iza vas ili na vašoj strani, iako oni neće biti postignuti.
Uz plesne rutine koje su osmislili stvarni koreografi, nastupi izgledaju dovoljno autentično da se pojave u stvarnom glazbenom spotu. Hoće li vas Rihanna pozvati na podršku za pomoćnu plesačicu u sljedećoj turneji je druga priča. Kao što ste očekivali, rutine se razlikuju po tome koliko su komplicirane, ali čak i na najlakšoj razini poteškoća možda ćete primijetiti da igra tjera dupe u formu. I rutine izgledaju prilično dobro, mješavina originalnih plesnih koraka i stvorena iz stvarne svjetske koreografije za pjesmu. Trebat će pakleno velika posvećenost i praksa da se ove rutine prikupe na najtežim razinama, pri čemu neki od njih nikada ne ponavljaju iste poteze dvaput u jednoj pjesmi.
kako otvoriti .apk datoteke
Iz softverske perspektive, ono što stvarno čini Plesni centar rad je u tome što se on ne prekomjerno proširuje, već radite udobno u granicama hardvera Kinect. Dok se u mnogim drugim naslovima pokretanja pomičete po ekranu avatare jedan na jedan (ili barem pokušavate), Harmonix odluči krenuti putem zaslonskog avatara koji se kreće neovisno od igrača. Avatar nikad ne zakaže pokret, čak i ako to učinite. Povratne informacije na zaslonu zaista su sve što trebate da znate da li radite (ili ne radite) ispravno. Ograničivši tako da igra stvarno traži samo pokrete ruku i nogu, razina pogreške smanjuje se. Ipak, postoje varijacije u načinu na koji mogu pratiti ruke i noge - lijevo i desno, naprijed i nazad i sve kombinacije - tako da ćete i dalje morati biti na korak. Iako nisam primijetio da istinski obraća pažnju na manje stvari kao što su položaj ruku ili pokret glave, našao sam se kako pokušavam ogledati te pokrete bez obzira, jednostavno zato što je to bilo zabavnije.
Plesni centar na disku se nalaze 32 zapisa što je u usporedbi s drugim glazbenim naslovima (Harmonixovi Rock Band 3 , na primjer, značajke 83) djeluje pomalo slabo. (Ubisoftina izvorna Wii-ekskluziva, Samo pleši , također sadrži samo 32 pjesme i nastao je kao mega-uspjeh.) No, nedostatak pjesme mogao bi biti odgonetnut činjenicom da su neke od rutina toliko komplicirane, s više od 650 plesnih poteza na disku.
Ono što je ovdje također je prilično dobro, u rasponu od hitova Lady Gage do klasičnih klasika poput Bell Biva DeVoea 'Poison' do Cascadinog 'Evacuate The Dance Floor'. Tijekom sati dok sam igrao igru radi pregleda, jedva sam se ogrebao po površini rutina, nisam dotaknuo mnoge teže brojeve. Harmonix i MTV Games također obećavaju sadržaj koji će se moći preuzeti u budućnosti; ako su upola redovni s njom koliko i jesu Rock bend Pjesme, ovdje ćete neko vrijeme plesati dupe.
Unatoč osjećaju i igranju poput dobro osmišljene, potpuno razvijene maloprodajne igre (tj. Ne radi se o nizu mini-igara koje se bacaju), Plesni centar je barebones afera. Nabavili ste svoj način rada 'Break It Down', performanse, plesnu bitku i način vježbanja koji broji kalorije, ali to je prilično. Svim pjesmama i pristupima pjesmama pristupa se preko opcije koja je u osnovi 'quickplay'. Odabereš pjesmu, dobivaš bodove i tada možeš prilično prijeći na ono što te zanima. Ovdje nema napredovanja u karijeri, iako možete 'rangirati' i otključavati sadržaj (nova mjesta, nova odjeća za plesače, igrajući i savladavajući rutine. Bilo bi lijepo kada bi napredak bio malo potaknut izvan ovih osnova, nešto što ću sigurno vidjeti u nastavku.
Od naslova s omogućenim Kinectom koji su dostupni za lansiranje, došlo je do najžešće situacije Plesni centar , Teško je razumjeti ovaj buzz ako niste iskusili igru, ali ispada da je potpuno opravdan. Ima prostora za poboljšanja u pogledu onoga što igra nudi, ali Harmonix je pribavio temeljno iskustvo, a to je dug put ka uvrštavanju u jedan od najatraktivnijih Kinect naslova lansiranja.