review call duty
Najveća igra godine napokon je ovdje. Infinity Ward stvorio je jednu od najpopularnijih, dobro izrađenih i naknadno imitiranih igara prvog lica u strijelcu u Call of Duty 4: Moderno ratovanje a nastavak je bio neizbježan. Dvije godine i imamo Call of Duty: Moderno ratovanje 2 , igra koja ima za cilj biti veća, seksipilnija i punija eksplozija nego Call of Duty 4 ikada bio.
Pred njim je bila godina kontroverze i preljuba. Godina rasprave i bijesa i više marketinških dolara nego što bi to bilo koji razumni čovjek mogao zamisliti. No, s igrama u našim rukama, vrijeme je da takve stvari stavimo na stranu i postavimo jedino pitanje koje je doista važno: Koliko je dobra najveća igra 2009. godine?
Call of Duty: Moderno ratovanje 2 (PC, PS3, Xbox 360 (pregledano)
Programer: Infinity Ward
Izdavač: Activision
MSRP: 59,99 USD
Call of Duty: Moderno ratovanje 2 postavlja se pet godina nakon Call of Duty 4 , Imran Zakhaev je mrtav, ali je ostavio strašnu ostavštinu. Njegova smrt učinila ga je mučenicom u očima ruskih ultranacionalista, a njegov bivši poručnik Vladimir Makarov krenuo je u terorističku kampanju diljem Europe. Amerika vodi prikriveni rat protiv Makarova, ali čineći to pokreće niz događaja koji imaju neizrecive posljedice za ostatak slobodnog svijeta, a da ne spominjemo Task Force 141, jedinicu britanskih vojnika koji nastavljaju potragu za Makarovom i pronalaze sebe upetljan u sukob koji je i više nego Dobri momci protiv Loših.
koji je najbolji račun e-pošte
Infinity Ward dokazao je da može stvoriti interaktivne setove kao nijedan drugi, a negira se da kampanja jednog igrača za Moderno ratovanje 2 je vožnja s podzemnom željeznicom koja nikad ne popušta. Pojedinačne zapletne točke intenzivne su, čupkajuće, iznenađujuće i, u nekim slučajevima, duboko uznemirujuće. Njegova priča o tvrdoglavim muškarcima koji rade grozne stvari u ime slobode je rezonantan i nadasve obećavajući, a niti jedna razina ne prolazi bez da se dogodi nešto što se zaista pamti. Kao zbir događaja, Moderno ratovanje 2 je bez usporedbe.
Međutim, kao koherentna priča, igra se pomiče. Infinity Ward nema ravnoteže kada je riječ o samosvojnim, interaktivnim narativnim elementima, ali studio ne uspijeva izvući crteže zajedno kako bi stvorio tekuću zaplet koji ima smisla. Igra je toliko usredotočena na to da nam omogući sljedeću veliku eksploziju da ništa nije dopušteno graditi na crescendu. Ogromne zapletne točke dolaze i nestaju u nekoliko sekundi, a stvari koje bi trebale biti posljedice i važne gube se u masi šokeri i beskrajnih preokreta. Sveukupna priča postaje užasan nered koji ima vrlo malo smisla, što je zadivljujuće s obzirom na to koliko je zapravo izrađeno svako pojedino poglavlje.
Cjelokupni zaplet može biti neispravan i slabo složen, ali Moderno ratovanje 2 kampanja je nešto što ima da se igra. Uzimajući najbolje dijelove svih FPS-a koje ste ikada doživjeli i potom ih još više uzbudite, Moderno ratovanje 2 pruža dosljednu zabavu i fantastično tempiran gameplay koji nema suparnika. Kao da je pet holivudskih akcijskih filmova razbijeno jedan u drugog na prometnoj cesti i Moderno ratovanje 2 bio rezultat nereda sudara. Unatoč kratkoj trajanju od samo pet sati, način rada za jednog igrača spaja se s više adrenalinskih sekvenci, nezaboravnim klimaksima i uistinu šokantnim scenama od većine igara koje traju dvostruko duže.
Što se tiče stvarnog igranja, Moderno ratovanje 2 je veliko poboljšanje u odnosu na prethodne naslove u Poziv dužnosti niz. Strašna dizajnerska odluka koja je vidjela da se neprijatelji ponovo spremaju dok ne stignete na određene lokacije na kartama, sve je samo iskorijenjeno, a mnoge razine vas sada nagrađuju za ostanak na mjestu i korištenje pokrivača, umjesto da prolazite kroz razinu i nadate se najboljem. Jeftina neželjena granata također je smanjena na minimum, a čini se da igrači imaju veće šanse da izbjegnu eksploziv koji im dođe na put. Smrt i dalje može doći niotkuda, a pomaže joj činjenica da će vas neprijatelji skočiti odostraga i sakriti na krovove, a ponekad se novi elementi igre brzo bacaju na igrača bez upozorenja, ali razina frustracije svodi se na minimalni broj i smrtni slučajevi su gotovo uvijek kriv za igrača, a ne za rezultat šest granata.
Ima i raznovrsne raznolikosti i nitko nikada ne ostaje dugo isti. Jednog trenutka polako ćete se probijati kroz oluju, umjereno uklanjajući vojnike. Nekoliko sekundi kasnije raznesete stvari i košite neprijatelje dok pokušavate pobjeći iz vojne baze. Nekoliko sekundi kasnije i vi ste na motornom snijegu, rušite padinu i pokušavate se ne sudariti s fanatičnim progoniteljima. Igra se stalno mijenja na uređaju i nikad ne nedostaje iznenađenja. Doista je to iskustvo igranja, čak i ako se ponekad zanemaruje smiješni zaplet da bi se ušlo u njega.
Sigurnosno kopiranje jednog igrača je, naravno, mrežna multiplayer. Ovdje je dužina kampanje više nego nadoknađena, a zgrada Infinity Ward nakon izvrsnog rada započetog Call of Duty 4 , Sve fenomenalno u vezi s prvom igrom (naravno posvećeni poslužitelji na računalu) prisutno je i ispravno Moderno ratovanje 2 , ali dotjerani i nadograđeni po potrebi za pružanje iskustva s više povratnih informacija, više nagrada i više zadovoljstva nego prije.
Perks sustav vraća se s čitavom masom novih sposobnosti kako bi se posvećenim igračima pružio prednost u borbi. Stari se favoriti poput 'Zaustavljanje snage' i 'Zamah ruku' vraćaju, ali podržani su novim 'Pro' inačicama. Kontinuirana uporaba Perksa omogućuje im da postanu 'Pro', pružajući još više sposobnosti. Revitalizirani Perk sustav pomaže smanjiti neželjenu bombu uključivanjem svježe opreme. Ovi predmeti opreme zamjenjuju granate za potencijalno korisnije predmete, poput taktičkog umetanja koji omogućuje igraču da odabere mjesto na kojem će se ponovo posjetiti. Ovi predmeti nisu samo jedinstveni i zabavni, već je i izbor između njihove upotrebe i korištenja granata sjajna ideja koja smanjuje potencijalnu frustraciju i prisiljava neželjene granate na žrtvu potencijalno superiornog inventara.
Dodan je i novi kvaziperk poznat pod nazivom Smrt smrti. Smrti smrti započinju kada neprijatelja dosljedno ubijaju i osiguravaju privremene zdravstvene pojačave, mogućnost kopiranja neprijateljske klase likova, mučeništvo i još mnogo toga.
Kill Streaks su se vratili i veći su nego ikad. Oni se sada mogu prilagoditi, tako da ako igrač ne želi da padne koristan paket za njegu kada su ubili četiri igrača u jednom mrijestu, mogu potrošiti bodove za otključavanje UAV Jammera i zamjenu. Neki od novih Kill Streaksa su nevjerojatni, ali riskiraju da će biti tad nadmoćan. Na primjer, Predator je smrtonosna raketa s učinkom koja se može ručno kontrolirati kako bi sletila na skupinu igrača. Otključan nakon samo pet udaraca, to je nevjerojatno moćno i neugodno oružje, možda najbolje spremljeno za veće strelice.
Perkovi i pruge su fantastična zabava, ali igra im se definitivno više oslanja na njih Call of Duty 4 bilo. Novopečeni igrači mogu očekivati da će ih preplaviti igrači vrhunskog oružja i sposobnosti, jer oni više nisu mali korisni dodaci, već istinski predmeti koji mijenjaju igru. Nekoliko sati igre vidjeti će većinu igrača koji traže pravo oružje i opremu koja će im pomoći da opstanu, ali to je teško rano.
Jedan od najboljih dijelova multiplayera je količina povratnih informacija koje dobijemo tijekom utakmice. Igrači se informišu kad god povuku posebno hladne podvige poput dvostrukog ubijanja ili šuta, a kažu im i kad su ubojstvo primili od osobe koja ih je zadnja pretukla. Igrači također dobivaju pohvale nakon meča za takva postignuća poput postizanja najviše uboda nožem ili uspješnog pucanja iz kuka više nego bilo tko drugi. Ove nagrade i poruke neprestano ohrabruju igrača pozitivnim pojačanjem, dok im jednostavni kozmetički aspekt čini da se igra osjeća uzbudljivije i akcijski više nego prošli put.
K tome dodajte ogromnu količinu karata, koje se kreću od malih do ogromnih, mogućnost otključavanja i korištenja različitih pozivnih znakova i amblema za predvorje u igri, i najprihvaćeniji dodatak svima - blagoslovljena migracija domaćina, a vi imate fantastičan internetski paket pun stvari koje treba otključati, misije koje treba obaviti i ljudi koje ubijaju. Za to je potrebno sve Call of Duty 4 je multiplayer i umoči ga u šećer. Za obožavatelje pucača od prve osobe to je poslastica za koju je teško pronaći grešku, a trajat će smiješno dugo.
Uključeno je nekoliko novih načina za više igrača, od kojih je najradikalniji način treće osobe koji stvara Moderno ratovanje 2 izgledaju više Gears of War ili Uncharted , Nažalost, korištenje kontrola dizajniranih za FPS perspektivu u načinu treće osobe apsolutno je grozno. Izgleda sjajno, ali igra strašno i vrijedi malo više od znatiželjnog zavirivanja u jednu igru. To je slatka novost, u svakom slučaju.
Preopterećenje sadržaja nastavlja se s novim Spec Op načinom, nizom izazova s kojima se možete suočiti solo ili s prijateljem. Oni se kreću u rasponu od tečajeva s preprekama, do snajperskih opsada, do jednostavnih 'Ubij sve što se kreće što je brže moguće'. Mnogo je raznolikosti i trebalo bi usrećiti obožavatelje co-op-a, ali osobno sam utvrdio da su izazovi zasjenjeni jednostrukim igračima i multiplayerima i teško sam se snaći u njima.
Sav ovaj sadržaj napravljen je tako da izgleda poprilično zadivljujućim grafikama. Moderno ratovanje 2 izgleda znatno superiornije u odnosu na svog prethodnika, najviše zahvaljujući živopisnijoj paleti boja i nekim lijepo osvijetljenim okruženjima. Velika je sjena i kontrast, pri čemu se zračna luka za više igrača posebno ističe svojom svjetlošću i potpunim nedostatkom smeđe boje. Zvučno pametno, znate što možete očekivati. Beskrajni zvuk iz mitraljeza potpomognut grubim ljudima koji jedni drugima uzvikuju 'Alfa, Bravo' i 'Ostani mraz'. Ako mrzite vojnički govor, možda biste željeli smanjiti glasnoću, ali propustili biste vrlo zabavnu glazbu.
najbolje velike podatkovne tvrtke za koje treba raditi
Call of Duty: Moderno ratovanje 2 je igra koja uistinu živi do naslova 'Igra godine'. U sebi nosi stil i lepršavost akcijskog filma o blockbusterima, ostaje posvećen nastojanju da se igrač osjeća ushićen i zadovoljan na svakom koraku, a ne usporava li ga ikad, ikad. Riječ je o jednoj od najnaprednijih igara koje su ikada razvijene, a napunjena je toliko sadržajnim i nevjerojatnim igrama da se samo netko sa standardima višim od ljudskog razumijevanja može osjećati prevarenim.
Ako bi se priča kampanje oblikovala bolje i učinila smislenijom, a ako bi internetski Perkovi bili samo malo uravnoteženiji, to bi bila gotovo savršena igra, nema nikakve sumnje. Kako sada stoji, Call of Duty: Moderno ratovanje 2 krajnje je zvjezdano dostignuće koje točno zna što njegova publika želi i donosi je u izobilju. Zaista, ovo je najveća igra 2009.
Ocjena: 9.5 - Izvrsno (9 su znak izvrsnosti. Moguće su nedostaci, ali oni su zanemarivi i neće nanijeti veliku štetu onome što je vrhunski naslov.)