review borderlands the secret armory general knoxx
Zamislio bih to, kad bih tražio dane Prigraničja obožavatelje, rekli bi mi da je treći put šarm: nakon 'Ostrva zombija dr. Neda' i 'Mad Moxxi's Underdome Riot,' Gearbox 'treći DLC paket,' Tajna oružja generala Knoxsa 'možda najbolje ,
Koliko se ja držim na karticama, 'General Knoxx' rješava prigovore većine obožavatelja do sada: podiže razinu ograničenja, uvodi nove neprijatelje, oružje i modusove klase, pa čak pruža i nešto slično sadržaju krajnje igre. Jao, 'General Knoxx' nije savršen; šaka mana - neke svježe, neke poznate - okreće im ružne glave.
Prigraničja: 'Tajna oružarnica generala Knoxsa (Xbox 360 (pregledan), PlayStation 3, PC)
Programer: softver mjenjača
Izdavač: 2K Games
Objavljeno: 23. veljače 2010. (Xbox 360); 25. veljače 2010. (PS3, PC)
MSRP: 800 Microsoftovih bodova; $ 10.00
'General Knoxx' igračima donosi post-trezor: lovci na dizače izgledaju ugodno na Pandori nakon što su sprečili pokušaj Atlas Corporation-a da napadne blagajne Vault-a, a u pustinji se pojavila nova kolonija. Prijateljska lica naseljavaju ovo novo mjesto, spoj T-kosti - to je prostirano i dobro se živi u malom svemirskom selu.
Gearbox je obavio sjajan posao čineći igrače vjerujući da je napredak postignut kod Pandore: Scooter je razvio nove marke vozila i Moxxi je zatvorio Underdome u korist 'The Red Light', bordo cum-strip-bordel.
Nažalost, Atlas nije završio na Pandori. Oni se rugaju Mordecai i co. i stavili su novce na glave, otpremivši generala Knoxksa i skup elitnih ubojica koji će skladištiti streljivo za obnovljeni lov na Trezor - ako nekolicina lovaca na trezore umre u tom procesu, neka bude tako. Srećom, Athena, jedna od Atlasovih atentatora, otišla je u ropstvo i želi vam pomoći.
A ovo je niska točka za 'Generala Knoxxa.' Gearbox se nije baš potrudio objasniti tko je Athena ili što ju motivira, a bilo kakav privid pripovijedanja je samo izgovor za slanje vas u drugi dio Pandore. 'General Knoxx' je pametan i duhovit kao i uvijek Prigraničja prava žalba leži u gađajući ljude u lice , ali svakako je narativni korak unatrag, pogotovo nakon što je 'Dr. Ned 'pack bio je tako jak u ovom odjelu.
Različita područja povezana su dugim autocestama, što igračima daje puno šansi za eksperimentiranje s Scooterovim novim vozilima. Nažalost, ove su ceste vjerojatno najslabiji dio 'Generala Knoxa'.
Crimson Lancer oklopni automobili također patroliraju ovim područjem. Nažalost, ceste nisu dovoljno široke da bi učinkovito manevrirale ili se borile protiv Lancera. Ako na putu umrete, jednostavno ćete se ponovo mrijesti… točno na sredini puta u kojem ste upravo umrli. Odmah ćete pregaziti (ili ga ustrijeliti beskonačno bespoštedni dronovi), što će vas dovesti do ponovno mrijesti… na točno istom mjestu. Lakše je samo upucati to i nadati se da će nadmudriti svoje neprijatelje, a ne strategija koja dobro sinergira s mehanikom pucanja i paljenja koja stvara Prigraničja tako zabavno. S obzirom na to da trošite puno vremena na navigaciju ovim cestama, Gearbox se stvarno upucao u nogu praveći ih stvarno f * cking neugodno ,
Nova-U stanica s Fast Travel-om bi to popravila.
Srećom, sve se to promijeni kada izađete na autoceste i u ogromnu pustinju Pandoran. Vani je puno praznog prostora, ali svidjelo mi se što imam puno otvorenog prostora za vožnju i učenje kako rade svaka tri nova vozila. Fizika je nekako neprijatna na svaki od njih - prilično ćete se lako okrenuti - ali predenje krafni i mogućnost skoka vašeg automobila s mosta zaista se uklapaju u Prigraničja 'nad-vrhunska estetika.
Kao i u originalnoj igri, većina misija u 'General Knoxxu' odnosi se na 'go-here-fetch' ovu raznolikost, ali čini se da je Gearbox ponešto naučio tijekom posljednjih šest mjeseci razvoja DLC-a. Umjesto da vas šaljem preko prethodno pokrivenog tla, otkrio sam da me većina misija u 'General Knoxxu' poslala na nova područja karte kako bih naišla na nove tipove neprijatelja.
Za ono što vrijedi, ti 'novi' tipovi neprijatelja uglavnom su samo preobleke starijih pandoranskih stanovnika. Bez obzira na to, postoji sličan osjećaj da je Menjač doradio formulu: AI se čini malo bržim u pogledu prihvaćanja i manje glupo agresivan. Isti je put: još uvijek ćete istraživati banditske logore, ali oni su arhitektonski zanimljiviji i raznolikiji. Tu je obnovljen fokus na naslovnici - bez sumnje nastavak dizajna razine 'Mad Moxxi' - zbog čega se borba osjeća prirodnije i organsko kao i uvijek.
Pa, prirodno kao što se mogu osjećati pucnje granata punih elegancije kod ljudi.
Možda je najbolji primjer ovog iterativnog dizajna Midgetville, skupina kaskadnih rampi i platformi koje stvaraju suspendirani brežuljak naseljen skakavcima koji brkaju patuljke. Patuljci na jahanju zvuče poput glupog poboljšanja, ali razlika u mobilnosti i kombinacijama napada čini ogromnu razliku. Različite vrste trupa Crimson Lance - raketeri, vojnici otporni na oštećenja od požara, vojnici u Mechesu - funkcionišu slično: male promjene mogu imati ogromne posljedice.
Ako želite biti assy o tome, možda jedino uistinu novi neprijateljski je tip Drifter, glupo visok pauk koji pljuje kiselinu. Nalaze se samo u otvorenim pustinjskim predjelima, gdje ćete, kao što sam već spomenuo, postići najviše pređenih kilometara iz Scopeovih novih kopa. Driftersi su zanimljivi: oni su sigurno agresivni, ali drže distancu sve dok se ne posvađate s njima.
Još bolje, Driftersi daju Pandori eterični osjećaj ljepote i čuda: prepucavanje kroz pustinju, tkanje unutar i izvan gromada, mostovnih stupova i nogu Drifter-a mogu biti sasvim zadovoljavajuće.
Dok 'General Knoxx' čuva Prigraničja slomljeni sustav skaliranja na više igrača - nemoguće je igrati s bilo kime nekoliko razina iznad ili ispod vas - to čini sjajan posao balansiranja igre. U izvornoj igri i „Dr. Ned, 'previše previše neobaveznih misija brzo bi vas nadvladalo (čineći igru dosadnom),' General Knoxx 'drži sve podjednako: obavljanje neobaveznih misija donosi vam veliku plijen i novac (i do 11 novih bodova vještina) ), ali igra drži izazov dosljednim i zanimljivim.
pitanja za internetske usluge za odmor i sapun
Čak i na razini 61. kraj igre bit će prikladno težak, a pregršt misija nakon priznanja sigurno će vas držati na nogama. Najteže misije - posebno neobvezni šef i još jedna arena za klanje - i najbolje plijen spremaju se za posljednje, stvarajući vrstu pseudo-endgame sadržaja za koji fanovi klanjaju od tada Prigraničja izdan je u listopadu.
Ali i prije ovih neobaveznih, endgame misija, „General Knoxx“ nudi najbolji plijen, iskustvo i novac koji su na raspolaganju, u djeliću prostora i vremena. Iako su pljačka rijetkost i snaga uvijek funkcija razine vašeg karaktera, 'General Knoxx' vas ustrajno hrani snažnom i raznovrsnom plijenom. Nisam siguran kakvim dubokim računima vlada Prigraničja plijen od plijena, ali alkemičari na Gearboxu pronašli su način da potaknu taj mentalitet gmazovskih čuvara bolje nego ikad prije.
'Tajna oružarnica generala Knoxksa' uzima hit kad je riječ o priči i prekomjernoj pouzdanosti na loše dizajnirane dionice autocesta, ali u pogledu novog sadržaja i velikog, živopisnog svijeta za istraživanje lako je najjača Prigraničja DLC paket do danas. Uz 'General Knoxx', Menjač se bori na svoje prednosti i poduzeo je nekoliko (suptilnih) koraka ka usavršavanju i rafiniranju. Prigraničja ' oblikovati.
Da konkretno kažem ovu DLC-ovu kvalitetu: Bit ću snažno pritisnut da ga vratim na Fyrestone nakon što okusim vrhunski spoj T-kosti.
Ocjena: 8,5 - (Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema kako ih obuzdati. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca.)