review borderlands 2sir hammerlocks big game hunt
Vim i energičnost
(Otkriće: Anthony Burch, pisac Pogranična područja 2 , ranije je bio zaposlen u Destructoidu. Kao i uvijek, nijedan odnos, osobni ili profesionalni, nije uzet u obzir.)
Dobro je to Pogranična područja 2 često se ne dotiče kulture iz stvarnog svijeta tijekom svoje kičaste, očaravajuće znanstvene fantastike - vremena u kojima ona ima tendenciju da budu niske točke. Razočarano sam utvrdio da su nepismene, incestuozne i NASCAR-ove obitelji Hodunk opsjednute prašinom; Očekujem da irska publika iz Gearboxa nije bila oduševljena kada su Zafordi prikazani kao pijavice dodane viskijem.
zadani pristupnik nije dostupan popraviti
Ovi su prikazi u najboljem slučaju uvredljivi, a u najboljem slučaju dosadni. Trovanje umornih, dobro istrošenih stereotipa o siromašnim ljudima u Irskoj i na američkom jugu je branje ploda s niskim viskom.
Lov na veliku igru sir Hammerlocka , treća kampanja za preuzimanje za Pogranična područja 2 , ima sumnjivu čast uvesti tu tradiciju u novu godinu. Pretpostavka šalje našeg neustrašivog lovca na svodove do još neprovjerenog kontinenta Aegrus, kojeg naseljavaju divljaci s tamnom kožom, obojanim licem i kopljem koji čuvaju koplje, čiji se vokabular sastoji od 'ooge' i 'booga'.
Neprijateljska klasa „vještica“ donosi dodir stereotipa Čarobni crnac, što učinkovito zaokružuje Lov na veliku divljač problematična vizija autohtonih crnaca.
Borderlands 2: Veliki lov na igru Sir Hammerlocka (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (pregledan))
Programer: Softver za prijenos, Triptych igre
Izdavač: 2K Games
Izdanje: 15. siječnja 2013
MSRP: 9,99 USD / 800 Microsoft bodova
S jedne strane razumijem želju za korištenjem avanturističke priče o safariju kao skok s točke. Neke od Pogranična područja 2 najbolje pisanje dolazi u obliku preuređene žanrovske fikcije, o čemu svjedoče Lynchwood i Kapetane Scarlett lukovi priče, a lov izgleda kao savršeni, ključni izgovor za pucanje oružja na zastrašujuća stvorenja. Pucanj džinovskog čudovišta iz škorpiona u lice je urgencija. Prigraničja , nakon svega.
Na drugoj, Lov na veliku divljač izvlači se iz žanra koji je prepun grubih ideja - fnologija i teret bijelog čovjeka - koji se koristi za opravdavanje američkog ropstva i, nešto kasnije, britanskog kolonijalizma. Neprijateljski modeli ovih 'divljaka' koriste se nepromišljeno i nekritički - ni u jednom trenutku ne Lov na veliku divljač izazivati, razotkrivati ili umanjivati rasističke ideje koje su dovele do stvaranja stereotipa koje on tako veselo uključuje.
Drugim riječima, prvo što se dogodi nakon brzog putovanja do Aegrusa je da moj (bijeli) lik Axtona skoči s vodopada, maršira u selo i baci stražnju kupolu. Manje od trideset sekundi kasnije, toranj je okružen s pola tuceta crnaca u krpama od tkanine, a ja pregledavam njihove stvari poput osvajačkog osvajača.
kako koristiti solarmovie bez prijave
To je mučan trenutak usprkos ili zbog činjenice da Pogranična područja 2 predstavlja se većinu vremena kao zabavna, neozbiljna igra. Jednom kada šok nestane - i dogodi se, i užasava koliko se brzo to događa - Lov na veliku divljač je neujednačena i neinspirativna.
Kampanja je naoko o druženju sa Sir Hammerlockom tijekom dugog vikenda kuračkih šala, lova i zumiranja u hladnim navijačkim brodicama, ali dvojac (ili trio, ili kvintet, ako igrate co-op) su zapušteni na svakom koraku: Hammerlocku ponestaje kuračkih šala, zaluđeni profesor Nakayama prekida lov, a čamci za ventilatore su nespretni, krhki i nepodobni za Aegrusove iskrivljene prolaze i neizmjerno mnogobrojne litice.
Zaplet Nakayama - iako dobro scenariran i izražen - neravnomjerno je tempom i prilično perforativan, problem sačinjen od strane Lov na veliku divljač dizajn karte i struktura potrage.
Safari to shvaća Treba li dobro se podudaraju sa Prigraničja laže u većem dijelu kampanje: ono što bi moglo biti cool način žurbe sa šefom pretvara se u popis za borbu protiv većih inačica nego što je to normalno, ali inače nezanimljivih varijanti zvijeri koje ste već deset puta ubili. Predstavljanje i izvršavanje svakog lova jednostavno je nepristojno.
Otkupna kvaliteta ovih neprijatelja je ta što se mogu obnoviti i obrađivati za jedinstveni plijen kampanje. U nečem odstupanju od prošlih DLC paketa, nitko od Lov na veliku divljač najslađe oružje su nagrade potraga - sva su vezana za neki beskonačno mali pad.
Pisao sam prije o načinima na koje Pogranična područja 2 DLC remiksira i redefinira ciljeve serije uvodeći namjenjene šefove za racije i nove valute u igri. Lov na veliku divljač pokušava, s ograničenim uspjehom, dalje mijenjati formulu, radije se usredotoči na istraživanje i borbu u nastajanju, a ne na namjerno tempirane sidequestove ili čvrsto konstruirane narative.
Lov na veliku divljač uvodi dvije nove vrste neprijateljske faune - boroke i scaylions - i ponovno uvodi lebdjelice iz originala Prigraničja ' General Knoxx DLC, ali ovo je relativno dosadno u usporedbi s 'divljim' neprijateljima.
'Divljaci' se obično skrivaju u sjeni i mutnim močvarama Aegrana, u zasjedi i okolo lovaca na trezore na svakom koraku. To onemogućuje postavljanje prikrivanja ili pronalaženje prigodnih snajperskih položaja, a da se prvo ne probije kroz neprijateljski prsten. Mračno, opresivno okruženje dobro se snalazi s napetošću stvorenom ovim iznenadnim napadima.
Neprijatelji klase vještica i šamana djeluju kao podrška legijama koplja koji ih prate: mogu šljakati ili paralizirati igrače dok izravnavaju neprijateljske borce. Pogranična područja 2 uvijek je dobro obavljao posao izvlačenja igrača izvan prikrivanja psihoze temeljenim na meloeju ili granatama i Lov na veliku divljač 'divljački ratnici' ispunjavaju istu ulogu - oni to jednostavno učine bolje.
'Divljački ratnici' naletit će na igrače u grupama od dvije do tri, ali uvijek se odvajaju u različitim smjerovima u posljednjem trenutku. Dinamična bočna kombinacija, zajedno s spužvom metaka „vještice“, koja neprestano gomila svoje trupe, čini Huna za velike divljači t vježba učinkovitog odabira cilja - možda ćete htjeti odmah ubiti svakog šamana, ali modrica koja vas udara upravo je stekla tri razine.
To je dovoljno zabavan sustav i gura ga Pogranična područja 2 detaljno pucanje iz trenutka u trenutak na zanimljive načine - bitke su dinamičnije i raznovrsnije, a važnost kontrole gužve, područja napadnih efekata i elementarnih oštećenja s vremenom se povećava Lov na veliku divljač veća je poteškoća. Ipak su to male promjene, a one se uglavnom ističu polaganjem ostatka igre koja se ponavlja.
Treba nešto reći za istraživanje Lov na veliku divljač Ogromne mape: pandoransko okruženje oscilira između smrznute tundre, beskrajne pustinje i uništenog paklenog pejzaža, pa je mutna, vlažna juha Aegrusa dobrodošla promjena. Svako područje - a posebno Hunter's Grotto - ogromno je, puno skrivenih špilja, podzemnih rijeka i vijugavih prolaza kroz lica litica.
Aegrus može biti zabavno mjesto za zalutati, ali proširive karte i opća neupotrebljivost plovila s navijačima mogu dovršiti potragu slogom - sve što želite učiniti je ubiti Bulwark Bullymong, ali imate petorku - minutu pješačenje prvo kroz sela koja su bila zaražena divljinom, a zatim još jedan put natrag do brodske ploče. Zabavno istraživanje uvijek se podudara s korakom svakog zadatka, zbog čega se kampanja u cjelini osjeća usamljeno i bezvezno.
Valja napomenuti da je razina dizajna u Roothill Villageu, posebno frustrirajuća enklava na vrhu drveća iz koje vas 'radoholičari' i 'divljaci' više nego rado otjeraju. Sretno penjanje!
c ++ funkcija spavanja linux
uživanje Lov na veliku igru sir Hammerlocka znači upravljati očekivanjima, znati što želite Pogranična područja 2 jelovnik koji se neprestano proširuje - njegova snažna odijela suptilni su potezi borbenog i neprijateljskog ponašanja, istraživanja, poljoprivrede i skriveni napadački napad koji košta gotovo 100 Eridija za mrijest.
Njegove strukture pripovijedanja i misije su previše labave i šambolične, ali i implementirane s istim nedostatkom brige zbog koje su dizajneri uključili pleme 'divljaka' pod kontrolom uma koji su bacali koplje jedni na druge kao glavnog neprijatelja kampanje. Lov na veliku igru sir Hammerlocka je, kao i kod svake ekspanzije igre, više Pogranična područja 2 u osnovi, ali u plitkoj je verziji, bez ikakve glavne svijesti ili šarma glavne igre.