review blazerush
Kad pogledate na sat i on kaže 4:21
Sjetite se one klasične trkačke igre Ivan 'Ironman' Stewartov Super Off Road ? Znate, igra u kojoj trkate sitnim kamionima po prljavim stazama dok se turbo pojačava kako bi uhvatili malo bolesnog zraka zbog naleta na cesti.
koja se vrsta testa koristi za provjeru ispravnosti svih programa u aplikaciji
BlazeRush je to tako, samo s nešto boljim kontrolama, mrežnim multiplayerima i podrškom Oculus Rift. Šteta što je jednostavno dosadno.
Ivan 'Ironman' Stewartov Super Off Road
BlazeRush (PC (pregledano s Oculus Rift), PS3, PS4)
Proizvođač: Targem igre
Izdavač: Targem igre
Objavljeno: 28. listopada 2014. (PC), 4. studenoga 2014. (PS3), 16. prosinca 2015. (PS4), 28. ožujka 2016. (Oculus Rift)
MSRP: 9,99 USD
BlazeRush je nenadmašna borbena trkačka igra u kojoj ćete se vrzmati oko staze koja podiže oružja i oružja dok se materijaliziraju s neba za pokušaj pobjede u utrci. Oružje se kreće od kratkih rafala iz mitraljeza do raketa na napuhavanja, do pucanja koje usporava automobile. Ako previše zaostanete unutra BlazeRush ili ćete automatski biti uvijeni naprijed ili srušeni pomoću valjka za struju ako ste u načinu utrke smrti.
koje su različite vrste ispitivanja
Prevrtanje naprijed lako je jedan od mojih najmanje omiljenih načina na koji se utrke igraju kao izazov ili zadržavaju igrače u trci. Ne samo da ćete biti iskrivljeni naprijed tijekom zaleđa, već isto tako i AI, što znači da su vam uvijek na repu. Iako ovo održava trke bliskim i pomalo uzbudljivim, to također pobija svaku stvarnu svrhu vještine. Slično kao Mario Kart jedan pogodak oružjem blizu cilja znači da ćete se izgubiti, ali barem unutra Mario Kart, imaš šansu da napreduješ dovoljno da to nije važno.
Ova slučajnost znači da kada igrate način jednog igrača, igrat ćete iste utrke iznova i iznova, dok ne izvedete dovoljno dobro da otključate sljedeći skup utrka i krenete dalje. To ne bi bio toliki problem da događaji nisu bili gotovo identični. Način priče polako, i mislim polako , predstavlja vam svako pojačanje i oružje u igri kroz niz udžbenika i događaja. Iako ovo mogu biti utrke, suđenja vremenima, način kralja brda ili utrka smrti, svi se još uvijek osjećaju kao udžbenici. Većina igre završava osjećaje poput udžbenika općenito.
Prema posljednjem načinu načina priče poteškoća se povećava jer pretpostavljam da se to mora dogoditi u svakoj videoigri ili inače to nije video igra. Jednom kada izvedete dovoljno dobro, naići ćete na kraj s konačnim šefom kojeg morate pobijediti u utrci za anti-klimatski završetak na priču na koju ne bih smeo da obraćam pažnju, kako je rečeno kroz jedna ili dvije rečenice teksta na startu utrka. Samo znam da je to imalo veze sa rušenjem galaktičke korporacije. Nije originalna ili zanimljiva.
Stvarne utrke nisu loše, ali nisu sjajne. Umjesto nešto poput smiješnih kontrola tenka koje ćete naći u nekim klasičnim trkačkim igrama odozgo prema dolje, ovdje se vaša briga kreće u bilo kojem smjeru vašeg džojstika, nema potrebe pritiskati druge tipke. Poticaj na brda i napadanje neprijatelja oružjem sigurno je zabavno, pogotovo kada ih nokautirate sa staze što će im eksplodirati. King of the Hill vam daje utrke da biste zadržali vodstvo 50 sekundi, što je zabavno, ali rijetko je bliska utrka. Death Race više je utrka eliminacijskog tipa, gdje se dodjeljuju bodovi svakoj osobi koja nadživi u nizu startova dok trčite iz divovskog parnog valjka. Death Race je zabavno, ali u kasnijim utrkama, CPU će često brzo napredovati što uzrokuje brži pomicanje parnog valjka, osim ako nemate sreće i zgrabite poticaj.
primjeri aplikacija za internet stvari
BlazeRush je prva igra koju sam završio na slušalicama za virtualnu stvarnost Oculus Rift jer je to jedno od jednostavnijih iskustava koje su preporučili ostali vlasnici. Dovoljno je reći da igra zasigurno ima koristi od VR-a, jer izgleda kao da su staze i automobili upravo tamo ispred vas. Okretanje glave da biste vidjeli nadolazeću stazu ili pogledali trkače iza vas je nešto što do sad nisam iskusio u igri. Imao sam, međutim, nekih problema s VR integracijom, poput igre koja mi se uvijek prikazuje preblizu, što me tjera da se moram fizički pomaknuti unatrag nekoliko stopa više nego što bi me druge igre mogle sjediti. Također sam se zagledao pod kutom malo više nego što bih želio, a to se ne osjeća sjajno na vratu.
To je reklo BlazeRush lako se preporučuje kao jedno od iskustava za pokazivanje svoje omiljene nove igračke ako dobijete Rift. Sigurno ima onaj početni 'wow faktor' iako to nije ona vrsta igre koja pada na pamet kad većina ljudi misli na virtualnu stvarnost. To jednostavno nije iskustvo koje mogu preporučiti za igranje, jer ono ostavlja puno željenog; poput ljudi s kojima se igraju putem interneta, jer ih nije bilo.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
Epski medvjed za smeće (Wii U)Proizvođač: Igra igre
Izdavač: Igra igre
Objavljeno: 7. travnja 2016
MSRP: 9,99 USD