cd projekt red provides huge patch note dump
Točan datum još nije
Jeste li žudili za tim ogromnim flasterom Vještica 3: Divlji lov ? Čekanje je gotovo kraj, i iako CD za razvojne programere Projekt Red još nema točan datum, pružio nam je puno informacija.
Popravci se kreću u rasponu od prilagodbe veličine fonta do grešaka poput nemogućnosti postavljanja konja i problema s performansama.
Pogledajte cjelovite bilješke zakrpa u nastavku.
spojiti sortiranje c ++ primjer
Witches 3: Wild Hunt zakrpe
- Geralt više neće komunicirati sa svijećama u blizini sanduka i drugim interaktivnim elementima.
- Opća poboljšanja stabilnosti i performansi
- Znatno prošireni GUI i HUD elementi (uključujući fontove) na konzolama i malo na računalu.
- Poboljšana glatkoća fotoaparata
- Poboljšanja performansi tijekom nekih slojeva.
- Fiksni slučaj gdje se igra zaustavila pri učitavanju štednje u određenim situacijama
- Različiti ispravci programskih pogrešaka i poboljšanja korisničkog iskustva na GUI pločama.
- Riješen je problem zbog kojeg se neki igrači nisu mogli trčati nakon što su Wandering in the Dark potražili
- Riješen je problem zbog kojeg igrači nisu mogli razgovarati s Osmicom nakon potrage za Lordom Undvikom
- Previše divljih lova na lov nastalo je tijekom Cirijeve priče: Bježeći od potrage za Bogom.
- Riješen je problem zbog kojeg bi Keira ponekad mogla pasti pod teren za vrijeme lutanja u potrazi za mrakom
- Riješen je problem zbog kojeg se igrač nije mogao slobodno kretati tijekom slijepo tražene potrage
- Riješen je problem zbog kojeg Player nije uspio aktivirati portal tijekom Lutanja u potrazi za mrakom
- Riješen je problem zbog kojeg igrač može biti zarobljen u ruševinama dvorca Turseach
- Riješen je problem gdje Roche nije bio prisutan na stablu obješenog čovjeka za vrijeme potrage očiju
- Riješen je problem kada Player nije mogao razgovarati ili komunicirati s određenim NPC-ima
- Fiksno pitanje zbog kojeg Sirene u potrazi za Lordom Undvikom mogu biti neranjive.
- Riješen je problem kada igrač nije mogao upotrijebiti određene radnje nakon Carnal Sins potrage
- Riješen je problem zbog kojeg Geralt ponekad nije bio u stanju da postavi Roach
- Fiksni problem gdje neki igrači koji doživljavaju beskonačan ekran za učitavanje tijekom King's Gambit potrage.
- Riješen je problem zbog kojeg Simun nije pravilno rođen u potrazi za neplaćenim dugom
- Popravljeno pitanje zbog kojeg je igraču možda došlo do prekida napredovanja nakon odabira određene opcije dijaloga prilikom razgovora s Dijkstrom u potrazi za blagom grofa Reuvena
- Potraga za Pyresom Novigrada, naravno, popravit će se kao i XP glitch.
