review alien vs predator
Preživljavanje najsitnijih
Kad tvorci od Alien vs. Predator: Evolucija uočio negativan tisak i naknadne ispade u vezi s tim Stranci: kolonijalni marinci , sigurno su se smijali. Zamišljam kako ih odvratno pijuckaju, izvikujući svoje veselo odobravanje da bez obzira na to kakva će biti njihova igra, ne postoji način da se to negdje u blizini smatra lošom.
Nažalost, ovi hipotetički programeri u potpunosti griješe. Evolucija ironično je naslovljen, unatrag i neučinkovito. Uspijeva učiniti naizgled nemoguće i suparnički Kolonijalni marinci u svojoj groznosti. Baš kad Stranci fanovi su mislili da bi stvari mogle biti samo bolje, zajedno sa Angry Mob Games-om demonstriraju da, ne, franšiza još nije napravljena.
U stvari, poplava je tek počela.
kako otvoriti .bin datoteku u sustavu Windows
Alien vs. Predator: Evolucija (Android, iPhone, iPad (recenzirano))
Programer: Angry Mob Games
Izdavač: Fox Digital
Objavljeno: 28. veljače 2013
MSRP: 4,99 USD
AvP: Evolucija poprilično je neupadljiv u njihovoj srži, pružajući igračima Xenomorph i Predator s kojim mogu izrezati kriške od ljudskih vojnika, a povremeno i jedni drugih. U svojoj kampanji redovito se izmjenjuju dva vanzemaljska stvorenja, s kratkim i jednostavnim misijama koje obično uključuju čišćenje nekoliko neprijatelja i kretanje.
Borba je jednostavna afera, koja se sastoji od neprimjerenih kombinacija okovanih pomoću virtualnih dodirnih gumba i pogubljenja izvedenih na oslabljenim neprijateljima kroz temeljne sekvence brzog događaja (u osnovi samo prevlačenje zaslonom). Kao Xenomorph, igrači udaraju kandžama i repom, dok Predator pokušava koristiti noževe i oružje. Kako svaki lik zarađuje bodove, može otključati nove dijelove tijela ili oklopa kako bi poboljšao atribute i nekoliko novih sposobnosti kao što su protunapadi ili privremeni statusi 'bijesa'.
Kao što možete očekivati, sustav nivoa to omogućava Evolucija da biste liberalno koristili kupovinu putem aplikacija, omogućujući vam da trgujete stvarnim novcem za više Xeno ili Honor bodova. Srećom, kampanja i popratne misije mogu se besplatno iskoristiti za obrađivanje ovih točaka, a to nije tako veliko. Bez obzira na to, igra čini ono što može zavesti mikrotransakcije - ne da bi se ikada moglo smatrati dovoljno dobrim da dođe Zatvoriti do primamljivog.
Najveći problem sa Evolucija je da je odvratno neuredan. Nazvati borbenu promuklost, to bi praktično bilo pohvalno s obzirom na to da je to spor, ponavljajući, krajnje nezahtjevni slučaj produljenja zaslona dok sve ne bude mrtvo. Animacije izvršenja konzervirane su i neprimjerene, popraćene iritantnim zvučnim efektima. Napadi su spori i ne reagiraju, mnogi od QTE-ova često se ne registriraju, a framerate je tako nedosljedan da igra redovito ne prepoznaje vaš kombinirani unos.
Neugodna kamera i nespretan kontrola pokreta dodatno povećavaju frustraciju, pogotovo kada igra počne pokušavati uključiti skrivene misije i grozne odlaske prvih ljudi koji izgledaju kao da pokušavaju uhvatiti masnu lubenicu u kadi s tekućim maslacem. Grafičke propuste nisu rijetkost, a ponekad se igra odustaje od pokušaja da u potpunosti bude igra i jednostavno ispuni sobu ogromnom količinom neprijatelja u nadi da će biti izazov.
Nijedna misao nije dovedena u ravnotežu. Izvedbe su važne, jer brzo pune zdravlje i ubijaju neprijatelje, ali okolni protivnici mogu nastaviti napadati tijekom animacijskog slijeda i redovito vas mogu poslati natrag na kontrolnu točku dok ste zarobljeni u grabežljivom QTE-u. Neka su područja pokušaja i pogreške najgore vrste, koja zahtijevaju napredak na određenoj ruti, ali vas prisiljavaju da naučite tu rutu tako što ćete ponovo učitavati vrijeme i vrijeme na kontrolnoj točki. Predatorovo oružje se sporo puni i redovito se ne uspijeva zaustaviti na ciljevima, što ih čini nepraktičnim. Većina je specijalnih sposobnosti besmislena, u najboljem slučaju čini malo neprijateljskim snagama, a u najgorem slučaju ostavljajući igrače ranjivim za napad.
Odustao sam od kampanje tijekom slijeda koji je tako loše spustio framerate, da ga nisam mogao povezati singl napada, dok sam bio okružen protivnicima koji su me više puta gomilali u smrt. To također nije jednokratna pojava. Igra se bori da odgovori na najjednostavnije naredbe, pa čak i kad se dogodi, likovi igrača su toliko spori da djeluju, a neprijatelji obično dobivaju jeftini džak ili dva u trenutku kada pokušate i učinite bilo što. Još jedna omiljena taktika je da marinci odvedu igrača u kut i jednostavno pogube svoju žrtvu na smrt. Čitava stvar je u neredu, a uspjeh se svodi na više od sreće nego bilo čega što se približava vještini.
Uznemirujuća stvar je to Evolucija izgleda da bi, uz trud, mogla biti dobra igra. Sve su temeljne ideje u igri sve izvedive, a ako se igra dobro kontrolirala i imala je malo više nijanse, alati su tu za istinsko zabavan svađalicu. Mali dodiri, poput egzekucije u kojoj Xenomorph izvlači Facehugger i praktično se suočava s neprijateljem, prilično su prokleto zabavni, ali u konačnici služe za prikazivanje koliko je to ogroman gubitak potencijala.
To je što Alien vs. Predator: Evolucija je. Šteta. Gubitak potencijala, gubitak vremena i definitivno gubitak novca. Barem se osjeća gotovijim nego Kolonijalni marinci jeste, ali to ga ne sprečava da bude jednako loš. Jednostavno pokušaj kretanja po okruženju ili iskrcavanje jednog napada stalna je, nepouzdana frustracija, i to nije sve samo na dodirnim kontrolama. Prije sam igrao 3D svađe pod kontrolom dodira, a ima i puno boljih od ovoga. Ovo je samo loše napravljeno.
Zapravo, dok razmišljam o tome, moram dati vragu dugu. AvP: Evolucija zapravo je gore od Kolonijalni marinci - ikad tako malo gore. Barem prijeći od A do B u Gearbox uvredljivom neredu bio je relativno bez stresa i nije me natjerao da poželim nešto slomiti. Za taj trzaj trijumf, Kolonijalni marinci sad uživa da nije najgori Stranci igra koja će biti objavljena ove godine.
cestitke AvP: Evolucija ! Uspjeli ste biti nešto gori od nedovršenog, gadnog, vanjskog komada smeća. Sigurno ste ponosni.