halo infinite battle pass system sounds pretty reasonable across board 118651

343 ne želi da igrači 'izgore na kraju sezone' jureći za nagradama
Kopanje po sitnom FOMO-u borbene propusnice za igru koja još nije izašla čini mi se nekako stresno - osim ako je to uglavnom dobra vijest. U slučaju Halo: Beskonačno , zvuči kao da je 343 Industries na pravom putu. Možda ste to već čuli Halo: Beskonačno Borbene propusnice za više igrača neće isteći, a danas ima više detalja.
U dugom pregledu s IGN-om , Halo beskonačan Voditelj dizajna Jerry Hook i glavni dizajner progresije Chris Blohm izbacili su neke izborne citate o tome kako se 343 približava borbenim propusnicama, događajima u igrici i ne spaljuje igrače svake sezone.
funkcija vremena () c ++
Htjeli smo moći reći: 'Hej, gledaj, kad uložiš 10 dolara, zadržiš tih 10 dolara', kaže Hook. To znači da ako i kada kupite borbenu propusnicu, to neće biti tempirana bomba koja vas pritiska da postignete određeni tempo napredovanja u Halo: Beskonačno bez obzira na to što se još događa u svom životu u igrama i izvan njega.
Ako kupite borbenu propusnicu za 1. sezonu Heroes of Reach Halo: Beskonačno , možete uzeti svoje vrijeme bez stresa. Neće isteći. A ako na kraju dobijete više propusnica niz cestu, to je u redu - jedino ćete to moći napredovati u jednom bojnom prolazu u isto vrijeme, ali možete se mijenjati između njih kako želite.
Legendarna kozmetika pojavit će se otprilike svake četvrtine borbenog prolaza, prema IGN-u.
Što se tiče događanja u Halo: Beskonačno multiplayer, izlazit će uživo svakih nekoliko tjedana, prema Blohmu, a tu je i tjedne vrhunske nagrade za izbacivanje izazova.
spajanje sortirati c ++ rekurzivno
Nagrade koje ćete zaraditi od događaja razlikuju se od otključavanja vaše borbene propusnice.
Dobivate posebnu playlistu i dobivate novu nagradnu pjesmu za (svaki događaj), objasnio je Blohm. To su dva tjedna za događaj i jedan tjedan za Frakturu, ali Fraktura se vraća svaki mjesec i čuva vaš napredak. To je još jedan slučaj u kojem smo dugo razgovarali. Rekli smo: ‘Koliko očekujemo da će ljudi igrati?’ Je li tako? I uravnotežimo to. Znate što, ako su tjedan dana u kući svojih roditelja, a nemaju svoj Xbox, još uvijek mogu dobiti sve što je na nagradi.
kako popraviti nedefiniranu referencu u c ++ - u
Ako se malo pozabavimo, ponavljajući događaj Fracture je način da zaradite posebnu kozmetiku koja više ili manje odgovara svemiru, ali nije strogo kanonska, poput samurajskog oklopa.
Spartanci za više igrača nisu Master Chief. Povremeno imaju svijetle boje, rekao je Blohm za IGN. Povremeno, znate u Reachu, imaju goruću kacigu. Želimo biti vrlo oprezni o tome kako tretiramo neke od ovih stvari i to je jedan od razloga zašto smo donijeli The Fracture onako kako smo je doveli. Ono što govorimo s Frakturom je vrlo jasno: 'Hej, ovo nije kanon. Ovo nije Spartanac koji se bori protiv Prognanih.
Koliko će se igračima činiti zanimljivi i razumni ovi događaji, tjedni izazovi i sveukupni borbeni pasovi, ostaje za vidjeti, ali 343 kaže da će povratne informacije zajednice biti faktor. Široki potezi, Halo: Beskonačno čini se kao da ima dobar temelj za njihovo vraćanje udica. Pomaže to što postoji tako pozitivno zujanje oko multiplayera.
Nadamo se da će uspjeti povući kampanju i multiplayer 8. prosinca. Šteta je što kampanja co-op mora čekati , ali nadam se da je sve što dobivamo na lansiranju jako i da postavlja 343 s velikim zamahom za 2022.