review afterparty
Bori se za svoja prava
Prošli tjedan rođendan me odveo jedan korak bliže 40, više nego dovoljno kasno u danu da sebe smatram sredovječnom. To je na pola puta prema 80. Ergo, više je nego što mogu da sam na pola puta kroz svoje osobno skretanje na ovoj smrtnoj zavojnici, i iako sam desetljećima bio siguran da bih 'dosad radio svoj život', iskrena istina je da Nisam, nisam stvarno.
Jako sam sretan zbog nastavka, ali ipak me drži zarobljenik sjećanja na najniže razine. Postoje slučajevi za koje znam da sam trebao skrenuti lijevo kada sam skrenuo desno, projekti koje sam trebao nastaviti puno ranije i propustiti se prilike koje nikad više neću dobiti. Ali to je dio života. Najbogatija osoba na svijetu ne može uključiti sat naprijed ili natrag kako bi promijenila prošlost ili osigurati budućnost. Svi možemo raditi samo ono što odaberemo ovdje i sada. Suočite se s izazovima ili bježite od njih. Zanemarite šanse ili ih iskoristite. Živite sigurno ili riskirajte. Sve to dovodi do konačnog koncepta ovladavanja vlastitom budućnošću. Ne možete predvidjeti tko ili što ćete biti, ali uvijek možete poduzeti aktivne korake prema ili odagnati osobnu sudbinu, što je ionako pola šanse.
kako otvoriti binarnu datoteku u sustavu Windows
afterparty , najnovije izdanje iz Oxenfree Studio noćne škole ima svoja pitanja o nekim od ovih tema, koja su sadržana u bizarnoj priči o dva mlada prijatelja, njihovoj preuranjenoj smrti i ludom natjecanju u ispijanju alkohola koje se održava u unutarnjem krugu pakla. Kako su Milo i Lola završili na krivoj strani bisernih vrata? I je li ikad prekasno za drugu priliku? Otvorite karticu trake i doznajmo.
afterparty (PS4 (pregledan), PC, Xbox One)
Programer: Studio nočne škole
Izdavač: Studio noćne škole
Objavljeno: 29. listopada 2019. godine
MSRP: 19,99 USD
afterparty je priča o najboljim prijateljima od vrtića Loli Woolfe i Sang 'Milo' Bong-u, koji svoju maturu za zabavu na fakultetu nepristojno prekidaju izbijanjem smrti, nakon čega je brzo krenuo put u pakao. Ovo iznenađuje pomalo acerbično sparivanje, koje su bile potpuno nesvjesne ne samo vlastitog prolaska, već i zločina koji su ih odveli u podzemlje, gdje im se postavlja buduća vječna mučenja.
Srećom, Milo i Lola pokupili su klompe tik pred kraj radnog dana i tako ih neće biti procesuirali za vječne muke do sljedećeg jutra. Jedne posljednje večeri da istražimo noćni život izvan svijeta, naši junaci to saznaju svibanj biti izlaz iz ove nečasne smetnje. Svake večeri, sam veliki čovjek, Sotona, održava divlje zabave u svom raskošnom dvorcu, a ako možete nadmašiti Princa tame, onda se možete vratiti u zemlju živih. Vidjevši kako je noć još uvijek mlada i nisu posebno zadovoljni njihovim preuranjenim propadanjem, Milo i Lola stvaraju improvizirani plan kako bi stekli pristup sotonskom sojenju, ispraznili čovjeka sata i vratili se ovom životu takozvanog.
U afterparty , igrači izmjenjuju kontrolu nad Milom i Lolom dok pokušavaju pronaći svoj put natrag u čovječanstvo. Kako se kriva priča razvija, igrači vode junake kroz podzemlje i njegove brojne noćne lopte, razgovaraju s mještanima, pomažu demonima i prokletima, igraju barske igre i piju, piju, piju. Potonji je važan mehaničar u afterparty , jer svaki otrov mijenja Milovu ili Lolu osobnost, nudeći dijalog izbora koje drugačije ne bi bile dostupne. Cilj je odabrati najbolje piće za datu situaciju, koristeći novootkrivenu tekuću hrabrost likova da stekne prednost s onima koji mogu pomoći našim herojima da napreduju na sljedeću razinu od društvenog značaja (istovremeno poboljšavajući njihove vještine puzanja za pub konačni obračun sa Sotonom).
To se ne može dovoljno naglasiti afterparty je naratorno-teška igra. Osim stvarnog kretanja likova i nekolicine partijskih igara temeljenih na vještinama (kao što su ples, pivski pong i slaganje udaraca), većina afterparty sastoji se od hodanja po lokacijama i uključenja u dijalogna stabla. Kao takav, često se čini da više jednostavno neprestano gurate likove kroz proširene kadrove, umjesto da imate bilo kakve stroge agencije oko igranja. Mislite na to kao na LucasArts avanturu 'klikni i klikni', ali bez zagonetki. Jezgra afterparty je interakcija likova. To automatski nije negativan, ali igrači toga trebaju biti svjesni afterparty uglavnom se svodi na druženje u okruženjima, puštanje napitka i razgovor sa čudnim stanovnicima podzemlja.
c ++ algoritam sortiranja mjehurića
Tako da je to sreća afterparty (uglavnom) je uspješna u pružanju pripovijesti i karaktera. Apsolutno prepun dijaloga, vrlo rijetko vrijeme prolazi bez razgovora, zbog čega se priča i atmosfera osjećaju „živima“ (bez ikakvih kazna) i likovima na čelu radnje. Dijalog je osvježavajuće neustrašiv, nudeći neke od najkreativnijih jezičnih igara koje smo vidjeli u određeno vrijeme. Glumci rade univerzalno odličan posao, a svi oni uspijevaju učiniti da glavni igrači budu privlačni, simpatični i - što je od vitalne važnosti - relativiziraju. Janina Gavankar i Khoi Dai izvrsni su kao naši junaci, čija samorefleksija ramenima sliježe ramena na umu likove klasika Gen X, poput Daria , Ashly Burch gotovo su u cijelosti izloženi kao taksisti iz podzemlja, Sam i Dave Fennoy, koji se izvrsno slaže s Sotonom.
Sam scenarij, međutim, malo je neujednačeniji. Široko govoreći kako biste izbjegli spoilere, afterparty u osnovi je tragikomedija koja zlobno gleda na niz prilično teških tema. Zrelost, samovrijednost, obiteljski odnosi, samopouzdanje, prijateljstvo, identitet, društveni mediji, snovi (postignuti i razbijeni) i druge teme pristupaju se na optimističan, ali svjetski umoran način. Priče iz naše glume spajaju ravno dramu s uzdahom 'Što će učiniti'? crni humor, za razliku od ponekad saharinskih načina na koje se te teme obrađuju. afterparty čini dobar posao u osvjetljavanju njegovih tema, ali nema uvijek sažetke o njima. U skladu s ovim omjerom hit i promašaj, komedija pada prigodno, iako sam u čitavom trenutku našao dobar dio smijeha.
Priča je srž srži afterparty , i uglavnom je sjajna. Događaji se nakratko zaustavljaju u središtu puta od šest do sedam sati, ali pripovijest je naumila za iznenađujuće pragmatičan zaključak, osvježavajući u doba prekrivenom epilozima 'Sve je sve povezano lukom'. U konačnici, afterparty uspijeva dijelom pružiti poruke koje izazivaju misao o krhkosti života, ruci s kojom trgujete i načinu odlučivanja. Čak i kad se priča spotakne, sjajni likovi i bizarne situacije pomažu nositi zastoj.
S estetskog stajališta, afterparty jedna je od mojih najdražih igara godine. Pakao, u osnovi mračniji, neon osvijetljeni odraz bilo kojeg unutarnjeg grada, vulgarno je i bujno prizor, ali i dalje je čudno poznat svima koji su u grad pogodili vikend za praznike, probijajući se kroz mase, svi očajnički pokušavajući izbjeći zamke. vlastitog radnog tjedna. Kad ga ne živimo u gradu, vidimo tradicionalnije vizije pakla kako ih predstavljaju drevna djela - sportske barove i tmurne motele zamijenjene vlažnim pećinama, jezerima od ruba kamena i leševima koji gnjave. U osnovi, Night School Studio obavlja sjajan posao miješanja slike pakla kao mjesta vječnog prokletstva s atmosferom poslijepodnevnog proljeća.
afterparty također iznenađuje sa inventivnim idejama kao što su rotirajuće sobe, stepeništa koja se formiraju niotkuda i - doslovno utjelovljenje pakla na zemlji - administrativni odjeli. Prezentacija, od prve scene do posljednje, često se trese kreativnom i maštovitom uporabom perspektive i paralelnih ravnica. Dok afterparty djeluje u standardnom 2D svijetu, često nudi nadahnute načine dodavanja dubine i razmjera svojim sredinama.
Nažalost, jedan od velikih problema sa afterparty leži u njenom posebno nespretnom djelovanju. Ovdje objavljeno PS4 izdanje imalo je čestih mucanja i problema sa sličnim kadrovima tijekom mnogih užurbanijih nizova. Samo trčanjem kroz velike krajeve može se vidjeti kako igra izmučena do pune sekunde, a izlaganje ispunjeno u Samovoj kabini se kreće uz velike poteškoće. Postoje i neki problemi u pronalaženju AI puta, s tim da se likovi u vašoj zabavi ponekad malo izgube dok vas vode kroz okolinu. afterparty primio je nekoliko zakrpa od svog prvog predstavljanja, pa se nadamo da će ti problemi uskoro biti očišćeni, jer trenutno predstavljaju neporecivu smetnju.
koja je najbolja špijunska aplikacija
afterparty više je priča koju treba doživjeti, nego igra koja se mora igrati. Srećom, to je solidna priča s jedinstvenim konceptom, a prepun zanimljivih i stručno izvedenih likova. afterparty nije bez svojih dramatičnih i komičnih problema, ali uspijeva ih održati na okupu tijekom nekoliko nepopunjenih razdoblja sjajnom glumačkom postavom, divljim vizualima i napumpavajućim soundtrackom. Kada teme ove bizarne priče kliknu, nudi se neka legitimna introspekcija. Također je osvježavajuće vidjeti spomenute teme prikazane u tekstu 'Samo daj sve od sebe i budi ono što možeš biti' svjetlo, a ne zvjezdanih 'Ne brini, sve će uvijek biti zadivljujuće'!
afterparty jedinstven je pogled na ljude kakvi jesmo, ljude kakve želimo biti i na to kako svijet, njegovi stanari, pa čak i mi sami, često možemo gnjaviti s obojicom. Iako kao video igra nudi uglavnom uporni razgovor, taj razgovor je izvrsno izveden i pametno napisan. Unatoč neospornim narativnim i tehničkim nedostacima, afterparty je shindig na koji se valja obratiti, čak i ako se pozivnica činila malo obećavnijim.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao. Bivši pisac Destructoida Ashly Burch ima značajku u Afterpartyju. Kao i uvijek, nijedan odnos nije uzet u obzir i recenzent prethodno nije radio zajedno s Burčom.)