this year is fairchild channel f s 45th birthday 119705
Da, čak je i stariji od mene
Povijest videoigara postaje stvarno zanimljiva tek 1977. s izdavanjem Atari VCS (2600) i trojstva računalnih sustava Commodore PET, Apple II i TRS-80. Prije toga je mračno doba. Video igrice su postojale, ali su ih studenti u svoje slobodno vrijeme uglavnom sastavljali u goleme mainframe. Ponekad bi ih se moglo naći u arkadnim ormarićima ili bi ih napravili ljudi koji se bave računalnim inženjeringom u svojoj garaži ili podrumu.
Ali povijest videoigara je također mutna kao septička jama. Konzole su zapravo počele davne 1972. godine s Magnavox Odysseyom, što uvelike odgovara našoj trenutnoj definiciji konzole. Držite kontroler, ubacite igru i igrate na ekranu. Međutim, igre zapravo nisu bile ROM patrone s kojima smo se upoznali na kasnijim konzolama. Umjesto toga, oni su bili samo skakači koji bi aktivirali određene dijelove konzole.
Prva konzola koja je zapravo koristila patrone koje su sadržavale program, a ne samo inertni krug bio je Fairchild Channel F iz 1976., koji je godinu dana prethodio Atari VCS. Konačno, igra je bila sadržana u prijenosnom kućištu, a ne samo ugrađena u konzolu. Bio je to svijet prilika! Osim što zapravo nikamo nije otišlo.
spajanje sortiranje implementacija c ++
Fairchild je bio glavni igrač u razvoju monolitnog integriranog kruga i mikroprocesora. Iako bi ih uvelike zasjenio razvoj Intela i Ziloga, Fairchild F8 imala svoj dan. Kako bi to pokazali, tu bebu su zabili u konzolu. Postojalo je kit računalo, Fairchild CPU-8, ali nemam pojma kako učiniti da kit računala zvuče zanimljivo i to je također druga tema.
Zapravo, prilično je teško učiniti da bilo koja konzola ove vintage zvuči zanimljivo. Igre su bile toliko primitivne da se moderne metrike koje koristim za usporedbu igara od '80-ih do danas jednostavno ne uklapaju. Dali želiš pong ? To se zvalo Tenis , očito, i ugrađen je izravno u konzolu zajedno s Hokej , što je također bilo u osnovi pong . Iskreno, ipak, pong ionako je bio bliži zračnom hokeju nego tenisu.
za svoje vrijeme, sustav je bio sposoban , potresajući 8-bitni procesor F8 i nevjerovatna 64 bajta RAM-a. Imao je paletu od 8 boja i mogao je emitirati u rezolucijama od 128×64. Originalni model imao je i interni zvučnik, što je možda najgori način da doživite zvuk. Kasniji modeli će emitirati zvuk preko TV zvučnika, ali 1976. godine pravilnik se još pisao.
kako bljesnuti bios windows 10
Kontroleri su također nešto posebno. Iako se na prvi pogled čini kao jednostavna navigacijska palica na vrhu ručke, kratki gumb se zapravo može okrenuti, pritisnuti i izvući. To je ambicioznije od Atarijeve jednostavne joysticke i tipke, ali treba se naviknuti jer od tada ništa slično nije bilo.
Nedostatak je što su kontroleri bili ugrađeni u sustav, što nije bilo neuobičajeno za to vrijeme, ali je danas problem.
Samo je pomalo tužno što Atari privlači svu pažnju. VCS nije bio toliko napredniji. Ipak, do trenutka kada je Fairchild unovčio i prenio tehnologiju na Zircon 1979., prodao je samo 350.000 jedinica, dok je Atarijeva mala konzola prodala desetke milijuna tijekom svog životnog vijeka.
vrsta testiranja u razvoju softvera
Neki to pripisuju vrsti igrica koje su se na to spustile. Veliki broj njih bili su kockarski i obrazovni naslovi, sjajna mješavina žanrova za pripremu svakog djeteta za stvarni svijet. Mnoge druge igre bile su ili primitivni sportski naslovi ili interpretacije društvenih igara poput dame. Kad su 1980-e krenule, sustav je dobio interpretacije Lunar Lander i Space Invaders . Iako su bili razumni faksimili, do tog trenutka Atari je već bio ligama ispred.
Zaista ne treba reći da su igre gore od konkurencije. Oni su primitivni, ali ne više od onoga što bi dolazilo iz drugih tvrtki.
(Zasluge za sliku: Michael Dunn)
Čak i uz to rečeno, razlog zašto se ne igramo s našim Fairchild Channel F mini ili pokrećemo Fairchild Channel F Extreme Remix kolekciju uglavnom je tajming. Godina nije puno vremena da konzola protegne noge, čak ni u tim danima. Kad je Atari pustio svoju konzolu, proletjela je i Kanal F se nije nadao da će je uhvatiti.
Atari VCS je bio bolji na hardverskoj razini na mnogo načina. Imao je bolju razlučivost, nije se oslanjao na interni zvučnik, a kontroleri su se mogli odspojiti i zamijeniti za druge metode upravljanja. Više od toga, Atari je već bio veliko ime u vrijeme prije nego što je industrija zaista imala velika imena. Bio je u mogućnosti staviti igre na svoju konzolu s imenima koja su ljudi prepoznali. Asteroidi, Defender, Pong ; ljudi su već poznavali te igre i vjerovali da će njihova kvaliteta biti slična onoj koju su već igrali. Te budale!
U međuvremenu, Channel F je imao igre poput Videocart-13: Robot War, Torpedo Alley . Da ste 1976. dobili Kanal F, vjerojatno biste još uvijek uživali u njemu. Bilo je novo i zanimljivo, i ne toliko gore od onoga što će Atari donijeti sljedeće godine. No kako su godine odmicale i kako je Atarijev marketinški stroj ulazio u pogon, trava bi se definitivno činila zelenijom.
(Zasluga za zaglavlje slike: Evan Amos )