retake mass effect lets remake mass effect
Kao što ste možda čuli, postoji grupa koja sebe naziva Retake Mass Effect koji lobiraju za BioWare za stvaranje novog završetka za Mass Effect 3 , i rade sjajan posao privlačeći pažnju na sebe. Prvo su se naljutili na BioWare, zatim su učinili neki lijepi posao u dobrotvorne svrhe, zatim su svima rekli da su učinili neki lijepi posao u dobrotvorne svrhe, a sada pišem o činjenici da su svima rekli da su učinili neki lijepi posao u dobrotvorne svrhe , Ukratko, oni znaju što rade.
Čini se da osjećaju da je njihovo Mass Effect fandom im daje vlasništvo nad serijom za koju više nisu obožavatelji (jer je kraj uništio sve tri igre za njih), i kao takvi su da u okviru svojih prava zapovjedaju svojim novim zaposlenicima u BioWare-u da popravljaju igru koju igraju više mi se ne sviđa ( Mass Effect 3 ) dok im se ne može svidjeti. Ima smisla.
Moje je jedino pitanje što ih ne poduzimaju dovoljno daleko. Mass Effect upropastio se i za mene, a kao obožavatelj u teoriji serijala, mislim da mi i BioWare duguje Mass Effect završetak (i srednji i početak) u kojem mogu uživati u praksi.
Jedini način da se doista doista povuku Mass Effect 3 je da preurediti Mass Effect 3 tako da je točno poput Super Mario Bros. niz.
( NES box art arkadnog umjetnika )
( dot art by Wolfentir )
Sve je stvar izbora
Jedna od stvari za koju obožavatelji kažu da mrze zbog završetka Mass Effect 3 jest da im je pokazao da su svi izbori koje su donosili kroz seriju samo iluzija osnaživanja i slobodne volje. Mislili su da su njihove odluke važne, ali na kraju su Shepard i društvo nesretno završili u istoj situaciji.
Tamo je poruka da zapravo nije važno što ste odabrali u životu; kartice se ponekad samo naslažu na vas. Zapravo postoji istina u tome. Bez obzira na to koliko tretmana za navodnjavanje kolona poduzimate, nešto će vas na kraju ipak ubiti. To možda nije zatvor ili pukla analna krvna žila poput vas razmišljati bit će, ali bit će nešto.
Dakle, možda je istina da smo svi osuđeni i nemoćni, ali to je neugodna istina, i stoga je treba zanemariti. To nas dovodi do Super Mario Bros. igre. Nikada niste osuđeni na to da slijedite stablo beznadežnog dijaloga Mario , Izbori koje donesete u toj seriji ne temelje se na hrpi unaprijed skriptiranih scenarija. Izbori koje donesete u Mario su potpuno tvoj. Hoćeš li skočiti? nad rupa? Hoćeš li skočiti? u rupa? Hoćete li se prošetati do rupe, stajati ispred nje, patka i zatim skočiti preko nje? Svaki posljednji detalj tog procesa donošenja odluke u potpunosti je u vašim rukama.
Ironično je to Mass Effect serija vas udvara protiv žetelaca, anorganskih antagonista koji su robovi vlastitom programu. Od početka do kraja, iskustva zapovjednika Sheparda i njegove posade (a samim tim i o Mass Effect igrač) nisu bili drugačiji. Svaki se korak ograničava na doživljavanje samo staza koje su programeri u programu BioWare unaprijed programirali za njih.
Ostaje cjelina Mass Effect serija za igranje kao Super Mario Bros. potpuno bi to popravio.
( dot art Pixel Blocka )
kako otvoriti xml datoteke
To je ono što obožavatelji žele
Mass Effect igre se jako dobro prodaju, ali ne tako dobro kao 2D Mario igre. Novi Super Mario Bros Wii prodala je više od 25,47 milijuna primjeraka od ovog pisanja. To je dokaz koji navijači žele Mass Effect da budem upravo takav Novi Super Mario Bros Wii , Prodaja ne laže.
Neki će vam ljudi reći da vole Mass Effect točno onakav kakav jest. Mogu vam čak reći da im se sviđa Mass Effect 3 završava. Koliko se ljudi zapravo tako osjeća? Milijun? Dva? Bah, to je ništa, vokalna manjina koja pokušava govoriti za sve nas. Većina vlada, a u ovom slučaju manjina ljudi koji se vole Mass Effect 3 upravo onakav kakav jest (uključujući i čudesa koji su napravili igru) dugujemo većini da se nakloni našoj volji.
BioWare možda neće htjeti napraviti takvu igru, ali samo će je morati usisati i doći na posao jer obožavatelji ,
( Umjetnost Piece of Toast )
To je način zadržavanja Mass Effect 3 od uništavanja ostatka serije i svega ostalog
Dugo vremena igram videoigre - više od 30 godina. Mnogo sam uložio u ovu umjetničku formu, a ne bih volio gledati sve to ulaganje jer je 'priča' o video igrama na kraju upropastila serija poput Mass Effect ,
volim Mass Effect , ali isto tako mrzim, baš kao što grupa Retake Mass Effect voli seriju, ali mrzi i kraj jer to sve što je serija napravila čini „nevažećim“. Mass Effect nudi sjajan koncept (čovjek nauči raditi s vanzemaljcima kako bi dokazao da su ljudi vrijedni prokletstva, i kako bi spasio ljudsku rasu od izumiranja), ali to nije baš ono što želim da bude.
Započinje zaista dobro, ali kad jednom zapravo krenete igranje to, nije zabavno. Ako je to sve što se videoigrama gradi - medij koji istovremeno imitira dvije inferiorne forme umjetnosti (Odaberite svoje vlastite knjige o avanturama i filmove uživo), ignorirajući tako mnoge osobine koje ga čine najvećim umjetničkim oblikom svo vrijeme - tada to u osnovi uništava cijelo putovanje na kojem su videoigre (i obožavatelji videoigara) išli do sad. 'I nakon svih borbi da se pokaže da su budućnost, videoigre su se upravo pretvorile u križ između filmova i knjiga. Nijedan od odluka koje su doneli programeri igara koji su pokušali medij uzdignuti do sljedeće evolucije umjetničkog izraza doista nije važan '.
Kakav bi to bio nezadovoljavajući kraj!
( Ljetopisi Spritea Mass Effect by Derekty05 )
To je dovoljno lako popraviti, a čak ni to neće koštati BioWare jako puno novca. Nema potrebe angažirati glumce, pisati bilo koji dijalog, primjenjivati teksturu visoke rezolucije ili ubacivati bilo koji dolar u te vrste 'pogodnosti'. Takve stvari ionako nisu bitne za prave ljubitelje videoigara. Samo jednostavan 2D platformer koji se svodi na osnove onoga što videoigre razlikuje od (i boljih od) ostalih umjetničkih oblika učinit će se sasvim u redu. To možete učiniti na proračunu cipela s nizom cipela. Zapravo, novac koji je grupa Retake Mass Effect već prikupila u dobrotvorne svrhe možda bi mogao biti dovoljan da se to i dogodi.
Ako Retake Mass Effect ljudi žele stvarno učiniti nešto lijepo za Mass Effect navijači, dobrotvorne organizacije i svi, oni bi trebali upotrijebiti sav taj novac za preradbu novca Mass Effect serija u stilu Super Mario Bros. , nazovite to nečim drugim kako biste izbjegli tužbe ( Mrtvo nebo, mračni rat: operacija Kronika Objave vjerojatno bi bili poprilično povoljni za prodaju), a zatim prodaju igre samostalno, a sav profit odlazi u dobrotvorne svrhe. To bi se popravilo Mass Effect , popraviti videoigre i pomoći djeci, sve u jednom potezu. Kao ljubitelj širokih projekata, mislim da mi skupina Retake Mass Effect duguje da završim njihovu kampanju na pravi način. To je pravi put, jer tako sam rekao.
Alternativni izbor je nastaviti gnjaviti programera videoigre da izmijeni zadnjih pet minuta igre koju su već dovršili, uprkos činjenici da je programer javno rekao da su završili s igrom, ponosni na svoj rad i spremni krenuti dalje.
Koji način 'popravljanja' Mass Effect za vas ima najviše smisla? Koja je razlika između nekih obožavatelja koji kažu BioWare kako da naprave svoje igre, a ja to predlažem Mass Effect navijači napraviti novu igru za mene? Koji je izbor Renegade, a koji izbor Paragona? Štoviše, ima li uopće razlike ako će jedan od rezultata rezultirati istim sumornim rezultatima? Što nas definira kao ljude: izbore koje donosimo ili ishode koji proizlaze iz njih?
Dopustit ću vam da to riješite u komentarima. Sve što sigurno znam, biram ... da to zahtijevam Mass Effect igrati upravo onako Super Mario Bros. U doglednoj budućnosti očekujte video Kickstarter video koji podržava ovaj uzrok. Vjerojatno će biti uključena i mala djeca. Ako želite da se ljudi brinu o vašem kretanju, potrudite se da vas privuku neka mala djeca. To je prvo što te nauče u razredu aktivizma za videoigre.