relic hasa hungerfor more space marine
Studio je za sada fokusiran na strateške igre
Relic Entertainment je studio najpoznatiji po svojim strateškim igrama, poput Društvo heroja i Warhammer 40.000: Zore rata serije, ali to nije spriječilo programera da izbaci projekt iz svog parka izvan tipičnog kormilarnica 2011. godine. U sumraku postojanja THQ-a (Relićeva bivša matična tvrtka), studio je predstavio impresivnu akcijsku igru koja je oživjela Warhammer 40.000 svemira na načine na koje od tada nije prošao ili nije izvršio adaptaciju videoigara.
Nažalost, za Relika i bolesnog THQ-a, taj naslov, Warhammer 40.000: svemirska marina , nisu ispunili očekivanja od prodaje, a planovi za par nastavaka odbačeni su uslijed bankrota THQ-a iz 2012. godine.
Od tih mračnih dana, Sega je kupila Relic, dodajući studio sa sjedištem u Vancouveru u stabilnu razvojnu kuću usmjerenu strategiji koja sada uključuje i Totalni rat kreativni skup i Beskrajni prostor tim Amplitude Studios. Dakle, s još nekoliko Sege satelita kako bi se strateški prostor zaključao, nisam mogao a da ne pitam Relika ima li želje napraviti nešto drugačije, poput, recimo, novog Svemirska marina , tijekom posjeta uredima tima prošlog mjeseca kako bi vidjeli Zora rata III ,
'Postoji gomila ljubavi prema (potencijalnom nastavku'), rekao je Brent Disbrow, koji vodi kampanju Zora rata III , 'Puno ljudi u mom timu radilo je Svemirska marina , odlično se proveo u izradi i to želim učiniti '.
Iako je brzo rekao da 'Space Marine 2' trenutno ne funkcionira, Disbrow je spomenuo 'definitivno postoji glad za tim', a da se to ikad dogodi, znali biste da je 'pošteno stigao iz tima' ,
Od akvizicije Sega, Relic je udvostručio našu snagu kao studio, koji se nalazi na tržištu PC strategije. To je ono na što smo oblikovani i fokusirani ', dodao je Disbrow. 'Znači li to da se ne bismo vrtili okolo Svemirska marina nastavak ili nešto slično u budućnosti? Apsolutno ne. Ali upravo se sada fokusiramo na strateške igre '.
Relicinova obnovljena predanost strateškim igrama pod Segovim vodstvom bila je osjećaj koji je odjeknuo menadžer brenda programera, Alex Price, koji je studio nazvao 'odredištem strategije', rekavši da je žanr njegova 'srž' žarišta 'To je ono što radimo najbolje, to je naša baština, naša zaostavština. To je nešto što znamo i volimo kao studio. Također bismo se mogli držati onoga što možemo pružiti u smislu onoga što naši obožavatelji žele '.
Možete pronaći original Svemirska marina na tržištima PlayStation 3, Xbox 360 i PC.
(Napomena urednika: Ovaj je članak pripremljen prije autorovog odlaska iz Destructoida ranije ovog mjeseca.)
modeli životnog ciklusa razvoja softvera vodopad