promoted cblogs june 2019
Završetak prošlogodišnjeg razgovora o zajednici
Prije ovogodišnje E3 konferencije, bilo je gomila velikih curenja najava koje se očekuju u showu. Posebno je pogođen Bandai Namco koji je otkrio sve svoje najave iznenađenja. Učinkovitost ovih curenja i njihova točnost bez sumnje su potaknuli tvrtke poput Nintendoa da preventivno zaprijete propuste pravnim postupkom.
Čitava ova situacija potaknula je raspravu o vrijednosti propuštanja, mjestu novinarstva u video igrama i o tvrtkama poput Nintenda koji su prekoračili granice i maltretirali te „siromašne“ curenja. Već sam iznio svoje mišljenje o zakonitosti Nintendo punjenja curenja na sudu. Moje je mišljenje da bi Nintendo i druge tvrtke mogle apsolutno pobijediti na sudu, iako bi sljedeći slučaj vjerojatno nanio štetu reputaciji tvrtke.
Ovaj se blog ne bavi legalnošću curenja, već etikom curenja i možda čak i izvještavanjem o propuštanju.
Prvo, pozabavimo se argumentom kako je upravo to što je dio igranja novinarstva. Definicija novinarstva je 'izvještavanje o nedavnim događajima koji su se dogodili'. Naravno, to uključuje otkrivanje onoga što se dogodilo i pokušaj postizanja istine. Ono što je izričito navedeno u većini definicija riječi je da novinarstvo izvještava o transpiriranim događajima u najboljem interesu stanovništva.
Je li to slučaj s propuštanjem konferencijskih videoigara? To nije niti izvještavanje o transpiriranim događajima niti je istraživanje o nečem kritičnom za stanovništvo.
Ono što je, zapravo, zabavno novinarstvo i vijesti sa žutog papira. Nešto što se raspravlja o glasinama, iz druge ruke i uspijeva u otkrivanju osobnih podataka korporacija i ljudi. Činjenica je da iznenađenja otkrivaju na E3-u i drugim takvim konferencijama generiraju puno entuzijazma kod igrača. Ogromni element tog entuzijazma su elementi iznenađenja. Da bi stvorili sav taj hype, pravi ljudi rade na razvoju i izdavanju kako bi osmislili tu poruku. Stvarni ljudi posvetili su vrijeme i trud zanatu koji otkrivaju Banjoo i Kazooie.
Mislim da je miran prijem Dragon Quest Heroja otkrio u usporedbi s Banjom Kazooieom zbog jakog curenja tog lika
Jednim naletom, curenje može uništiti naporan rad mnogih pojedinaca. Može uništiti i trenutke radosti koji se inače ne bi dogodili ljubiteljima igre ili tvrtke.
U ovom slučaju, nije važno zakonitost propuštanja ili valjanost ove vrste novinarstva. Nije važno što postoje igrači koji ne cijene iznenađenje ili ih nije briga je li im nešto pokvareno. Sve dok ostaje činjenica da postoje oni koji brinu o iznenađenjima i da postoje naporni ljudi na poslu koji stvaraju ta iznenađenja, mislim da bi pokvario taj posao neetično ponašanje. Nitko ne bi raspravljao o etici prilaska i dovođenja konobara ili brisanja spisateljskog eseja. Nitko ne bi raspravljao o etici objavljivanja nečijeg nedovršenog izlaganja.
Ne vidim zašto ovdje uopće postoji rasprava. Teški rad pravih muškaraca i žena uništava se tim propuštanjem, a potencijalna iskustva pravih igara se uništavaju.
*- Hvala vam, ray Porreca , za vrijeme i trud koji ste potrošili na pomoć Destructoidu da postane mjesto koje svi volimo. Iskoristite ovu priliku da cijenite posao koji ste ovdje radili. Da Tamne duše članak je bio uistinu komično zlato.
kod za sortiranje umetanja c ++
B- Za ovaj mjesec Band Blogeri brz, Sharukurusu pozvao vas je da pišete o ekstremnim sportovima, od skijanja po snježnim planinama do pucanja koljena po grubom kolniku. Ovo su ekstremne igre o kojima su blogeri odlučili napisati:
- Jedna od prirodnijih i vrlo kritičnih igara koja se u ovome potencijalno može pronaći BoB brz je bio Olli Olli , i Shoggoth2588 dužan ovom blogu.
- Sharukurusu , autor zahtjeva za ovaj mjesec, odgovara na vlastiti zahtjev za blogove s jednim koji govori o igri iz ranih 2000-ih, Riptide GP: Renegade , uzbudljiv izgled koji sadrži neke cool futurističke vodene skije.
- Zaista je manje igara sa toliko EXTREME aktivnosti LaTerry detalje u ovom izvrsnom blogu o Finalna fantazija VII. Remake se može nadati samo ovom EXTREME-u.
A- Calvinbrine brani prvu ponudu Nintendove tvrtke Switch za drugu godinu na tržištu. Iskreno, mislim da je druga godina bila sjajna za vlasnike koji nisu Wii U, jer su sve igre prenesene s te nažalost mrtve konzole bile sjajne igre.
A- Budući da ćete čitati ovaj rezime nakon što je E3 već gotov i prašen, dobit ćete priliku prosuditi Boxman214-a Predviđanja E3 s potpunom vrijednošću unatrag. Jedna stvar koju pretpostavljam da je zasigurno imao pravo je to što EA govori o nekoj sportskoj igri.
A- Slično tome, ne možete stvarno odgovoriti Marcel Hoang zahtjev za E3 željama, ali možete provjeriti jesu li se vaše želje ostvarile.
A- Na temelju svih E3 otkrića, Svete sjene dijeli s nama svoje najočekivanije igre o kojima je razgovarano u emisiji.
A- Joel Peterson nasuprot uobičajenoj industrijskoj praksi prikazivanja igara za igre bez ikakvog izgleda stvarnog igranja.
Bio je to pravi trenutak uzbuđenja i radosti
A- Još jednim osvrtom na brazilsku kulturu igara, devetke istražuje igru za koju misli da je u toku dana eksplodirala čitav prizor, Treća brzina na SNES-u.
A- Ponekad vidimo ljude kako mrze na nekim igrama samo radi mržnje na tu igru. Dane sprej želi da svi samo prestanemo jedni drugima donositi odluke samo radi njega.
A- Kladim se da ćete naći većinu igara Goemar-a najutjecajniji popis igara biti, dobro, stvarno dojmljive igre.
A- Joel Peterson ogorčena je zbog stalnih ogorčenih reakcija medija u vezi s glupostima zbog kojih ne vrijedi biti ogorčeno. Iskreno, ovo me nekako podsjeća na film, Mreža ,
A- Promatrajući nevinost djeteta koja od svog materijalističkog oca traži gumicu, Riley1sCool shvata razmjere pohlepe industrije igara.
A- Iskreno ne razumijem Twitch platformu. Jedva imam vremena za igranje igara, pa bi me gledati kako igraju druge kako igraju smiješno glupo. Očito, međutim, situacija postaje još smiješnija Joel Peterson objašnjava ovdje.
A- Što može biti neusporedivi izlaz, Joel Peterson piše još jedan blog, s tim da objašnjava zašto je ova generacija konzola za videoigre posljednja jer sranja u industriji nastavljaju gomilati igranje i čineći igranje manje zabavnim.
S- Shoggoth2588 nastavlja sa snimanjem svojih impresivnih igara za igru, koje bi u budućnosti mogle postati impresivnije sada kada je izgradio odgovarajuće osobno računalo za igranje.
S- U ovoj zanimljivoj seriji za bloganje, Windblades istražuje neke likove videoigara kroz analizu njihovih citata u igri.
- Na prvom blogu nalazi se lik Zer0 iz Pogranična područja 2.
- Nastavljajući s istom igrom, na sljedećem blogu nalazi se Gaige.
S- Povratak sa svojim Putnikom u revijalnoj seriji Playtime, Kerrik52 recenzije jedne od najboljih takav igre, slavni Priče o Eterniji.
- Zatim pregledava osrednji 3D platformer, Crash Twinsanity.
S- Drago mi je što to vidim osc kontinuirano razvija svoju hobi igru, pogotovo jer otkriva kako koristiti neke prilično moćne razvojne alate u tom procesu.
S- Dephoenix nastavlja s ovom serijom gdje poziva zajednicu Dtoid da utječe na avanturističku priču koju piše.
S- I evo drugog poglavlja avanturističke priče.
S- Nažalost, zadnja Wii igra I ( Lord Spencer) pregledan kao dio moje serije Wii REVIEWS nije bio tako dobar. Ne bih preporučio Shiren lutalica za svakoga, čak i najveće obožavatelje rogue-žanra.
S- Na Saturnovom frontu igrao sam i pregledao Legenda o oazi što je igra Action-Adventure koja mi se jako svidjela.
W- Ovo su crteži mnogih članova zajednice Dtoida u njihovoj konceptualnoj umjetnosti Pokemon, kako je sastavio i započeo ZombieCORPS.
Zašto upropastiti posao ovih momaka
S-Destruktoidni vrlo vlastiti Ein putovat će američkom obalom do obale. Ovdje se nada da će nam on pričati o toj avanturi.
S- Neki članovi Destructoida zajedno igraju igru i Btthidak pruža dosadašnje ažuriranje.
načini za besplatno gledanje animea
S- Seymour ažurira nas s najnovijim događajima u njegovom životu. Siguran sam da je mnogim od vas drago što mu u određenoj mjeri ide dobro.
S- U ovom osobnom blogu led dijeli s nama događaje iz svog života gdje je naučio prihvaćati sebe takvim kakvim jest. On je uvjeren da uvijek postoji svjetlost na kraju tunela, pogotovo kada imate bliske ljude koji vas vode prema njemu.
S- Silva Blaine objašnjava nekoliko stvari o meditaciji i kako pomaže u suočavanju sa stresom.
I- Član zajednice, Radoznali Ravenclaw , otvoren je za propisi umjetničkih djela svojih omiljenih likova, kako nepokretnih, tako i nekih ograničenih animiranih.
I- Također, provjerite MeanderBot-a inicijativa za izradu naljepnica. Izgledaju cool, pa ga posjetite.
T - Nakon nekog početnog neprijateljstva u parnici između stvaralaca i izdavača Zvjezdana kontrola , Joel Peterson sretan je što je spor riješen dovoljno prijateljski, na kraju s dobrim ponudama dobre volje.
T Boxman214 tvrdi da je Master Quest u igri Zelda savršen test za ljubitelje igara, jer su suptilne izmjene učinkovitije što ste više igrali originalnu potragu.
T Suprotno blagom prijemu od Dani nestali , Jbird je izgubljen volio je gam, e unatoč nekim očiglednijim nedostacima.
T Ovdje su neke stvarno valjane ideje Avoclefo o tome kako sljedeći Kraljevska srca igra bi se trebala poboljšati mehanički (ako se to dogodi prije nego što se mehanika igre promijeni izvan svega što trenutno zamislimo).
T Uz malo više od ograničenih snimaka vidjeli smo novo Razbiti otkriti lik, Dr. Mel čini vrlo uvjerljivu analizu setova poteza obaju Potraga za zmajevima Hero i Banjo & Kazooie.
T Nisu svi zainteresirani za to Shenmue-a priča se može proširiti i nakon treće rate. Joel Peterson smatra da je loša forma ne završiti priču s toliko očekivanim Shenmue 3 ,
T Alejandritto morao se pribjeći nekim divljim skokovima u logici da pretpostavi da je Capcom vratio izvornik Resident Evil 2 priča.
T Rijetko je vidjeti, ali netko, Retrofraction u ovom se slučaju brani Avanture zvijezda lisica a nada se da će pod-serija dobiti još jednu priliku.
T Baba si Ti možda nije puzzle igra koja je za sve. Barem, to je ono Dinoracha misli na ovom blogu.
Prava lica uzbuđenih igrača
R- Dinoracha recenzije Deep Rock Galactic, kooperativna igra s zanimljivim rudarskim mehaničarom uključena u pucanje i akciju.
R- Tako da ne morate trpjeti kroz to, Soulbow prošao kroz mučno iskustvo igranja i pregledavanja Vijeće , avanturistička igra koja je škakljiva i zbunjujuća, kako u priči tako i u igri.
R- To je bilo brzo. Calvinbrine recenzije Kadenca od Hyrule, u kojoj je toliko uživao da će se pokušati igrati Kripta Nekrodancera.
R- Pretpostavljam da je to baš tako Blanchimont obožavatelji Finalna fantazija XIV uživat će u svojoj najnovijoj ekspanziji, Shadowbringers ,
D Dovršava svoj popis predloženih Super Smash Bros. borci, ABowlOfCereal uključuje mnoge borce da o tome nije razmišljao toliko detaljno kao na svoje Konačna fantazija popis želja
D Nije završeno sugeriranjem uključivanja znakova u Razbiti , ABowlOfCereal misli da bi u miksu trebalo biti i nekih originalnih likova.
D Nastavljam sugerirati dopune u Razbiti , ABowlOfCereal predlaže i neke dodatke izbornika.
M- Philsphindings nastavlja svoju seriju u istraživanju mogućih glazbenih utjecaja nekih poznatih napjeva videoigara:
- Prvi blog u mjesecu nastavlja se tamo gdje je završio posljednji blog u svibnju; izlaganjem daljnjih melodija videoigara koje koriste glazbenu tehniku 'kromatska posljedica', poput napjeva iz Turski 2 i Mega Man 4.
- Ne iznenađuje epska melodija koju steknu nakon završetka Super Ghouls 'n Ghosts sličan je epskim partiturama filmova poput Ivanhoe.
- Ovdje, Phil ima izvrsnu stazu 'Život' iz odličnog Križ Chrono soundtrack koji ga podsjeća na pjesmu Jethro Tull 'Mountain Mountain'. Iskreno, čujem sličnost, ali mislim da je melodija još sličnija 'Schala's Theme' iz Chrono Trigger.
- Ulazeći u manje poznate serije JRPG, Blago Rudrasa koju je sastavio Ryuji Sasai od saga slave, pogledajte sličnu vibru između prog rock pjesme 'The Search' katedrale i 'Potrage za Rudrom Mine' (minus vokali, naravno).
- U ovom blogu Phil snima jedan od najboljih glazbenih zapisa Nobuo Uematsua. Konkretno, govoreći o 'Terra's Theme' iz Završna fantazija VI koja je moja omiljena pjesma videoigara. Pomiče me do suza gotovo svaki put kad ga čujem.
- Za razliku od Završne fantazije VI rezultat, najmanje mi je poznat Finalna fantazija III soundtrack. Ovdje možete vidjeti utjecaj teme 'Kristalni toranj'.
- Tada se vraćamo natrag Završna fantazija VI s drugom temom koja mi se jako sviđa, 'Shadow's Theme'.
- Evo, ovaj blog sadrži neke melodije Battletoads.
- I, kao posljednji blog mjeseca, stiže nam nevjerojatna pjesma „Čežnja za ljubavlju“ Lovac na blago G na što očito utječu glazba flamenka i klasični korijeni te glazbe.
M- Ako ste obožavatelj metala, onda Reef Raff misli da će vam se možda svidjeti Vatra Firelink, kojeg on opisuje kao Tamne duše albuma Metal.
S- U potrazi za posjedovanjem fizičkih kopija indie igara, mnogi su mislili da će Limited Run Games Co. biti prvak za kolekcionare. umjesto toga, Pacario napominje nekoliko pitanja koja se odnose na trenutnu uspostavu LRG-a.
R- Cipela 64 možda su proveli previše vremena u 'zoni igre'.
Propuštanje najnovije igre Tales upropastilo je iskustvo i obožavatelja i producenta igre
Da biste proslavili ponovni pregled čitavog mjeseca, pružite ruku sljedećim blogerima:
Blogeri u Topsaucu:
- ray Porreca
Komentari tjedna i mjeseca blogera tima ovog mjeseca:
- Sharukurusu
Biti sretan
Broj blogova: 64