divinity original sin 2 has pvp mode
Nisam to tražio
Kad bih morao napraviti popis stvari koje me ne bi voljele imati Božanstvo: Izvorni grijeh 2 , PvP način rada vjerojatno bi bio na vrhu tog popisa.
Ali znate što? Zapravo je bio prilično dobar!
kako obrnuti niz u javi
PaX demonstracija za božanstvenost bila je afera samo PvP s dvije dostupne karte. Svaki igrač mora odabrati dvije različite klase kako bi napravio svoju zabavu. Odabrao sam ratnika i skitnicu, dok je moj protivnik išao s ratnikom i magom. Bili smo upali u malo borbeno područje i počeli smo ga uklanjati.
Prekriveni zemljovidom bilo je puno eksplozivnih bačvi, škrinja s blagom ili dvije, pa čak i lokade na izvoru. Za nepoznate, to su u osnovi lokve snažne čarobne moći. Ako igrač uspije doći do jednog, otključavaju jednu ili dvije dodatne Izvorne vještine koje nanose veliku štetu. Izgled karte igrao je važnu ulogu u strategiji, kao što ste očekivali.
Jedno što je odmah postalo očito je da je broj Akcijskih točaka bio znatno smanjen u cijeloj ploči. Likovi su imali manje potrošiti, a vještine koštaju manje. Izgleda da se zapravo nije puno promijenilo, sve što se smatra, ali to je globalna promjena.
Baš kao i kod Izvorni grijeh , okoliš je bio presudan dio PvP načina. Zapalili smo toliko sranja da bi Smokey bio bijesan. Sve je definitivno bilo namijenjeno stvaranju i širenju plamena, što će vjerojatno pokazati nove sposobnosti Blagoslova i Prokletstva. Blagdanska vatra učinila bi da izliječi one iznutra, dok bi ih proklinjala vatra pretvorila u 'nekrofire' i nanijela još veću štetu. Blagoslov nekrofira pretvorio bi je u redovnu vatru, koja se opet mogla okrenuti u bilo kojem smjeru.
Vremenski učinci bili su važni kao i uvijek. Mage bi mogle učiniti kišu, uništavajući bilo kakvu vatru i dajući likovima status 'mokri', čineći ih osjetljivijim na napade munje i omamiti. Igrači iz originalne igre dobro će znati ovaj sustav, i drago mi je što vidim da i dalje zadržava svoj utjecaj.
Osim toga, bila je to PvP bitka. Izgubio sam prvi meč, a došao sam odostraga i osvojio drugi. Igra je bila solidna, zahvaljujući jezgri izgrađenoj prvom igrom i uživao sam u onome što sam igrao. Budući da je rečeno, vjerojatno ću jednom potrošiti malo vremena na ovom načinu Izvorni grijeh 2 pokreće. Volim što božanstvenost zaista, i vrlo brzo predviđam igranje kroz priču o nastavku s tri moja prijatelja.
alati potrebni za web razvoj