museum mechanics lockpicking tours legacy virtual locks 120098

Pogledajte širinu provale i ulaska u video igre
Video igre su se tijekom godina bavile određenim mehanizmom na potpuno različite načine. Od skoka i trčanja do streličarstva, leta i izbora dijaloga, svi studiji stavljaju svoj vlastiti pogled na svijet. I sa Muzej mehanike: Lockpicking , Dim Bulb Games istražuje golemo naslijeđe provale na mjesta na kojima NPC ne žele da budete.
Muzej mehanike: Okupljanje brava je u biti virtualni izložak, koji sadrži osnovne simulacije različitih miniigara otključavanja kroz godine. to je danas na Steamu (uz popust na lansiranje) . Jedna ploča, na početku izložbe, napominje da je ovo namijenjeno programerima igara koji traže dublje razumijevanje o tome kako su se drugi uhvatili u koštac s problemom otključavanja.
Rezultat je, međutim, fascinantan pogled na upravo to: kako učiniti da branje brave bude privlačno? Zbog čega neki rade, a drugi ne rade? Kako se otkucavanje brave može osjećati ispravnim za vaš svijet?
Ne bi imalo puno smisla za The Elder Scrolls V: Skyrim imati istu igru otključavanja kao Mass Effect , na primjer. A gdje bacanje kockice funkcionira za stolne igre poput Dungeons & Dragons , igre orijentirane na akciju mogle bi se odlučiti za svojevrsni pristup Simon Says.
To je stvarno super projekt koji skuplja mnoštvo pristupa, zajedno s poviješću i analizom svakog izloženog stila, sve u jednom virtualnom prostoru. A to je dodatna prednost: ne samo da čitate o njima, već ih igrate u slobodno vrijeme. Lijepa, igrica inkluzija je The Door. To je izazov koji vas susreće s miniigarama kraćenja brava uzastopce, poput planinskog izazova Svjedok .
Ako nešto od ovoga zvuči zanimljivo, možete se javiti Muzej mehanike: Lockpicking na Steam ili Svrab .