your fate is cards
koja su dobra web mjesta za gledanje animea
tehnike ispitivanja bijele kutije s primjerima
( Napomena urednika: Unangbangkay ima puno za reći Osoba 3 , - CTZ )
Dobre maštarije mogu vas uključiti u njihov svijet. S fantastičnim pričama vas se uključuje u svoje. Osoba 3 radi upravo to i na najnoviji način podiže *.
Ako ima išta pozitivno u tome što nisam mogao igrati Osoba 4 samo još, to je dobio Osoba 3 na pameti. U glavi mi je bilo pitanje: 'Šta je to bilo sa' Putovanjem 'i' Odgovorom '? Iako sam posvetio igri devedeset neobičnih sati svog života, nisam se baš trudio naučiti zašto, previše zauzet slijedeći vodič za pronalaženje svojih društvenih veza **.
Prepuštajući se radoznalosti, shvatio sam koliko i stručno Osoba 3 rukuje svojom mitskom vrećom. U stvari, same personae su najviše plitak primjeri korištenja referenci u igri ***.
Kao što poprilično svi znaju, svaka društvena veza u igri povezana je s velikom arkanom, 'adutima' koji se nalaze u tipičnom palubi za tarot karte. Pravi šaljivdžija je, međutim, da arkana, smještena određenim redoslijedom, čini 'Putovanje luđaka', metaforu života i potrage za identitetom temeljenom na tarotu. Čak se šef susreće i s raznim detaljima zapleta, poredanim u različitim fazama The Fool’s Journey, od kojih je svaka (pogodili ste) povezana s određenom karticom.
Trebalo bi mi još nekoliko tisuća riječi da opišem svaku društvenu vezu i njezine različite interpretacije, pa ću se samo pozabaviti arkanom koju je spomenuo konačni šef, i crtama koje on prosipava dok se kreće između njih tijekom bitke.
UPOZORENJE: Ostalo sadrži spojlere za mnoge događaje na društvenim vezama u obje kampanje, kao i nekoliko glavnih zavjera.
Imajte na umu da je to vrlo podložno osobnom tumačenju i uvidu i da ja nisam stručnjak za tarot ili ezotericu.
'Onog trenutka kad je čovjek proždirao plod znanja, zapečatio je svoju sudbinu. Povjeravajući svoju budućnost karticama, čovjek se uhvatio u nejasnu nadu. Da, arkana je sredstvo kojim se sve otkriva '.
Nyxov avatar počinje Budala arcana, koju glavni junak dijeli. Možda mislite da 'Budala' možda nije najslađe udruženje, ali zapravo je vrlo dopadljivo. Za jedan je broj Fool-ove kartice NULA , Kao što praznina i praznina predstavlja nulu, Budala je prazna ploča, koja predstavlja pokvarljivost i potencijal nevinog, čistog uma. Budala je na kraju slobodna, spremna postati što god poželi. Budala je tihi protagonist, a produžetak igrač. U igri, Fool je jedinstvena karakteristika igrača, naime 'Wild Card' sposobnost, mogućnost prebacivanja između bilo koje osobe i osiguravanje mnogih drugih unutar Velvet Room-a.
Budalovo putovanje započinje susretom sa Čarobnjak :
'Za ostvarenje nečijeg sna potrebna je snažna volja i neumoljiva odlučnost'.
kako pregledati .swf datoteke
U igri je Čarobnjak prva sjena koju vidite, iako je prikazana samo u animiranom klesaru, dok ga persona Thanatos razdvaja na krovu vaše spavaonice. Čarobnjak je također Junpei Iori, član SEES-a, kao i Kenji Tomochika, razrednik. Čarobnjak predstavlja predanost, snagu volje, mudrost da poduzmemo nešto i učinimo ono što treba učiniti. Ako ništa drugo, Junpei utjelovljuje te aspekte u svom neumoljivom nastojanju da se veže za Chidorija, odvojenog člana Strege, suparničku grupu korisnika persona. Za Kenjija, Čarobnjak je njegova nepotpuna potraga da glumi svoju romansu s Emirijem, svojim učiteljem. Iako je romantika na kraju bila samozavaravanje, pokupio se, imajući volje da krene dalje, znajući da u moru ima i drugih riba.
Iz Čarobnjaka, Budala upoznaje Svećenica :
'Tihi glas u nečijem srcu šapuće najdublju mudrost'.
Svećenica je nesvjesno znanje i najdublje razumijevanje sebe, kreativno okruženje u kojem čovjek može pokazati potencijal. Svećenica je vaša prva 'prava' sjenka šefa, a protiv nje pokazujete i odlučnost misije SEES-a i svestranost vaše sposobnosti Wild Card, manifestujući ono što ste stekli od Čarobnjaka. U slučaju Fuuka Yamagishi, vaša društvena veza, njezine interakcije s vama pomažu joj da ponovno otkrije to duboko razumijevanje sebe, što je bolje za djelovanje na njemu. Na kraju, ona crpi hrabrost da osnuje tehnološki klub, odražavajući svoje istinske strasti i interese, umjesto da mijenja sebe 'samo da se uklopi'.
I kako svećenica ustupa mjesto Carica , Nyx potiče Foolu na:
'Proslavite životnu veličinu, sjaj, veličanstvenost ...'
Upravo to Mitsuru Kirijou traži da joj pomognete, jer ćete je pratiti oko tržnog centra, uzorkovati uličnu hranu i ramene za koje je ona uvijek bila znatiželjna, ali uvijek se bojala pokušati sama. Carica je želja za novostima, novom stimulacijom i senzualnom svjesnošću, novim pogledima na nečije okruženje, novim senzacijama i, naravno, sposobnost prepuštanja njima.
I dok Carica zagrljaja, Car nameće:
'Samo hrabrost u sumnji može dovesti jedan do odgovora.'
Kao glas reda i vladavine, nitko drugi nego Akihiko Sanada ne odgovara računu. Postizanje kroz radnju je carski stil, ali njegov pad leži u ispraznosti i egocentričnosti, kao što se dogodilo s Hidetoshi Odagirijem, potpredsjednikom vijeća studenata i vašom društvenom vezom. Njegovo nepokolebljivo vladanje autoritetom nije ga prijalo njegovim kolegama, a samo je shvativši korist pažljivim pristupom zaista postigao potrebne rezultate.
Budala uči o širem svijetu putem Hierophant :
'Doista je dragocjen dar razumjeti sile koje vode sebe'.
Shinjiro Aragaki, bivši član SEES-a, je Hierophant od Osoba 3 , Njegovo druženje s grupom otkriva veće misterije oko sjene i Tartara, kao i pomaže u prepoznavanju novih prijetnji i izazova. Kroz Bunkichi i Mitsuko, zaljubljeni par koji vodi lokalnu knjižaru, naučite više o povijesti škole i o tome što ona znači ljudima oko nje (a ne samo o onima koji zarobljavaju unutra unutar Mračnog sata). Obrazovanje i uvid je poziv Hierophant-a, a oba njegova prikaza u igri nude.
Osobno povezivanje je unutar Ljubavnici 'srce:
'Ima radosti i čuđenja kad dođem razumjeti drugog'.
Tko bi još mogao predstavljati Ljubavnike, osim Yukari Takeba? Tamo je bio taj cijeli prizor tuširanja, na kraju krajeva, plus oni događaji s putovanja na ljetni odmor. Ljubavnici, međutim, zastupaju više od onoga što Kotaku naziva 'maksimalnim rizikom'. Ljubitelji se najviše brinu oko formiranja veza s drugom. Veza Yukari gotovo se trenutačno formira, ukorijenjena je u vaše zajedničke prilike kao siročad, članovi odreda, kolege iz razreda i korisnici persona. Ljubavnicima je također važno obnavljanje razbijenih veza, poput Yukarinove veze s njezinom otuđenom majkom, i u kampanji epiloga, s trenutno odsutnim glavnim junakom.
Ojačani vezama formiranim, Budala utrkuje naprijed, vozeći Vozilo **** :
'Jedan od najvećih životnih blagoslova je sloboda ostvarivanja svojih ciljeva'.
Tu slobodu pokreće samopouzdanje, kao što su to činili i članovi SEES-a nakon niza pobjeda. Ali s pouzdanjem dolazi i rizik od hubris, nešto što je SEES saznao nakon što je uhvaćen u zasjedi koju je Strega postavio. Kazushi Miyamoto, član sportskog tima, suočio se sa sličnim izazovom, spreman da se trajno osakati da ispuni nepromišljeno obećanje svom rođaku. Srećom se predomislio, ali lekcija ostaje: kako se Chariot kreće naprijed, netko će se možda uhvatiti pod kotačima.
Pomaganje u ravnoteži kolebanja Chariota je pravda Arcana:
'Da bi se pronašao pravi put, čovjek mora tražiti smjernice usred neizvjesnosti'.
Pravda predstavlja duh promjene i meditacije, ispravljanja situacija, a ne što ih vidi uništene prekomjernom naknadom. Pravda je arkana i Kena Amade i Chihira Fushimija, jednog proždrenog željom za osvetom, a drugog previše plašim da se brani od nepravednih optužbi. Pravda je i vrijeme za ključne odluke i realizaciju, bilo da se odluče napustiti stari gnjev ili otkriti skrivenu snagu volje.
Nestrpljiv u pronalasku odredišta je Pustinjak :
'Zahtijeva velika hrabrost da se iskreno pogledate i krenete vlastiti put'.
U svom najvećem, Pustinjak je pažljiva introspekcija, a u najgorem slučaju besmisleno je promatranje pupka. Srećom, Maya, glavna protagonistova suputnica za igranje na mreži, čini se više od one prve, odlučivši jednom za svagda da prestane s kukom i ponaša se kao učiteljica u kući koju njen razred zaslužuje ... i možda impresionirati mirnim, lijepim dečkom koji nosi slušalice sjedi u trećem redu (za koga se slučajno radi da je izvjesni član SEES-a). U početku se član Strege Jin čini jednim od najuvjerljivijih u Stregovoj misiji, ali istina, slijedi Takaya a ne Nyx, jer je upravo Takaya pomogao da pronađe odgovor na pitanje 'zašto'? Zašto su pripadnici Strege bili podvrgnuti eksperimentima koji su im dali personae i prisilili ih na ovisnost o supresivnim drogama? Zašto pripadnici SEES-a nisu uvažili svoje ovlasti za pozivanje osoba, već nastojeći okončati Mračni sat? S tim je vodstvom Jin poslužio za ublažavanje Takayevih psihotičnih ekscesa.
Kovitlaj se oko Budala Bogatstvo :
'Usporedo s vremenom postoji i sudbina, nositelj okrutnosti'.
Sreća se očituje u epifaniji, iznenadnom saznanju zanemarenih istina i viđenju skrivenih nacrta svijeta. Takajino znanje o Nyxu i razlozima iza Apatije sindromom i padom su djela Fortunea, uskogrudnih i zlonamjernih njegovih spoznaja. Što se tiče Keisuke Hiraga, on razumije da on doista želi postati liječnik, a ne da jednostavno slijedi svoje umjetničke talente da bi se razlikovao od svog oca.
Da bi se nosili s izazovima i pritiscima Fortune zahtijeva snaga :
'Samo se snagom može podnijeti patnja i muka'.
Ako u igri postoji netko tko se nikada nije žalio ili mahao u svoju svrhu, to je Koromaru pas, maskota i borac s nožem SEES-a. Snaga je neumoljiva upornost, koja uz vašu pomoć dobiva Yuko Nishiwaki, omogućavajući joj da stalno uvježbava svoj mali školski tim, da bi na kraju shvatila da želi podučiti PE.
Ponekad je bolje prepustiti se nego nastaviti držati se, kao Objesljeni čovjek ističe:
'Uoči katastrofe nalazi se prilika za obnovu'.
Izmučen porazom i žrtvom, lako je propustiti svjetlije strane svake situacije, jer član Strega Chidori nije uspio primijetiti unatoč Junpeijevim upornim pokušajima povezivanja s njom. A što je s Maiko, djevojčicom na igralištu, koja se zavjetovala da će pobjeći od kuće kako bi prisilila roditelje da ostanu zajedno? Naučila je prihvatiti promjenu, znajući da su je oboje voljeli svi, usprkos tome što su se morali razdvojiti.
I konačno, postoji Smrt :
'Iza prebijene staze leži krajnji kraj. Nije važno tko ste ... Smrt vas čeka '.
I u tome stoji istina. Suprotno Takayinom fatalističkom nesavršenom tumačenju, Smrt nije kraj koliko novi početak. Smrt predstavlja prijelaz, kako bi se jedna vrata zatvorila i otvorila druga. Prihvaćajući neizbježno, Foolske ponude oprostile su se od prošlosti i djeluju na zaštiti budućnosti.
Za posljednju notu ovom već prekomjernom djelu, moramo se obratiti Svijetu, Svemiru i Aeonu:
Aeon je protuudar presude i arcana Aegisove socijalne veze. Aeon predstavlja iskrenost, retrospektivu i otkrivenja prošlosti. Aeon je odgovor, gdje Aegis napokon zna zbog čega se glavni junak odrekao i dobiva odgovor na pitanje o njenom postojanju.
Arcana Universe-a zapravo je izmišljena, stand-up za Svijet. Kao što Igor spominje, beskonačna je mogućnost, nemoguće omogućeno, omogućavajući glavnom junaku da ucini Veliki pečat i zaštiti svijet.
I Svijet ? Samo jedna nosi Arcanu svijeta, a to je Elizabeth, pomoćnica dizala i tajni super šef. Svijet kao Univerzum je cjelovitost i krajnje razumijevanje sebe. Također, omogućava joj da pristupi vašom prokletom osobnom popisu i koristi ga za udaranje u dupe! Dva okreta za svaki moj ?! OMG HAX
I tu ga imate. S Osoba 3 , Atlus je uspio tkati tipičnu anime-infundirani 'spas-the-world' zaplet s ezoterijskim uvidom u ljudsku samo-definiciju; popriličan podvig u žanru čije snimke neki smatraju najslabijim u igrama. Mogu se samo tome nadati Osoba 4 djeluje jednako dobro.
* Ovo može biti stara vijest za neke od vas obožavatelja ezoterice, ali meni je nova, a ovo je moj blog, pa možete krenuti u pakao.
** I vi varalice možete ići u pakao.
*** Vizualni dizajn i reference glavnih likova i njihovih persona su drugačija stvar, na koju ću ubuduće doći, jer je najveća radost obožavatelja Atlusa preplaviti blog ili ploču fanartom.
**** AEGI-ova stvarna arcana kao na FES-u je The Aeon, ali njezine osobe, Palladion i Athena, su iz Kočije.
Koristio sam ovo i ovo kao svoje glavne reference
E sad za nešto sasvim drugo: