left 4 dead is losers try left 2 die

I tako, igrao sam Ostavljeno 4 mrtva demo je prilično neprestano otkako je izašao. Oduševio sam se od uvijek promjenjivog redatelja AI, vrisnuo sam od užasa i čuđenja na ogromne gomile zaraženih i psovao sam svoje suigrače zbog ubistva.
Ipak, koliko god demo bio zabavan, još uvijek postoje samo dvije razine. Budući da trebam još tjedan dana, trebalo mi je pronaći način da proširim taj mali okus cijele igre, koliko je to moguće - nabavite malo kilometraža iz tog sisa, znaš?
To je gdje Lijevo 2 Die , moj novi, izmišljeni Ostavljeno 4 mrtva način kampanje, ušao. Drugu noć, igrao sam se kroz demonstraciju još nekoliko puta, s jednim važnim upozorenjem: igrao bih se samo s jednim drugim čovjekovim prijateljem (u ovom slučaju moj prijatelj Jeff) i ubio bih dva AI-ja -kontrolirani ljudski drugovi kako bismo im spriječili da nam pomognu. Tamo gdje su nekada bila četiri nezaražena ratnika, sada bi bilo samo dvoje.
Možemo li Jeff i ja uspješno preživjeti demon unatoč prepolovanju veličine ljudskog tima? Bi li igra bila više ili manje zabavna kad se iz kooperativne igre za 4 igrača pretvori u iskustvo za dva igrača? Hoću li se moći oduprijeti nagonu da ubijem Jeffa samo nekoliko centimetara ispred posljednje sigurne sobe, veselo sprintajući pokraj njegovog tijela s invaliditetom prije nego što je zatvorio vrata za mnom?
Pritisnite skok da biste to saznali.
Najneobičniji dio grada Lijevo 2 Die iskustvo dolazi na početku dok vi i vaš ljudski partner bezobzirno klajete svoje sunarodnjake iz AI-ja. S obzirom na to koliko je dobro AI u iscjeljivanju sebe i ostalih članova tima, morate srušiti oba životna traka NPC-a do posljednjeg inča prije nego što ih istodobno završite. Trebat će vam dobrih deset do petnaest eksplozija pušaka da biste dokrajčili još jedno ljudsko biće, ali prilično je zadovoljavajuće nakon što to učinite. Nakon toga slobodno možete nastaviti ostatak kampanje sa svojim prijateljem, bez iritacija da ćete morati brinuti o još dva schmucka (iako će krvariti, morat ćete slušati njihove neprestane povike pomoći).
Zanimljivo je da je igra donekle lakše sa samo dvoje ljudi. Budući da se samo morate brinuti o prijateljskoj vatri još jednog pojedinca, skloni ćete manje štete. Budući da brinete samo zbog svog jedinog partnera, ogromne pucnjave manje su kaotične i postoji mnogo više razloga da se držite zajedno i promatrate leđa jedno drugom. Sa samo dva čovjeka koja pucaju u mrtvaca, a ne na četiri, vjerojatnost da će upasti Vješticu ili aktivirati auto alarm je također smanjena. Također, šef zaraženi početno će lagano ubijati ozlijeđene ljude NPC-a dok krvare, što znači da su vaše šanse da naletite na šefa nešto smanjene u prvoj polovici bilo koje razine. Nešto.

dvostruko povezana provedba popisa u javi
Osim čudnog Huntera ili Pušača (šef zaraženi koji, kako sam jutros saznao, onemogućavaju igranje igre Ostavljeno 1 mrtvo s obzirom da im je potreban drugi igrač koji vas oslobađa od njihovih kvaki), Jeff i ja smo ga uspjeli probiti kroz demonstraciju s iznenađujućom lakoćom. Svakako, oboje smo izgubili oko pola zdravlja tijekom slijeda obrane vrata na kraju druge razine, a kad smo naišli na tenk, oboje smo stvarno umrli, stvarno brzo, ali ipak smo uspjeli pobijediti demo na Normal i Advanced sa samo dva ljudska igrača.
Mislili smo da je to nekako čudno.
Jedan od glavnih faktora koji nas je potaknuo na stvaranje Lijevo 2 Die scenarij su bile demo postavke neobične poteškoće. Normalno je bilo previše jednostavno, a Advanced je bio samo nešto teži, a Expert je silovanje. Mislili smo da ćemo smanjivanjem broja našeg tima na pola pronaći sretan medij između Advanced-a i Expert-a, no ipak smo se našli nešto bliže hibridu Normal / Advanced. Pakao, Napredni, nas dvoje smo čak uspjeli sami ubiti Vješticu.
Ne mogu odlučiti je li to loše ili ne. S jedne strane, stvarno je cool kako se igra nenamjerno ispravlja jer su samo dva živa igrača šaljući šefa Zaražene nakon umirućih NPC likova. S druge strane, čak i u naprednom načinu rada, nismo imali toliko problema s probijanjem dijela obrane vrata na kraju demonstracije: samo smo branili područje onoliko dugo koliko smo mogli, a zatim smo se većinom naše sprintali do sigurnog prostora zdravlje nestalo. To je gotovo kao da Ostavljeno 4 mrtva proizlazi iz poteškoća ne iz snage zaraženih ili redateljskog AI-ja, već iz sposobnosti ljudskih ljudi.

Kad sam igrao demo s četvero ljudi, uvijek smo se zaustavljali i pobrinuli se da svaki grickalica Infected bude izvađen prije nego što krene u sljedeću zonu. Rekli smo sebi da samo štitimo leđa od budućeg napada s leđa, ali u stvarnosti nam se samo svidjelo vidjeti kako zaražene glave eksplodiraju. Pri sviranju Lijevo 2 Die međutim, Jeff i ja smo postupali s mjerljivo opreznijim - vjerojatno, jednim prvim Treba li glumiti u horor igri preživljavanja. Kad smo stigli do kraja prve razine, ugledali smo golemu gomilu zaraženih koja se spotaknula oko ulaza u sigurnu kuću, ne obazirući se na našu prisutnost. Umjesto da eksplodiramo na njih iz daljine, kao što bismo imali u redovnom krugu Ostavljeno 4 mrtva , jednostavno smo ugasili naše svjetiljke i obrušili se oko njih. Uhvatili su nas prije nego što smo stigli u seosku kuću i morali smo zalupiti vratima pred otprilike desetak kvrgavih, krvavih lica, ali ipak - ponašali smo se daleko odgovornije kada nas je bilo samo dvoje, i bili smo nagrađen za to što se nije morao boriti kroz ogromnu gomilu negativaca. Bilo bi više gnjavaže s dodatna dva igrača. Je li to izjava o Ostavljeno 4 mrtva poteškoće s teškoćama ili urođena nepažnja ljudi? Ne mogu sa sigurnošću reći.
qtp pitanja i odgovori za 4 godine iskustva
Dakle, sve što je rečeno, je li režiser AI mogao smanjiti broj zombija koje je iznjedrio kad je shvatio da smo Jeff i ja jedini ljudi koji su ostali? To je u potpunosti moguće. To nameće sebi čitav novi set pitanja (je li dobro da igra smanjuje svoje poteškoće kada su preostala samo dva čovjeka? Ne bi li igra trebala ostati jednako oštra u nastojanju da se kazne igrači jer ne rade kao tim?), ali ne mogu to računati kao mogućnost Lijevo 2 Die relativni nedostatak poteškoća.

U svakom slučaju, samo sam mislila da ću podijeliti svoja iskustva Lijevo 2 Die , I dalje više volim igrati igru s četiri ljudska igrača, ako se samo tako, vaša strategija u bavljenju tenkom proteže se dalje od „moli Boga da režiser AI ne da jedan mrijest“, ali ako možeš naći samo još jednog prijatelja s kojim ćeš igrati, definitivno je zabavnije ubiti svoje AI suputnike i otići na to Vojska dvojice više nego što bi bilo da vas ljudi iz NPC-a stalno podupiru i vade šefa koji su zaraženi njihovim previše impresivnim ciljanjem i refleksima.
Ako me oprostite, pokušat ću smisliti pametnije ime Ostavljeno 1 mrtvo ,