killing floor 2s pvp mode is available now
Pokrenite motorne pile, prijatelji
Tripwire Interactive-ovi Ubijanje poda serija je uvijek bila strogo suradnja. Zgrabite prijatelje, ubacite nekoliko metaka u nekakva čudovišta, popijte pivo ili dva i udaljite se s osmijehom na licu. Počevši od danas Killing 2 Osvetom Zeds ažuriranja stvari će postati mnogo manje prijateljske.
Novi način Versus Survival omogućava šest osoba da se igraju kao Zeds i pokušaju ubiti šest ljudi. Dok su u ekipi Zeda, igrači će nasumično mrijesti kao jedno od čudovišta. Svaki Zeds ima svoje poteze kretanja, a neki imaju nove sposobnosti koje se ne primjenjuju u standardnom načinu preživljavanja, poput moći Sirene da uhvati ljude u vrtložnom vrisku. Od sad su dostupne samo kratke igre (četiri vala) i to nije u potpunosti uravnoteženo. Tripwire želi koristiti povratne informacije igrača za određivanje smjera u kojem bi ovaj način trebao krenuti, tako da vjerojatno postoje već iskorištavanja i prevladane sposobnosti.
kako pokrenuti datoteku bujice
Budući da je Sharpshooter na putu, Tripwire je objavio i oružje prve dvije klase (puška i puška s ručicama), tako da ih ljudi mogu isprobati rano i ponuditi prijedloge dok se razvoj nastavi. Nova kazna zatvora također je otvorena i spremna za oblaganje u unutrašnjosti. Postoji mnoštvo drugih promjena, poput novog zvuka od 9 mm (yesss), 60% bržeg prebacivanja oružja, sustava za izradu koji omogućuje razgradnju i sintetizaciju kozmetičkih predmeta, a više nema trajnih bjesnoća Fleshpounds i Scrakes prema kraju val. Ono što me najviše veseli je novi sustav koji će omogućiti programeru da lakše provede promjene stanja. Cijeli popis promjena nalazi se pri dnu ovog posta.
Odigrao sam jednu Versusovu utakmicu, a čini se da je do sada zabavno! Budući da je većina mojih predavanja na visokoj razini, osjećao sam se malo previše moćno u borbi protiv Zedsa, posebno kao Firebug. Taj se mikrovalni pištolj čini nepravednim, ali neću vam lagati i reći da nije bilo uzbudljivo rastopiti druge ljude.
- Nova PVP Gamemode - Versus Survival
- Nova karta - zatvor
- s novim dostignućima na karti
- Novo Offperk oružje - uslijedit će Sharpshooter perk i preostalo oružje
- LAR
- Samostrel
- Live Update sustav
- To će nam omogućiti ažuriranje mnogih vrijednosti igre za ravnotežu igre bez otpreme novog klijenta ili poslužitelja
- Sustav dirigenta igre
- Igra će dinamički birati u igri za odgovarajući iznos izazova na temelju igrača u meču.
- Kad je riječ o HoE poteškoćama, GC se podiže samo s početne crte, nikad ispod
- Predmetni sustav za izradu predmeta
- Postojeći predmeti mogu se raščlaniti u materijal za izradu koji odgovara njegovoj rijetkosti. Majstorski izrađeni i dragocjeni predmeti ne mogu se srušiti. Kombinacijom materijala stvorit će se slučajni novi predmet sljedeće najveće rijetkosti.
- Zanatske kože ili kozmetički pribor
- 10 uobičajenih materijala> 1 neuobičajeni predmet
- 10 neuobičajeni materijal> 1 rijetka stavka
- 10 rijetkog materijala> 1 Izuzetan predmet
- 10 Izuzetan materijal> 1 majstorski izrađen predmet
- Preko 70 novih predmeta radionica isporučeno je u sljedećim novim sandukom i USB serijom
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija # 3
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija br. 4
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija br. 5
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija br. 6
- Taktički horzin šifrirani USB
- Predator Horzine šifrirani USB
- Horzine šifrirani USB
- Street Punks Horzine šifrirani USB
- Horzine First Encounter Šifrirani USB
VS dodaci za preživljavanje
- Dodana mogućnost igranja kao Zeds (dio Vs preživljavanja)
- Alpha Clot
- Slasher Clot
- Gorefast
- naduti se
- zapamtiti
- robot
- lovac koji se prikrada
- Sirena
- Scrake
- Fleshpound
- Patrijarh
- Alpha Clot sposobnosti
- Slashhing Attack
- zgrabiti
- Komandni dovikivanje (Roar)
- Slasher Clot sposobnosti
- Slashhing Attack
- Teški napad
- Svitak
- Skok
- Gorefast sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- Područje napadaja
- Sposobnosti
- Slashhing Attack
- povraćanje
- Položite mine
- Sjetite se sposobnosti
- Top
- Bacač plamena
- Melee Attack
- samoubistvo
- Sposobnosti gusjenice
- Lagani napad
- Teški napad
- samoubistvo
- Leap Attack
- Stalkerove sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- izbjeći
- Sposobnosti sirene
- Vrisak
- Vakuum
- Gristi
- Stisnite sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- Vihor
- Fleshpound sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- Način bijesa
- Patrijarhove sposobnosti
- Melee Attack
- Lančana puška
- Šipka zgrabi
- Raketni udar
- Liječiti
- Žbuka za malter
opći
- Animacije likova treće osobe sada bi trebale izgledati bolje kada likovi gledaju i ciljaju
- Pucnjeve glave sada usmjeravaju silu na ragdoll iz smjera udarca
- Svi napadi Zeda daju neku silu igračima
- Uklonjeno udarivanje kod skakanja i gađanja (ne utječe na skakanje nosača)
- Nove animacije za otvaranje sanduka i USB-a i rijetki zvuk fx
- Ikone kože oružja ponovno su obrađene
- Igrači sada mogu opremiti kože oružja izravno s novog korisničkog sučelja
- Dubina polja dodana je izborniku zupčanika
- Novi 9 mm zvukovi
- Revidirana kontrola gamepad-a
- Dodavanje alternativnih zadanih postavki za gamepad (zadano - 0, Quick Draw - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: još nije imenovan ingame)
- UI: Ubijaju poruke za zed ubija na HUD-u (zadano je isključeno, pogledajte opcije igranja)
- Igrači će sada na smrt baciti svoje najbolje oružje ako oružje koje imaju imaju na raspolaganju
- Učinak Zed time post procesa podešen je kako bi se izbjeglo da ispuha cvat u nekim scenarijima osvjetljenja
- Osvjetljenje svjetiljke je podešeno
- Artikli kupljeni u trgovini ZedConomy sada su trgovački, ali ne i tržišni.
- Zavarivač uklonjen iz izbornika za odabir oružja - sada dostupan samo u trenutku kada se na vrata otvori zavarivač - To bi igračima trebalo omogućiti pouzdanu odabir iscjelitelja
- Opći optimizacijski prolaz, neki korisnici mogu primijetiti porast performansi
ravnoteža
- Povećana brzina AA12 elite ponovno učitava
- Smanjeni troškovi AA12 (1700> 1500)
- Povećana brzina opremanja i puta zavarivača
- Povećana brzina opremanja i puta za iscjelitelja za 2x
- Povećana je brzina iscjeljenja drugih i sebe
- Povećana brzina opreme i puta za sve oružje za 60%
- Fleshpound više neće proždrijeti, a Scrake više neće biti bijesan kad su među posljednjih nekoliko preostalih Zedova
Nedostaci
- Moguće popraviti pitanje 'Phantom Projectiles' s projektilom
- Popravljeni su neki problemi s Husk sprinting animacijama
- Popravljeni su neki problemi u vezi s korisničkim sučeljem
- Čvrsta gumica / trzanje kad ih je zgrabio Zeds & Patriarch šipka
- Riješen je problem s upotrebom HOLD željeznih nišana koji vas drže u glačama nakon puštanja
- Prikazani interfejs brzine napada Berserker
- Moguće popraviti kako trgovac ne napuni streljivo kada trebate samo nekoliko metaka
- Riješen je problem zbog kojeg možete stajati na vrhu doh blinga
- Popravljeni su neki problemi s FLEX-om na KF-VolterManoru
- Popravljeni su neki problemi s postavljanjem puta u rođendansku sobu KF-Bioticslab
- Popravljeni su neki problemi s rijetkošću i uvjetima kožnih oružja
- Riješen je problem zbog kojeg će korisničko sučelje Rack Em 'Up i dalje postojati nakon smrti ili zamjene
- Riješen je problem zbog kojeg nije bilo moguće razbiti zed udove u stvarnom vremenu
poznati problemi
- Ne možete parirati igračima koji kontroliraju igrače u Versusu
- Možda su u pitanju problemi s izrezivanjem neke nove kozmetike
- Možda su problemi u vezi s zatvorom KF
SDK / Mod radionica
- Dodana podrška za. int i. ini na alat za ručno učitavanje (naknadna podrška za GUI slijedi)
Posebna napomena o FLEX-u:
Smatramo da smo blizu vraćanja FLEX funkcionalnosti u igru. Pratimo pozornost na performanse i pad sustava povezane s tim. U potpunosti smo isključili FLEX za ovu gradnju, jer je u tijeku potpuno testiranje nove verzije ove funkcionalnosti i nije bilo spremno za ovo izdanje.
Posebna napomena o Versus Survival-u:
Naša interna ispitivanja uglavnom su se fokusirala na ljudske timove na istoj razini (1, 12 i 25)
Novi jezici podržani zahvaljujući Steam prevodu:
- češki
- danski
- madžarski
- Portugalski
- turski
- ukrajinski
Batch Notes:
Nova PVP Gamemode - Versus Survival
Nova karta - zatvor
Nova dostignuća na karti
Novo Offperk oružje - uslijedit će Sharpshooter perk i preostalo oružje
- LAR
- Samostrel
Live Update sustav
- To će nam omogućiti ažuriranje mnogih vrijednosti igre za ravnotežu igre bez otpreme novog klijenta ili poslužitelja
Sustav dirigenta igre
- Igra će dinamički birati u igri za odgovarajući iznos izazova na temelju igrača u meču.
- Kad je riječ o HoE poteškoćama, GC se podiže samo s početne crte, nikad ispod
Predmetni sustav za izradu predmeta
- Postojeći predmeti mogu se raščlaniti u materijal za izradu koji odgovara njegovoj rijetkosti. Majstorski izrađeni i dragocjeni predmeti ne mogu se srušiti. Kombinacijom materijala stvorit će se slučajni novi predmet sljedeće najveće rijetkosti.
- Zanatske kože ili kozmetički pribor
- 10 uobičajenih materijala> 1 neuobičajeni predmet
- 10 neuobičajeni materijal> 1 rijetka stavka
- 10 rijetkog materijala> 1 Izuzetan predmet
- 10 Izuzetan materijal> 1 majstorski izrađen predmet
- Preko 70 novih predmeta radionica isporučeno je u sljedećim novim sandukom i USB serijom
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija # 3
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija br. 4
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija br. 5
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija br. 6
- Taktički horzin šifrirani USB
- Predator Horzine šifrirani USB
- Horzine šifrirani USB
- Street Punks Horzine šifrirani USB
- Horzine First Encounter Šifrirani USB
VS dodaci za preživljavanje
- Dodana mogućnost igranja kao Zeds (dio Vs preživljavanja)
- Alpha Clot sposobnosti
- Slashhing Attack
- zgrabiti
- Komandni dovikivanje (Roar)
- Slasher Clot sposobnosti
- Slashhing Attack
- Teški napad
- Svitak
- Skok
- Gorefast sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- Područje napadaja
- Sposobnosti
- Slashhing Attack
- povraćanje
- Položite mine
- Sjetite se sposobnosti
- Top
- Bacač plamena
- Melee Attack
- samoubistvo
- Sposobnosti gusjenice
- Lagani napad
- Teški napad
- samoubistvo
- Leap Attack
- Stalkerove sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- izbjeći
- Sposobnosti sirene
- Vrisak
- Vakuum
- Gristi
- Stisnite sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- Vihor
- Fleshpound sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- Način bijesa
- Patrijarhove sposobnosti
- Melee Attack
- Lančana puška
- Šipka zgrabi
- Raketni udar
- Liječiti
- Žbuka za malter
opći
- Animacije likova treće osobe sada bi trebale izgledati bolje kada likovi gledaju i ciljaju
- Pucnjeve glave sada usmjeravaju silu na ragdoll iz smjera udarca
- Svi napadi Zeda daju neku silu igračima
- Uklonjeno uvijanje pri skakanju i pucanju (ne utječe na skakanje nosača)
- Nove animacije za otvaranje sanduka i USB-a i rijetki zvuk fx
- Ikone kože oružja ponovno su obrađene
- Igrači sada mogu opremiti kože oružja izravno s novog korisničkog sučelja
- Dubina polja dodana je izborniku zupčanika
- Novi 9 mm zvukovi
- Revidirana kontrola gamepad-a
- Dodavanje alternativnih zadanih postavki za gamepad (zadano - 0, Quick Draw - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: još nije imenovan ingame)
- UI: Ubijaju poruke za zed ubija na HUD-u (zadano je isključeno, pogledajte opcije igranja)
- Igrači će sada na smrt baciti svoje najbolje oružje ako oružje koje imaju imaju na raspolaganju
- Učinak Zed time post procesa podešen je kako bi se izbjeglo da ispuha cvat u nekim scenarijima osvjetljenja
- Osvjetljenje svjetiljke je podešeno
- Artikli kupljeni u trgovini ZedConomy sada su trgovački, ali ne i tržišni.
- Zavarivač uklonjen iz izbornika za odabir oružja - sada dostupan samo u trenutku kada se na vrata otvori zavarivač - To bi igračima trebalo omogućiti pouzdanu odabir iscjelitelja
- Opći optimizacijski prolaz, neki korisnici mogu primijetiti povećanje performansi
ravnoteža
- Povećana brzina AA12 elite ponovno učitava
- Smanjeni troškovi AA12 (1700> 1500)
- Povećana brzina opremanja i puta zavarivača
- Povećana brzina opremanja i puta za iscjelitelja za 2x
- Povećana je brzina iscjeljenja drugih i sebe
- Povećana brzina opreme i puta za sve oružje za 60%
- Fleshpound više neće proždrijeti, a Scrake više neće biti bijesan kad su među posljednjih nekoliko preostalih Zedova
Nedostaci
- Moguće popraviti pitanje 'Phantom Projectiles' s projektilom
- Popravljeni su neki problemi s Husk sprinting animacijama
- Popravljeni su neki problemi u vezi s korisničkim sučeljem
- Čvrsta gumica / trzanje kad ih je zgrabio Zeds & Patriarch šipka
- Riješen je problem s upotrebom HOLD željeznih nišana koji vas drže u glačama nakon puštanja
- Prikazani interfejs brzine napada Berserker
- Moguće popraviti kako trgovac ne napuni streljivo kada trebate samo nekoliko metaka
- Riješen je problem zbog kojeg možete stajati na vrhu doh blinga
- Popravljeni su neki problemi s FLEX-om na KF-VolterManoru
- Popravljeni su neki problemi s postavljanjem puta u rođendansku sobu KF-Bioticslab
- Popravljeni su neki problemi s rijetkošću i uvjetima kožnih oružja
- Riješen je problem zbog kojeg će korisničko sučelje Rack Em 'Up i dalje postojati nakon smrti ili zamjene
- Riješen je problem zbog kojeg nije bilo moguće razbiti zed udove u stvarnom vremenu
poznati problemi
- Ne možete parirati igračima koji kontroliraju igrače u Versusu
- Možda su u pitanju problemi s izrezivanjem neke nove kozmetike
- Možda su problemi u vezi s zatvorom KF
SDK / Mod radionica
- Dodana podrška za. int i. ini na alat za ručno učitavanje (naknadna podrška za GUI slijedi)
Posebna napomena o FLEX-u:
Smatramo da smo blizu vraćanja FLEX funkcionalnosti u igru. Pratimo pozornost na performanse i pad sustava povezane s tim. U potpunosti smo isključili FLEX za ovu gradnju, jer je u tijeku potpuno testiranje nove verzije ove funkcionalnosti i nije bilo spremno za ovo izdanje.
Posebna napomena o Versus Survival-u:
Naša interna ispitivanja uglavnom su se fokusirala na ljudske timove na istoj razini (1, 12 i 25)
Novi jezici podržani zahvaljujući Steam prevodu:
- češki
- danski
- madžarski
- Portugalski
- turski
- ukrajinski
- Nova PVP Gamemode - Versus Survival
- Nova karta - zatvor
- s novim dostignućima na karti
- Novo Offperk oružje - uslijedit će Sharpshooter perk i preostalo oružje
- LAR
- Samostrel
- Live Update sustav
- To će nam omogućiti ažuriranje mnogih vrijednosti igre za ravnotežu igre bez otpreme novog klijenta ili poslužitelja
- Sustav dirigenta igre
- Igra će dinamički birati u igri za odgovarajući iznos izazova na temelju igrača u meču.
- Kad je riječ o HoE poteškoćama, GC se podiže samo s početne crte, nikad ispod
- Predmetni sustav za izradu predmeta
- Postojeći predmeti mogu se raščlaniti u materijal za izradu koji odgovara njegovoj rijetkosti. Majstorski izrađeni i dragocjeni predmeti ne mogu se srušiti. Kombinacijom materijala stvorit će se slučajni novi predmet sljedeće najveće rijetkosti.
- Zanatske kože ili kozmetički pribor
- 10 uobičajenih materijala> 1 neuobičajeni predmet
- 10 neuobičajeni materijal> 1 rijetka stavka
- 10 rijetkog materijala> 1 Izuzetan predmet
- 10 Izuzetan materijal> 1 majstorski izrađen predmet
- Preko 70 novih predmeta radionica isporučeno je u sljedećim novim sandukom i USB serijom
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija # 3
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija br. 4
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija br. 5
- Kontejner za opskrbu horzinom | Serija br. 6
- Taktički horzin šifrirani USB
- Predator Horzine šifrirani USB
- Horzine šifrirani USB
- Street Punks Horzine šifrirani USB
- Horzine First Encounter Šifrirani USB
VS dodaci za preživljavanje
- Dodana mogućnost igranja kao Zeds (dio Vs preživljavanja)
- Alpha Clot
- Slasher Clot
- Gorefast
- naduti se
- zapamtiti
- robot
- lovac koji se prikrada
- Sirena
- Scrake
- Fleshpound
- Patrijarh
- Alpha Clot sposobnosti
- Slashhing Attack
- zgrabiti
- Komandni dovikivanje (Roar)
- Slasher Clot sposobnosti
- Slashhing Attack
- Teški napad
- Svitak
- Skok
- Gorefast sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- Područje napadaja
- Sposobnosti
- Slashhing Attack
- povraćanje
- Položite mine
- Sjetite se sposobnosti
- Top
- Bacač plamena
- Melee Attack
- samoubistvo
- Sposobnosti gusjenice
- Lagani napad
- Teški napad
- samoubistvo
- Leap Attack
- Stalkerove sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- izbjeći
- Sposobnosti sirene
- Vrisak
- Vakuum
- Gristi
- Stisnite sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- Vihor
- Fleshpound sposobnosti
- Lagani napad
- Teški napad
- Način bijesa
- Patrijarhove sposobnosti
- Melee Attack
- Lančana puška
- Šipka zgrabi
- Raketni udar
- Liječiti
- Žbuka za malter
opći
- Animacije likova treće osobe sada bi trebale izgledati bolje kada likovi gledaju i ciljaju
- Pucnjeve glave sada usmjeravaju silu na ragdoll iz smjera udarca
- Svi napadi Zeda daju neku silu igračima
- Uklonjeno udarivanje kod skakanja i gađanja (ne utječe na skakanje nosača)
- Nove animacije za otvaranje sanduka i USB-a i rijetki zvuk fx
- Ikone kože oružja ponovno su obrađene
- Igrači sada mogu opremiti kože oružja izravno s novog korisničkog sučelja
- Dubina polja dodana je izborniku zupčanika
- Novi 9 mm zvukovi
- Revidirana kontrola gamepad-a
- Dodavanje alternativnih zadanih postavki za gamepad (zadano - 0, Quick Draw - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: još nije imenovan ingame)
- UI: Ubijaju poruke za zed ubija na HUD-u (zadano je isključeno, pogledajte opcije igranja)
- Igrači će sada na smrt baciti svoje najbolje oružje ako oružje koje imaju imaju na raspolaganju
- Učinak Zed time post procesa podešen je kako bi se izbjeglo da ispuha cvat u nekim scenarijima osvjetljenja
- Osvjetljenje svjetiljke je podešeno
- Artikli kupljeni u trgovini ZedConomy sada su trgovački, ali ne i tržišni.
- Zavarivač uklonjen iz izbornika za odabir oružja - sada dostupan samo u trenutku kada se na vrata otvori zavarivač - To bi igračima trebalo omogućiti pouzdanu odabir iscjelitelja
- Opći optimizacijski prolaz, neki korisnici mogu primijetiti porast performansi
ravnoteža
- Povećana brzina AA12 elite ponovno učitava
- Smanjeni troškovi AA12 (1700> 1500)
- Povećana brzina opremanja i puta zavarivača
- Povećana brzina opremanja i puta za iscjelitelja za 2x
- Povećana je brzina iscjeljenja drugih i sebe
- Povećana brzina opreme i puta za sve oružje za 60%
- Fleshpound više neće proždrijeti, a Scrake više neće biti bijesan kad su među posljednjih nekoliko preostalih Zedova
Nedostaci
- Moguće popraviti pitanje 'Phantom Projectiles' s projektilom
- Popravljeni su neki problemi s Husk sprinting animacijama
- Popravljeni su neki problemi u vezi s korisničkim sučeljem
- Čvrsta gumica / trzanje kad ih je zgrabio Zeds & Patriarch šipka
- Riješen je problem s upotrebom HOLD željeznih nišana koji vas drže u glačama nakon puštanja
- Prikazani interfejs brzine napada Berserker
- Moguće popraviti kako trgovac ne napuni streljivo kada trebate samo nekoliko metaka
- Riješen je problem zbog kojeg možete stajati na vrhu doh blinga
- Popravljeni su neki problemi s FLEX-om na KF-VolterManoru
- Popravljeni su neki problemi s postavljanjem puta u rođendansku sobu KF-Bioticslab
- Popravljeni su neki problemi s rijetkošću i uvjetima kožnih oružja
- Riješen je problem zbog kojeg će korisničko sučelje Rack Em 'Up i dalje postojati nakon smrti ili zamjene
- Riješen je problem zbog kojeg nije bilo moguće razbiti zed udove u stvarnom vremenu
poznati problemi
je li sigurnosni ključ isti kao i lozinka
- Ne možete parirati igračima koji kontroliraju igrače u Versusu
- Možda su u pitanju problemi s izrezivanjem neke nove kozmetike
- Možda su problemi u vezi s zatvorom KF
SDK / Mod radionica
- Dodana podrška za. int i. ini na alat za ručno učitavanje (naknadna podrška za GUI slijedi)
Posebna napomena o FLEX-u:
Smatramo da smo blizu vraćanja FLEX funkcionalnosti u igru. Pratimo pozornost na performanse i pad sustava povezane s tim. U potpunosti smo isključili FLEX za ovu gradnju, jer je u tijeku potpuno testiranje nove verzije ove funkcionalnosti i nije bilo spremno za ovo izdanje.
Posebna napomena o Versus Survival-u:
Naša interna ispitivanja uglavnom su se fokusirala na ljudske timove na istoj razini (1, 12 i 25)
Novi jezici podržani zahvaljujući Steam prevodu:
- češki
- danski
- madžarski
- Portugalski
- turski
- ukrajinski