review octodad dadliest catch
Ne octobad
Zanimljiva vježba u dizajnu igara je identificirati pretpostavke o žanru ili mediju općenito, a zatim preispitati te pretpostavke. Jedna od takvih pretpostavki koju većina čini jest da bi se kontrola trebala osjećati prirodno i neupadljivo kao sučelje igrača s igrom. Octodad: Dadliest Catch izaziva tu ideju, čineći nezgodnu kontrolu središnjom stranom igranja.
Dok su zadaci u Octodad bili bi svakodnevni u gotovo bilo kojem drugom okruženju s tipičnom kontrolnom shemom, mogu biti izazovne ili izazivati misli hobotnici koja je odjevena u čovjeka. Zahtijevajući određenu brigu i trud, stvari poput košenja travnjaka ili posjeta prehrambenim proizvodima postaju zabavne, iako ponekad mogu uroniti u područje frustracije.
Octodad: Dadliest Catch (Linux, Mac, PC (pregledan), PlayStation 4 )
Programer: Young Horses, Inc.
Nakladnik: Young Horses, Inc.
Izdanje: 30. siječnja 2014. (Linux, Mac, PC), ožujak 2014. (PlayStation 4)
MSRP: 14,99 USD (11,99 USD do 6. veljače)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, s 4 GB RAM-a, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bitni
Octodad je samo tipičan tip, pokušava se probiti kroz život sa svojom ženom i dvoje djece, osim što je hobotnica i dodatni je teret čuvanja te tajne. Odjeven u svoje zamamno odijelo, većina ljudi nije mudrija u njegovu pravom identitetu, ali sumnje se pojave kad ga primijete da se ponaša čudno.
Osim kontrole miša i tipkovnice, na raspolaganju je i potpuna podrška za gamepad. Završio sam radije igrajući se s kontrolerom, ali oba rade na istim principima. Igrači po zadanom kontroliraju tri udova Octodada: dvije noge i jednu ruku. Manipulirajući svoj položaj u prostoru, Octodad može hodati, trčati, penjati se, hvatati predmete i raditi sve ono što radi normalno ljudsko biće. Poticaj je u tome što se svaki ud u pravilu kontrolira jedan po jedan i svi se drže zajedno s elastičnošću koja ih često šalje u nenamjerne smjerove.
Rezultat je gotovo poput predavanja kontrolora koji nije igraču i stavljanja ga u gužvu prvog lica; ima puno kolebanja i gledanja u zemlju. Potrebno je određeno nanošenje mozga da bi se Octodad mogao pomaknuti kako je planirano, čak i kad je potreban slijed akcija kognitivno jasan.
kako otvoriti .dat datoteku na mac
U bilo kojoj drugoj igri to bi bile prigovore, ali Octodad posebno se radi o neugodnosti i učenju kako funkcionirati u tijelu koje je gotovo vanzemaljac. Za neke je to možda frustrirajuće, ali za one koji su voljni uložiti trud, na kraju je korisno naučiti kako funkcionirati kao hobotnica u društvu. Na kraju bi igrači trebali biti sposobni hodati stručno bez prečestog udaranja ili prebijanja djece u lice.
Budući da hobotnica također pruža Octodadu neke prednosti koje ljudi ne mogu požeti, poput sposobnosti da se stisnu u uska mjesta ili da se istegnu na velike praznine. Mladi Konji izgradili su ovu neugodnu, tešku kontrolnu shemu, a zatim kreirali okruženja koja u potpunosti koriste njegovu fiziku.
Ako je prethodni naslov bio više dokaz koncepta u upravljačkoj shemi, Dadliest Catch uronite malo dublje u Octodad nauka. Tijekom kampanje otkriveno je kako su se Octodad i njegova supruga Scarlett upoznali, kada je odlučio započeti maskiranje kao čovjeka i zašto ga kvartni sushi chef želi tako loše ubiti. Naravno, šaljivo je odgojeno kako su on i Scarlett dobili dvoje ljudske djece, ali nikad ozbiljno obrađeni.
Uistinu, Dadliest Catch shvaća koliko je njegov blesav koncept i nikada sebe ne shvaća previše ozbiljno. Pisanje savršeno odgovara raspoloženju. Neke nepoštene primjedbe i grozne morske biološke puževe vrijedne su nekoliko smijeha, ali opća apsurdnost situacije u cjelini je najveći izvor humora tijekom cijele igre.
Glupost se također prenosi putem grafike i zvuka. Octodad živi u živopisnom crtanom svijetu koji služi kao dobrodošao kontrast prigušenim paletama realnijih igara. Zvuk je sličan uzbudljiv i pepeo, a sadrži glavnu temu koja će mi se godinama zaglaviti u glavi.
Iako izgleda sjajno, povremeno se događaju štucanja u kojima se grafika zaključava na nekoliko sekundi. To je manja smetnja za većinu igre, ali jedno područje ima naročito mrijestiće ježeve koji su na broju preveliki da bi ih sustav mogao podnijeti. Izračunavanje fizike i prikazivanja da su mnogi objekti jednostavno previše procesorski intenzivni, a iskustvo postaje normalno gledano na ekranu s normalnim postavkama. Čak i nakon što je grafičke efekte i rezoluciju spustio na najnižu razinu, svijet Kelp se nakuplja zajedno s čestim padovima okvira. To što se završava prilično teškim usponom u teretani u džungli pogoršava problem; uspon u pravom putu prema gore samo za pad zbog zaključavanja grafike vrlo je frustrirajuće.
Sljedeće je predstavljanje relativno kratka vijest za nove stvari. Ako se pokrene za otprilike tri sata, završava se prije nego što središnja misa počne mršaviti. Dadliest Catch svojim shemama kontrole udova hobotnice čini onoliko koliko može, ali ironično ne bi imalo da noge traju mnogo dulje. Osobno nisam imao problema s dužinom, ali oni koji vole izračunati sate zabave za jedan dolar mogu uzeti izuzetak da glavna priča završi ne baš dugo nakon što je započela.
Ublažavanje malo to su neki neobavezni ciljevi za one koji žele nastaviti igrati. Svaka razina skriva tri prilagođene kravate koje će Octodad nositi, a svaki od njih zahtijeva temeljito istraživanje, lukavo penjanje ili neku interakciju s okolinom. Uz to, svaka razina ima par puta vremena za pobijediti, otvarajući je za potencijalno trčanje u brzini.
Uključena je i podrška za Steam Workshop, tako da korisnici mogu kreirati vlastite razine i urnebesni način suradnje koji omogućuje četvorici igrača da kontroliraju jedan ili više udova, zahtijevajući neobičan oblik timskog rada i rezultirajući još nespretnijom hobotnicom nego inače. Unatoč kratkoj kampanji, postoji dovoljno mjesta za umorne entuzijaste da nastave onoliko dugo koliko žele.
Na kraju, ne bih se iznenadio kad čujem da je Octodad zajednica uspijeva godinama niz put. Izdvaja određenu neobičnost i šarm zbog čega se izdvaja od mnogih drugih naslova vani, a postoje mjesta na kojima će se živjeti prije one točke kada krediti počinju nastupati. Iako ima nekih problema sa smanjenjem broja sličnih okvira i njegov pristup kontroli definitivno nije za sve, Dadliest Catch zadržao je osmijeh na mom licu veći dio svog trajanja.