ken levine reflects studio turmoil new bioshock interview
'Kako možeš biti nesretan?'
java niz ukloni element u indeksu
Volite ga ili mrzite, Ken Levine odgovoran je za neke od najvećih igara ikada napravljenih. Lopov: Mračni projekt , Šok sustava 2 , i BioShock svi su u njegovom životopisu, nešto od čega bi većina programera ubila da je dio. Ispada da Levine nije uvijek bio toliko zadovoljan svojim kreacijama.
U intervjuu s Glixel, Levine je objasnio zašto se neće vratiti BioShock franšiza uskoro. U posebno dirljivom citatu, Ken kaže:
'Nisam sretna osoba. Stalno me muči tjeskoba. Što je ludo, jer se probudim i gledam svoju lijepu ženu i svog prekrasnog psa i svoj prelijepi dom i prekrasne ljude s kojima radim i ove stvari koje sam stvorio i ove obožavatelje, i kažem: 'Kako može kurac biti nesretan '?'
kako ukloniti element iz niza u javi
Dugi niz godina bavio sam se teškom depresijom. Čak i kad su stvari išle dobro, još uvijek sam gledao u sebe i vjerovao da sam bezvrijedan. Otkazala bih planove koje sam napravila ili nasrtala na svoju obitelj jednostavno zato što nisam bila u stanju verbalizirati ono što osjećam. To je proizlazilo iz mjesta straha, velike tjeskobe i ogorčenja tuđe sreće.
Pitanja i odgovori za ms sql server intervju za iskusne
Svi imamo poteškoće u svom životu, ali određene osobe trpe zbog problema koji ih sprečavaju da ih društvo prihvati. Savjetujem svima da pogledaju svog prijatelja koji bi im mogao nauditi i da im se obrati. Nikad nije kasno za pomoć voljenoj osobi.
Iako je žalosno čuti da je Ken Levine prolazio kroz neke te iste teme, barem se nikada nije predavao. Pouka koja će se izvući iz toga je da su upornost i odlučnost ključ uspjeha. Na sreću, Ken je uspješniji od nekih ljudi, ali svaka pobjeda (bez obzira na veličinu) još uvijek je pozitivan korak.
Unutar izrade 'BioShock' serije sa tvorcem Kenom Levineom (Rolling Stone)