jackbox games talks you don t know jack
Quiplash je na Kickstarteru ovog tjedna
Jackbox igre su zauzete. Pored oživljavanja Ne znaš Jacka franšiza za moderne konzole, ona je također iz temelja izgradila intrigantnu internetsku infrastrukturu. Kao inovativan način za rješavanje problema s kontrolorom za prilično nove platforme, vlasnici Xbox One i PS4 mogu koristiti svoje mobilne uređaje (ili bilo što što ima pristup internetu) za pristupanje i igranje sa još sedam osoba.
To je stvarno cool koncept, a sada je Jackbox spreman integrirati ga s Twitchom za virtualnu zabavu s potpunom virtualnom zabavom. Budući da tvrtka lansira Kickstarter za potpuno novu igru koja koristi istu tehnologiju, odlučila sam posegnuti i pokupiti mozak izvršnog direktora Mikea Bildera.
Destructoid: Recite nam nešto o tome kako ste pokrenuli Jackbox Games i kako ste toliko godina ovdje stigli od Jellyvision.
Slike Mikea : Jellyvision Games izvorno je bio Jellyvision Inc. koja je u početku bila Televizija za učenje. Harry Gottlieb, tvorac Ne znaš Jacka , osnovali su tvrtku početkom 90-ih i još je uvijek dio i Jackbox Games-a i njegove sestrinske tvrtke The Jellyvision Lab. Kao i ti, bio sam veliki obožavatelj YDKJ i napustio Midway Games 2008. godine kako bi se pridružio Harryju i drugima u ponovnom pokretanju tvrtke igara.
Koliko je uspješna nedavno Ne znaš Jacka serija je? Biste li rekli da je to još uvijek vaša vodeća franšiza?
Ne znaš Jacka svakako je naša vodeća franšiza. Franšiza je prodala više od 5,5 milijuna jedinica od prvog izdanja, a naše nedavno odvedene socijalne i mobilne verzije imale su više od 5 milijuna instalacija. Ponovno pokretanje konzole iz 2011. bio je veliki hit kritički i s fanovima, a najnovija verzija, Ne znaš Jack 2015 , možete pronaći u našem najnovijem izdanju igara: Jackbox Party Pack ,
Bili smo vrlo zadovoljni prijemom u naš novi svečani paket. Čini se da obožavatelji odavno vole novo YDKJ i novi igrači koji su otkrili Jackbox Party Pack kroz Fibbage i Drawful mogu uživati YDKJ prvi put.
Primijetio sam da su noviji naslovi smanjili dio grafičkog sadržaja iz starije serije - jeste li htjeli franšizu donijeti široj publici i planirate li u nekom trenutku vratiti Jacka orijentiranog na odrasle?
Ako biste pitali naše urednike, rekli bi vam da sada guraju granicu T ocjene više nego ikad. Pretpostavljam da ako pogledate stare verzije CD-Rom-a, možda postoji još nekoliko pitanja koja su postavljena na vrh, ali u ovim ESRB danima moramo biti malo oprezni da ne bismo privukli M ocjenu. I bar zasad ćemo pokušati izbjeći tu M ocjenu. Općenito, mislimo da je ton jednak starijim igrama, ali ažuriran za današnji komični senzibilitet, naravno.
Primjerice, neke od naših najnovijih lažnih reklama i nagrada bile su: STD Superstore ('parking u stražnjem dijelu'), Peeping Todd's Perverzne potrepštine, Fascist Fascist Ribe, Tedove Drop-Dead prekrasne torbe za tijelo i izložba za upoznavanja gdje se žene spajaju s konjem. Mogla bih nastaviti.
Pa razgovarajmo o tome Quiplash , ovog tjedna kreće na svoj Kickstarter. Kako ste došli na ideju?
Nakon Fibbage stigli na mrežu prošle godine, počeli smo brzo prototipirati druge ideje za igre koje su radile s našom tehnologijom mobilnih uređaja kao kontrolera Mnoge prototipe smo kasnije imali i prvi Jackbox Party Pack , Nakon što je sadržaj za tu igru zaključan, a produkcija je već bila u tijeku, ideja o Quiplash doći zbog. Što smo više svirali Quiplash prototipa u uredu ove godine, što smo se više zabavili.
Nažalost, naši proizvodni planovi za 2015. godinu su puni, a ipak je ovaj prototip i dalje vrhao do vrha. Želimo završiti Quiplash kao cjelovitu igru i iznijeti je do ljeta 2015. zbog čega smo se okrenuli Kickstarteru. Uz pomoć prijatelja, možemo donijeti sredstva koja su nam potrebna da bismo dovršili igru.
Što vas je potaknulo da izravno podržite Twitch igranje? Vidite li da se ova nova vrsta igranja zadržava?
Naše nedavne igre razvijene su s obzirom na zabave. Očekivali smo da će se 2-20 + igrača u istoj sobi smijati i uživati u zabavama - slično kao što biste mogli učiniti s igrama na ploči, Rock bend , ili Karte protiv čovječanstva , Nakon što smo lansirali Fibbage shvatili smo da su ljudi usprkos kašnjenju streaminga koji emitiraju svoje igre i gledatelji mogli da se pridruže i igraju bilo gdje u svijetu. Do trenutka kada smo to shvatili bili smo prilično daleko zajedno s razvojem Jackbox Party Pack , ali poduzeli smo nekoliko dodatnih koraka kako bismo još više prihvatili način rada streaminga tako što ćemo produljiti tajmere Drawful i napraviti neke promjene Lie Swatter ,
S Quiplash i naše buduće igre (ako to ima smisla mehaničar igre) u potpunosti ćemo prihvatiti ovaj način streaminga. Vidjeli smo mnoge velike streama kako igraju naše igre i dobiti 100 ili više ljudi koji se pridruže njihovoj igri i igraju se zajedno sa svojim prijenosima uživo. Želimo pustiti tisuće gledatelja da sudjeluju. Smatramo da je nevjerojatan način korištenja Twitch i drugih streaming usluga. Umjesto da gledatelji mogu komentirati ili utjecati na igranje putem komentara (kao što je to učinjeno u nekim igrama), pružamo gledateljima način da aktivno sudjeluju sa svojim omiljenim streama igrajući igru s njima. A stremerima pružamo svuda multiplayer iskustvo koje mogu podijeliti sa svojom publikom.
U pogledu mobilne funkcionalnosti, moram reći, prilično je genijalna. Koliko vam je trebalo da razvijete tehnologiju, kako funkcionira i koliko dugo planirate da je podržite?
pitanja i odgovori za ispitivanje automatizacije u ispitivanju
Hvala! I mi mislimo da je sjajan. Proveli smo nekoliko mjeseci prototipirajući tehnologiju, a zatim dokazivali da ona djeluje i iskustvo će biti zabavno ... a zatim smo proveli oko godinu dana usavršavajući je. Iako se na površini čini jednostavnim, to je vrlo složen sustav. Osim same igre i svih platformi na kojima se pokreće, postoji velika skalabilna arhitektura poslužitelja koja ugošćuje i upravlja 'sobama' za svaku igru kao i prilagođeni upravljački sustavi koji prikazuju sučelja igre u stvarnom vremenu na vašem mobilnom / tabletu / preglednika.
Naporno smo radili na tome da uklonimo bilo kakve trenje kako bi ljudi ušli u naše igre. Ne postoji nijedna aplikacija za preuzimanje ili instaliranje niti treba sinkronizirati uređaje ili osigurati da su na istom Wi-Fi-ju. Sve dok vaš uređaj ima internetsku vezu i preglednik, možete sudjelovati u našim igrama. Mi u potpunosti vjerujemo u ovu metodu igre i planiramo je podržati u svim našim budućim partijskim igrama, barem dok se VR i telepatijska sučelja ne prihvate.
S kojom ste platformom imali najviše uspjeha iz programske perspektive?
Jackbox Party Pack nalazi se na toni platformi. Iako smo imali različite financijske uspjehe na različitim platformama, nisam siguran da se ikakav uspjeh u programiranju ističe na jednoj platformi u odnosu na bilo kojoj drugoj. Svaka platforma ima svoja pitanja. Srećom, imamo vrlo talentiranu ekipu koja je izgradila robusni cross-platformski motor koji može pokretati naše igre od najmoćnijih konzola trenutne generacije do najjednostavnijeg set-top boxa.
Iskreno, najveći uspjeh bilo je dobivanje proizvoda konzola koje nam omogućuju korištenje mobilnih telefona kao kontrolera. Kakav je to bio izazov - ali svi su nas podržali!
Vidim da se još niste usredotočili na Wii U. Postoji li razlog za to? U tom smislu, kakvo je vaše iskustvo rada s Amazonovim platformama, Ouya i Roku?
Mi smo mali tim i napravili smo razvoj za sve naše platforme u kući i sami smo objavili sve naše nedavne igre. Sviđa nam se Wii U i možda ćemo ga podržavati u budućnosti, ali naš nedavni nedostatak podrške zaista je funkcija proizvodnih resursa, kao i veličine tržišta. Amazon, Ouya i drugi bili su laka platforma do koje smo došli zahvaljujući našoj tehnologiji.
Doista osjećamo vrstu igara koje pravimo - zabavne igre - jedinstveno su prikladne za ovu nedavnu generaciju set-top-boxova koji sadrže igre. Potrošači tih okvira ne traže igre kvalitete AAA konzole. Ako jesu, vjerojatno već imaju konzolu. No, neke fantastične, pristupačne zabave za zabave (naše igre) koje lako možete upaliti na televizoru izgledaju kao savršeno pogodno za tu publiku.
Konačno, ako ih možete podijeliti, koje su vam neke ideje o podu za rezanje?
Imamo stotine ideja i desetke i desetke prototipa. Osjećam se vrlo sretno raditi s tako kreativnom, talentiranom i smiješnom skupinom ljudi. Jednog dana možemo otpustiti Willy Pee , Svi pomažu baki , ili Svemirske farme , ali do tada, morat ćete se pomiriti s našim nedavnim igrama u Jackbox Party Pack … I nadam se Quiplash !