is marvel vs capcom
Rasprava o Marvelu protiv Capcomovog velikog napora za eSports
Sad to Marvel vs. Capcom: Beskonačno je vani, a oni koji su zainteresirani malo su se igrali okolo, postavlja se pitanje koje me muči otkad sam prvi put pogledao to. Otvoreno sam se vraćao naprijed i natrag Beskonačni vizualni prikaz, jak gameplay i netcode otežavali su to, ali pokušavam otkriti zašto je to tako. Zašto mi vizualci odjednom toliko znače s obzirom na to koliko bi im trebalo biti važno u borbenim igrama?
Mislim da je to zbog toga Marvel vs. Capcom: Beskonačno , čini se da je posljednja u nizu poznata po karnevalskom ozračju u kojem se svi pozdravljaju zbog svoje prekinute vožnje, usredotočena na one koji bi bili voljni kupiti kartu bez obzira na to o kojoj karijeri mogu ovisiti.
Budući da je ovo tako velika tema i budući da je još prerano za konačno zaključiti, obratio sam se direktoru Recenzije i glavnom uredniku Chrisa Carteru (koji je napisao Beskonačni recenzija) za drugo mišljenje. Nadamo se da je ovo početak razgovora o eSportsu i njegov utjecaj na Protiv serije koje će biti jasnije kako mjeseci prolaze.
Nick: Prije Marvel vs. Capcom: Beskonačno Izjava: Znam da sam se otvoreno suprotstavljala njegovom umjetničkom stilu, a čini se da reagirate na isti način prema vašoj recenziji, ali pokušavao sam otkriti zašto će uopće slijediti stil s takvim nedostatkom fanfara. Ali nakon što sam ga igrao dva tjedna, mislim da je to zbog toga što se ovaj put više fokusira na profesionalne igrače. Čini se da je velik dio 'viška' uklonjen u korist lakše prepoznatljive igre koja bi se mogla prikazati na ESPN-u. Što misliš?
Chris: Kut pro je tako zanimljiv fenomen. Vidjeli smo koliko se dobro radilo Street Fighter V , s obzirom na to da je do sada bio najveći igrani natjecateljski borac na velikim turnirima, ali pod koju cijenu? Prodaja je bila manja od očekivane, a nedostatak pomoćnih načina da se povremeni igrači okupljaju, osakaćenošću franšize. Ima puno razloga zašto SFV izvedeno ispod očekivanja (ekskluzivnost konzole nije pomogla, kao ni krajnje bezopasni, ali zbunjujući sustav Fight Coin), ali to je bio veliki dio toga.
Dio mojih srčanih lomova koji je Capcom odlučio učinkovito ukloniti u Versus igru. Sve sam to detaljno shvatio otkad sam upotrijebio svoj prvi napad ptice X-Men vs. Street Fighter , Mehanički sam u redu s vladavinama u ludim asistencijama i slično, ali stvarno mi nedostaju šašavi dodiri poput fonta stripa i još čudnijih dizajna likova. Mislite li da će ljudi biti u redu s ovim dugoročnim periodom?
Nick: Smiješno je što stvarate paralele Street Fighter V prvobitno izdanje, jer je sada na puno boljem mjestu nego što je bilo tada. Nedostajuće značajke počele su se obrezivati, DLC znakovi dodali su više raznolikosti itd., Ali SFV nikad sasvim oporavljeni izvan profesionalne scene. Ima svoje nepokolebljive branitelje, ali oni koji su ga odlučili ignorirati na temelju njegovog problematičnog lansiranja, nikada se nisu osvrnuli. Nadam se da ovdje to nije slučaj.
Beskonačni dijeli puno te iste vibracije. Možda ima način priče i standardnu arkadu, ali malo dodirnih ličnosti povremeni gledatelji saznali su iz serije možda to nedostaju. Za nitpick, ne postoji uvod (čak ni zbirka igraćih isječaka) niti nagrada za dovršavanje Arcade načina izvan jednostavnog zaslona 'Čestitke'. Sviđalo nam se to ili ne, estetika igra ogromnu ulogu u tome da li netko igra neku igru, a kamoli da je igra dovoljno da bi mogao ući u njezinu mehaniku. Dakle, vjerujem da ćemo s određenim vremenom biti u redu (osobno se već prilagođavam tome), ali to će morati raditi kako bi imao trajnu snagu. Beskonačni Roster je također namijenjen širokoj privlačnosti.
Hoće li usredotočenost na Marvel Cinematic Universe privući pažnju koju Capcom želi?
Chris: Dobar poziv uvodu, to nije ni nešto što sam pomislio četvrti ili peti put kad sam ga učitao. Marvel vs. Capcom: Beskonačno potvrđen je Soylent videoigara!
java j2ee pitanja za intervju za 10 godina iskustva
Prikupili ste to kada je riječ o prezentaciji. Pozitivna afirmacija i slično mogu otići dugo, zbog čega su se ogrnuli automatskim kombinacijama. Ali gledaj konkurenta kao Dragon Ball FighterZ - Arc je pokušao ugraditi iste ideje, ali igra izgleda nevjerojatno pakleno. Možete imati oboje! I sa serijom marketa poput MVC stvarno trebate.
Što se MCU tiče, ja, ne znam, hoće li ljudi brinuti. Iron Man je bio kul godina prije kad sam s Proton Cannonom kupio svoju prvu metu, ne zato što on pametno pukne u načinu priče, mnogi se ljudi neće ni igrati. Otkrio sam i da je zaista neobičan Rocketov portret za odabir karaktera u velikoj mjeri uigran činjenicom da je Groot, zavidni MCU posterboy, uključen u svoj komplet kad ga zapravo nema. Jednostavno bih volio da oni napuste sve i daju nam odvažnije roster dodatke poput ... usudio bih se reći, Daredevil ili Jessica Jones. Gamora je bila korak u pravom smjeru, ali to nije dovoljno. Zamislite godine od sada kako govorim „Jedva čekam da vidim Daredevila Justina Wonga“! Možda će se to još dogoditi s likom poput Crnog pantera?
Nick: Kad sam prvih nekoliko curenja rostera pokazalo jači fokus na MCU-u, mislio sam da lik poput Black Panther-a može postati nova cjelokupna nova figura. No, doduše, zadržavanje njega (i većina novih dodataka) jer će DLC definitivno ograničiti publiku.
Profesionalni igrači će ih kupiti bez obzira, ali ne znam jesam li spreman pročitati 'Ne mogu čekati Ultimate Marvel vs. Capcom: Beskonačno 'milijardu puta. Beskonačni pun je naslov za koji se čini da mi nije skinuto ništa, ali čini se da moram dodatno platiti da bi dočekao luđačke stvari koje me više zanimaju. Što misliš?
Chris: Da, čudno je vidjeti borce na ovo. Versus igre od početka su imale otkačene eksperimentalne stvari, a bile su prepune znakova. igrao sam Marvel vs. Capcom 2 24 sata ravno kad sam ga pokupio na Dreamcast-u samo zato što sam želio vidjeti koga ću otključati sljedeće! Sada mi Capcom samo govori koga moram platiti tjednima unaprijed. Nisu jedini krivi za to, budući da se Arc System Works također nagnuo pod kut DLC-a. Uvijek je čudno vidjeti lik DLC-a kako ulazi u meta, tjerajući sve da ih kupe.
U ovom slučaju, ne mogu biti previše bijesan. mislim Beskonačni cjelovit je kada je u pitanju sadržaj. Ali kao što ste rekli, milijarde se neće složiti!
Nick: Koliko god želim malo više njuha, ne mogu kucati Beskonačni lansirni paket previše. Čini se kao cjelovito izdanje koje će prolaznike ugoditi za vikend s dovoljno dubine mehanike da udovolji profesionalnim igračima, ali ovo je još jedan naslov u nizu Capcomovih marketinških laserski usmjerenih turnira.
Jer se postavlja i pitanje koliko ovaj model potencijalno može iskoristiti, zar ne? Jesu li se tvrtke poput Capcoma, NetherRealm i slične više fokusirale na početnu prodaju? Ili je ovaj novi model korištenja osnovne igre kao platforme za složenje transakcija na one predane igrače, a oni čija se karijera oslanja na vježbanje protiv svakog mogućeg ishoda, bolji poslovni model?
Valjda sam upravo išao naprijed-natrag Beskonačni jer je prva, i najistaknutija, vrlo živopisna serija koja je istaknula funkcionalnost nad osobnošću. Dakle, moje posljednje pitanje, Chris, je da li vi ili uglavnom gledate na profesionalnu scenu kao ispravnu odluku. Znam da je prerano pitati, ali vidite li Marvel vs. Capcom: Beskonačno potencijalno je biti 'beskonačan' kao njegov imenjak?
Chris: Capcom također ide naprijed-natrag. Čitava 'jedna SKU, uvijek' je bombardirana i potencijalno je umrla sa Street Fighter V , Dovraga, vidjeli smo više glasina o Super Street Fighter V 'nego što možemo razbiti kolektivne palice, ali oni su nekako savijeni nad bačvom i vjerojatno će to ponuditi kao besplatno ažuriranje.
Bilo kako bilo, niste jedini koji ide naprijed-nazad. Igre borbe neprestano se razvijaju i izdavači neprestano vide između toga žele li prvo postaviti zgodu ili natjecateljsku publiku.
Što se tiče onoga što je ispravno? Osjećam da to ovisi o seriji. Za nešto što ima široku privlačnost Protiv , zmajska lopta , ili čak Street Fighter , catering za sve, ali fino prilagođavanje pro-scene je sjajna ideja. Ali za ostale nišne naslove poput Krivi Gear , Nadam se da će ih zadržati toliko složeno kao i oduvijek. Beskonačni čini se da ide tim putem, ali pitam se hoće li puknuti nakon što prva sezona prođe salvete.
Pročitali ste naše misli, sada čujemo vaše! Da li se Marvel vs. Capcom: Beskonačno previše fokusira na profesionalne igrače? Da li eSports gura pravi smjer za seriju poput ove? Jeste li išta primijetili?