horror games don t scare me anymore 118375

Upozorenje za spojler: Ispod kreveta nema ničega
Koja vas je prva utakmica uplašila? Za mene se baš i ne sjećam. D na PC-u mog ujaka možda? Možda je zapravo i bilo Legenda o Zeldi . Ti majstori zidova koji bi te zgrabili bili su pomalo jezivi.
implementirati red prioriteta c ++
Najviše se sjećam vremena s kojim sam provela Resident Evil 2 . Ta me igra prestrašila, ali sam je iz nekog razloga ipak više puta iznajmio. Počeo sam imati noćne more o tome. Roditelji su mi pokušali objasniti kako su zombiji smiješna ideja, ali u mom mladosti opterećenom mozgu, Resident Evil pružio je njihov najrealističniji koncept ikad za uljepšavanje fikcije. Potpuno uvjerljivo. Vrhunsko biološko oružje .
To je neugodno, ali nisam naučio lekciju. Na kraju sam zapravo kupio Resident Evil remake na GameCubeu, a noćne more su se - doslovno - ponovno pokrenule.
Danas to jednostavno ne vidim. Horor igre me više ne plaše, a to je relativno nedavno otkriće. Nedavno sam igrao obje te igrice koje izazivaju noćni teror, i recimo da Lisa Trevor jednostavno ne pogađa isto kao prije. Iskreno, konfliktna sam. Lijepo je ne ograničavati me u žanru jer sam divovska puška, ali u isto vrijeme, dio mene je zapravo umro.
Nisam sasvim siguran kada je točno došlo do promjene, ali bilo je prilično naglo. Jednog dana sam se zgrčio Yomawari: Noć sama 2016., a sljedeće plačem na kraju Yomawari: Ponoćne sjene u 2018. Nisam nužno otišao od nemogućnosti dovršetka igara jer su bile previše strašne da uopće ništa ne osjećam. Mogao bih se nositi s igrama poput Silent Hill 2 u malim mjerama, ali kad bih se iznervirao, morao bih se odmoriti. Tako bi vjerojatno trebalo biti.
Međutim, to se nije dogodilo. Znate onaj osjećaj koji dobijete kada se pokušavate šuljati oko čudovišta u igri, ali onda zaokrenete ugao i eto ga? Moj odgovor na to je otišao od panike do ups.
Strahovi od skoka još uvijek me mogu zaprepastiti. Još uvijek se mogu uklopiti u atmosferu horor igre, samo što više nema tjeskobe. Možda sam samo toliko navikla na to da se moja tjeskoba pokreće zbog ničega da je imati nešto opipljivo brinuti dobrodošla promjena.
Dugo sam se smatrao malo slabićem. Nikad nisam gledao horore, ali mislim da je to bilo više iz iščekivanja da ću se uplašiti. Sigurno nisam ni izbliza dovoljno gledao da pretpostavim da će oni zapravo utjecati na mene. Danas shvaćam da uglavnom imam empatičan odgovor na užas; Žao mi je što se likovi teroriziraju ili ubijaju.
Doista, igre koje ovih dana izbjegavam su one koje izvana izgledaju kao da će me rastužiti. Iako nikada prije nisam bježala od njih, nisam u najboljem psihičkom stanju da imam nešto što pridonosi mojoj depresiji.
Što se tiče horor igrica, prolazim kroz njih. The Resident Evil 2 remake je mogao biti i čista akcijska igra. Horor igre koje su me prije užasavale, kao npr Vječna tama , vide se u drugačijem svjetlu. Mrak je povučen. Ispod kreveta nema ničega.
pitanja i odgovori za ispitivanje soapui ispitivanja
Jedan mogući razlog moje novootkrivene neustrašivosti je moje rastuće razumijevanje videoigara. Više sam usklađen s njihovim djelovanjem - znakovima, zastavicama, ograničenjima. Siguran sam u svom razumijevanju da su ove igre stvorene za zabavu; da programeri namjeravaju da ih možete dovršiti. Kao ljubitelj mesnih prstiju, apsolutno sam sposoban prevladati ono što je ispred mene i doći do kraja, bez obzira na to kakva grdosija vreba u sjeni. Barem na srednjem ili tvrdom.
Ovo ima lošu stranu, a to je, posebno, kada se horor treba dijeliti. Horor igre su obično samotno iskustvo, ali to nije uvijek slučaj. Na primjer, Fazmofobija je igra za rani pristup o lovu na duhove. Igrao sam ovo s grupom prijatelja i odmah sam proglašen ludim.
Kako se ispostavilo, ako se ne bojite duha, nema puno više. Pokušavate suziti što tip duha s kojim imate posla, pa mu dajete određene poticaje da vidite na što reagira. Također morate sačuvati svoj razum tako što ćete ostati na osvijetljenim mjestima i izbjegavati lov na lovac.
Hmm, u redu, ali zabavnije je jednostavno ugasiti svjetlo nekome ili isključiti struju cijeloj rezidenciji, ostavljajući svoje prijatelje u mraku. Bolje mi je bilo pokušavajući se narugati duhu ili skupljati limenke piva iz okoline i ostavljati ih u prtljažniku. Blokirao bih kamere i općenito pokušavao uznemiriti druge igrače jer mi je jednostavno bilo dosadno i htio sam da se nešto dogodi. Ne bojim se 'nikakvih duhova.
Pitanja i odgovori za intervjuirani iskusni pdf za selenium webdriver
Pretpostavljam da je glavni problem s mojim promjenom stava taj što je strah mehanika. Mnoge horor igre svode se na istraživanje kada izvučete nervozu koja bi trebala proizaći iz istraživanja novog područja. Moj um je doslovno skinuo furnir s ovih igara, dajući mi jasan pogled na sve poluge i protuutege koji se nalaze ispod. To je ono što vidim: ne zabavni dio, već unutarnje djelovanje.
To je kao da ste iznenada dobili imunitet na začin. Naravno, sada možete dobiti dodatni vrući biryani, ali ima li stvarno puno smisla kada vas ne znoji? Možda dobijete okus, ali ne i opasnost. To može biti razočaravajuće, kao kada je član zajednice preporučio Izgubljeni u Vivu , i jednostavno nisam mogao ući u to. Navodno je to stvarno zastrašujuća igra. Samo sam mislio da je to nekako glupo. P.T. , slično, prilično je dosadno kada ga se ne bojite.
To ne znači da ne uživam u horor igrama, samo sam puno kritičniji prema njima. Uživam u lo-fi pristupu igara poput Ispiranje krvi . The Resident Evil remake koji me mučio u mladosti malo je zabavniji zbog svojih zagonetki i čudovišta. Sada konačno mogu igrati Corpse Party .
S druge strane, vrata su širom otvorena. Sada mogu napraviti bilo koju horor igru koju želim igrati na svojoj domeni bez brige hoću li se izvući prije kraja. Njihova jedina obrana od mog oštrog ispitivanja je uklonjena. Umjesto toga, trebali bi me se bojati, jer nikakva količina najamnog mesa ili gadna grdosija ne može spriječiti moje neprestano gnjavljenje!