hands zelda ocarina time 3ds s master quest mode 118327
Biti ogroman Zelda obožavatelj sebe, ne mogu vam reći koliko sam bio oduševljen kad sam čuo da sam imao priliku pogledati 3DS remake možda najpoznatijeg naslova za Nintendo 64, Legenda o Zeldi: Okarina vremena . Stoga sam, kao svaki pristrani obožavatelj, ušao na test s prilično visokim očekivanjima. Kakvo samopoštovanje Zelda -gamer ne bi, zar ne?
dobar mp3 downloader za android besplatno
Srećom, ova dugo očekivana reprodukcija je s naslovom učinila upravo ono što smo se nadali. Umjesto da mijenjaju originalni recept, zadržali su se iste formule koju svi znamo i volimo, a uspjeli su nam poslužiti nekoliko ukusnih dodatnih tanjura Zelda dobrota sa strane.
Legenda o Zeldi: Okarina vremena (3DS)
Programer: Nintendo
Izdavač: Nintendo
Izlazak: 19. lipnja 2011
Iako sam obično prvi u redu koji će si nabaviti najnovije konzole ili gadgete, 3DS je jedan od sustava koji sam strpljivo čekao da preuzmem (uglavnom zato što još nema igara vrijednih igranja). Ali nakon sjedanja s Nintendom uzeti Okarina vremena za probnu vožnju, bilo je očito da im je cilj u potpunosti iskoristiti sjajne nove značajke 3DS-a i ugraditi ih u igru što je više moguće.
Korištenje 3D klizača dubine na bočnoj strani ručnog uređaja pomiče vas iz 2D u 3D u trenu, omogućujući vam da kontrolirate koliko jak želite da vaš 3D Zelda iskustvo biti. Ovo je značajka koja se razlikuje od igre do igre i, naravno, na programerima je da će ih koristiti (nešto što su Nintendo programeri jasno uzeli u obzir kako bi naše iskustvo s igrom učinili mnogo ugodnijim.)
Tijekom ovog posebnog probnog rada, mogao sam vidjeti remasteriranu verziju Vodenog hrama gdje je sve, od živopisnosti vode koja se pomiče do tekstura na zidovima, sada bilo mnogo oštrije i jasnije. Čak je i Naviin trag svjetlucave vilinske prašine iskočio sa zaslona dok je prelazila s jedne stavke na drugu, cvrkućući svoje poznate fraze Hej i slušaj kako bi privukla moju pozornost.
Osjećao sam se glupo gledajući oko svog ručnog uređaja tražeći tipku C-Up za pristup Navijevim savjetima kao što sam često činio s originalom N64, samo da bih bio ugodno iznenađen kada sam otkrio da su sada integrirali Navi u zaslon osjetljiv na dodir 3DS-a . Jednostavnim dodirom Navijeve ikone u gornjem lijevom kutu donjeg zaslona oživljava je na jednostavan način. I što je još zgodnije, uspjeli su integrirati cijeli izbornik u donje čvorište, čineći cjelokupnu navigaciju jednostavnom.
Možda se sjećate kako je bilo frustrirajuće i dugotrajno stalno otvarati izbornik kako bi se Linkovo oružje i oprema preslikali na različite C-tipke. Međutim, u ovoj ažuriranoj verziji od Okarina vremena , možete brzo mapirati bilo koju stavku koju želite na tipke prečaca (ili tipke prečaca) na dodirnom zaslonu jednostavnim dodirom na njih kako biste promijenili njihov položaj. I hej, manje vremena provedenog u otvaranju jelovnika znači više vremena stvarnog igranja i uživanja u igri!
Vodeni hram, na primjer, sada je mnogo lakši za navigaciju i istraživanje kroz korištenje integriranog izbornika zaslona osjetljivog na dodir. Ako ste igrali original, sjetit ćete se Linkovih bitnih željeznih čizama — predmeta koji Linku daje dovoljnu težinu da ga potopi kroz vodu kako bi mu pomogao da pristupi različitim razinama hrama. Neopremanje ovih čizama, naravno, izbacuje ga natrag na površinu.
kako dodati svn dodatak u eclipse
Ostali predmeti i oružje kao što su Din's Fire, bombe i naravno Linkova zgodna praćka ili luk i strijela također se mogu koristiti vrućim tipkama po želji. Ali 3DS podiže igranje s ovim omiljenima iz stare škole na potpuno novu razinu korištenjem značajke žiroskopskog ciljanja sustava.
S opremljenim lukom i strijelom ili praćkom, možete naginjati i pomicati svoj dlan okolo, uvijati se i okretati kako biste Linkov cilj u igri pomaknuli skladno sa svojim vlastitim. Iako bi ovo moglo biti neugodno gledati izdaleka tijekom, recimo, vožnje autobusom na posao ili školu, točnost ove značajke je iznenađujuće precizna i glatka u izvedbi i nešto je što ne želite propustiti. Možete li zamisliti ribolov s ovom značajkom? Ili još bolje, igranje kroz Strelište u tvrđavi Gerudo? Ili bombardirati svoj put kroz mini-igru kuglane? Postoji toliko zabave sa sustavom koji vas ne samo da vizualno uranja u stvarnost Zelda svijetu, ali vam sada pruža i fizičko iskustvo.
Međutim, ako ste išta poput mene i lako vam je neugodno pomisliti da njišete svojim ručnim uređajem u javnosti (ne daj Bože da se toliko uvučem u igru da nekoga zapravo udarim usred cilja!), bit ćete sretni da to znate ovo je značajka koju možemo lako uključiti i isključiti. Dakle, bez brige! Svi možemo potajno uživati u nevjerojatnoj žiroskopskoj dobroti unutar privatnosti naših domova.
Ali opet, sve ove nove značajke su samo dodaci za već nevjerojatnu igru koju obožavaju obožavatelji diljem svijeta. Iako cijeli Zelda svijet je obnovljen vizualno iz temelja s boljim teksturama, oštrijom grafikom i življim NPC animacijama — stvarni raspored tamnica i zagonetki kao i opća priča su sačuvani. Tu i tamo dodane su male izmjene u scenariju kako bi se objasnile dodatne značajke 3DS-a, naravno, ali osim toga, sveukupno Okarina vremena iskustvo je ostalo uglavnom nepromijenjeno. Zašto se petljati s formulom koja već radi, zar ne?
Dan Owsen, prevoditelj prisutan na pregledu koji je radio na mnogima Legenda o Zeldi igre uključujući Okarina vremena , izjavio je, [Nintendo] nije napravio previše izmjena. Obično kada izdajemo klasične igre, nastojimo zadržati izvorni tekst. Možda je bilo nekoliko mjesta na kojima se moglo ispolirati, ali mislim da je dobro što su ga jednostavno ostavili kako jest.
Iako su svi važni veliki dijelovi igre ostali netaknuti, neki dijelovi svijeta Ocarina of Time definitivno su prošli kroz nadogradnju. Uzmimo, na primjer, Gossip Stones (ili Sheikah Stones) razasuto po Hyruleu.
Prije toga, Gossip Stonesi su ispljuvali nasumične nagovještaje i brbljanje, ili su ponudili vrijeme i općenito ostali beskorisni za Linkovu potragu (iako sam siguran da ih je više od nekolicine od nas potražilo da vidi možemo li otkriti neka skrivena uskršnja jaja u njihovim besmisleno brbljanje). Ovaj put, međutim, sada su oni nositelji indikativnih filmova s nagovještajima koji vam služe za poticanje pamćenja i pomoć u rješavanju frustrirajućih zagonetki u igri, dovode vas do blaga koje ste možda propustili ili vas vode do raznih popratnih zadataka i mini igrice.
Naravno, neće biti tako lako razraditi odgovore samo iz vizija. Uostalom, Hint Movies su upravo to: nagovještaji. Oni su više poput tragova koji vas savjetuju do mjesta ključeva za rješavanje zagonetki, potičući vas da se utopite u stvarno okruženje vizija kako biste sami shvatili odgovor, umjesto da se ponašate kao potencijalni FAQ/Walkthroughs koji vam daju direktna rješenja.
Za one iskusnije Zelda igrači koji već poznaju detalje igre i ne trebaju ili ne osjećaju upotrebu novih Sheikah Stonesa (koliko god bili cool), 3DS Okarina vremena nudi noviji i bolji način Master Quest. Za one koji nisu upoznati s tim, Master Quest je teža verzija igre koja je izvorno bila dostupna samo u ograničenim količinama za one koji su se predbilježili The Wind Waker a kasnije je došao s GameCubesima u SAD-u. U osnovi podiže ulog izazivajući igrača s mnogo težim tamnicama, kao i težim zagonetkama za rješavanje dok slijedite istu, poznatu priču.
Nintendo, opet držeći se svoje pobjedničke formule, nije promijenio tamnice ili zagonetke u odnosu na original Master Quest i ostavio ih prilično netaknute u svakom obliku i obliku. Osim ovoga puta, neprijatelji su pametniji, udaraju jače (dvostruka šteta!), i cijeli Zelda svijet je preslikan u zrcalu, prisiljavajući vas da ponovno učite i istražujete okoliš kao sada desnoruka Link.
A ako to još uvijek nije dovoljno super Zelda zaboga, potpuno novi Boss Challenge Mode mogao bi biti uzbudljivije iskustvo koje ste tražili. U ovoj novoj značajci sada imate priliku proživjeti svaku borbu s šefom na koju naiđete tijekom igre, ali s timerom! Izazovite svoje prijatelje i natječite se da vidite tko može dobiti najbolje vrijeme na Dodongu ili se utrkujte da pobijedite Gohmu u ovom dodatnom elementu igre, a zatim je ponovno igrajte kako biste pobijedili vlastiti rezultat.
Ali to nije sve. Nakon što osvojite cijelu igru te probijete i probijete svoj put kroz svakog velikog zločestog izazivača, tada ćete otključati Boss Gauntlet — tvrdokorno probijanje svakog šefa u igri, ali s ulovom: imate samo jedan život. Fuj! Za iskusne Zelda samo veterani.
koji je etl alat najbolji na tržištu
S remasteriranim vizualima, dodatnim značajkama, potpuno novim načinima igranja i pojačanom ponovnom reprodukcijom koja u potpunosti iskorištava 3DS-ove sposobnosti, Nintendo je uspio uzeti naslov na koji se svi obožavatelji Zelde s radošću osvrću i učiniti ga još boljim. Konačno! Igra za koju vrijedi kupiti 3DS. Hoćeš li stajati u dugom redu sa mnom, 39,99 dolara u ruci, da ugrabiš svoj primjerak novog Zelda: Okarina vremena 19. lipnja?
Sherilynn Cheri Macale je slobodna novinarka i ilustratorica koja ne može točno odlučiti što želi raditi s ostatkom svog života, pa tako i apsolutno sve. Uznemiravajte je i tjerajte je putem Cvrkut , provjerite gadosti na njezinu web stranicu , i ostavite joj prijateljsku poruku Facebook .