review my memory us
Zbunjujuća osoba koja ima što reći
kako pisati slučajeve testnih testova
Moje sjećanje na nas pripovijeda tragičnu priču postavljenu u jednom od najmračnijih trenutaka ljudske povijesti, sve zamotano u atraktivni paket šarmantnog crno-bijelog 2.5D slagalica. Igre žonglera namjeravale su ispričati priču onih koji su se borili protiv nacističkog režima tijekom Drugog svjetskog rata.
Točnije, Moje sjećanje na nas usredotočuje se na odavanje počasti junacima koji se bore oko geta njemačke okupirane Poljske tijekom Drugog svjetskog rata dok slijedite put dvoje male djece čiji su životi zbog tih događaja bačeni u nemir.
Moje sjećanje na nas : (PC (pregledano), PlayStation 4, Xbox One)
Programer: Juggler Games
Izdavač: IMGN.PRO
Objavljeno: 9. listopada 2018., (PC, PS4) 10. listopada 2018. (Xbox One)
MSRP: 17,99 USD
Mladi dječak i djevojčica nalaze se izvađeni iz svojih svakodnevnih života kada kralj robota, stojeći za Hitlera i nacističku prijetnju, napadne njihov dom, natjerajući ih u geto i koncentracione logore. Otključana sjećanja govore priče o stvarnim herojima s kojima se djeca susreću na svojoj avanturi.
Kao što sam spomenuo, zla vojska robota koristi se kao stremljenje nacističkoj okupaciji. Cjelokupnost igre lišena je bilo kakvih stvarnih nacističkih slika. Uljuđeni vojnici robota patroliraju ulicama, a umjesto da židovski građani Poljske budu označeni žutim značkama, umjesto toga označeni su crvenom odjećom, izrazitim kontrastom s jednobojnom paletom boja ostalih likova i krajolika.
Ako emocionalna priča nije sama po sebi dovoljna da vas privuče, vjerojatno je vrijedno spomenuti da nitko drugi osim Patricka Stewarta ne pripovijeda čitavu ovu priču.
Igra omogućava nekoliko pametnih i umjereno izazovnih zagonetki okoline i logike. Možete se prebacivati s igranja kao mladić ili djevojčica u bilo kojem trenutku, pa čak i imati ih za držanje za ruke u skladu. Svako od djece ima i svoje sposobnosti. Djevojčica može brže trčati i koristiti praćku za rješavanje određenih zagonetki, dok dječak nepomično hoda, što mu također omogućuje da se pokrije iza predmeta i zrcala koje se može koristiti za zaslijepljivanje NPC-a putem izvora svjetlosti.
Najslabiji igrani odjeljci moraju biti skriveni nizovi. Obično su gotovo brzo, ali često uključuju uske vremenske prozore. Iako su ovi nizovi daleko od nemogućeg, ponekad mogu biti frustrirajući.
Na vrhu osnovne izvedbe mlina 'gurnite sanduk i provucite se pored nizova nekih stražara, Moje sjećanje na nas također je ispunjen čvrstim logičkim zagonetkama. Nikada nisu revolucionarne, ali raznolikost prisutna u zagonetkama poput ožičenja sigurnosnih sustava ili dekodiranja lozinki vrata dovoljna je za igrače kako bi zainteresirali igrača i držali ga u prstima. Možda sam u jednom trenutku razbio bilježnicu za neko osnovno množenje, ali to vjerojatno govori više o meni nego o dizajnu igre.
Umjetnost ovog svijeta još je jedna od njegovih mnogih jakih točaka. Čini mi se kao mračna bajka - simpatičan kontrast tmurnom materijalu s kojim se tim Jugglera bavio takvom pažnjom. Na kraju krajeva, potrebna je ogromna količina hrabrosti da se napravi igra ili bilo koji zabavni događaj o holokaustu. Pritisak da se pažljivo i osjetljivo riješite ove stvari je izvan onoga što ja čak mogu zamisliti, čak i ako Moje sjećanje na nas je alegorija.
Igra je prilično brzo izgaranje. Završio sam s otprilike dvije sjednice. Iako se ne bih žalio na malo više vremena igre, vjerojatno je bolje da različite vrste slagalica ne predugo čekaju.
Moje sjećanje na nas radost je igrati. To je dobro sastavljena igra koju je očito napravila ekipa opremljena za rješavanje tako teške teme. Čak i bez direktnog prikazivanja nacističkih simbola, priča je bolna i uspijeva odati počast žrtvama onih koji su se borili protiv njih.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
koja je ideja najbolja za python