halt catch fire explores early days online gaming
Ono što nas dovodi do te stvari
U slučaju da ne možete reći, 1980-ih se malo vraćaju. Sa toliko igara i filmova ( Kung Fury danas je vani!) koji žele oponašati živo i živo doba, ima dosta ljudi koji osjećaju nostalgiku za 80-ima. Iako sam rođen na kraju desetljeća i tehnički sam kvalificiran kao dijete 90-ih, osjećam da sam u srcu dijete 80-ih. Što me, naravno, uvijek zanima za fikciju postavljenu u to vrijeme. Jedna takva emisija prošle je godine previđena Zaustavite i uhvatite vatru , i bio je među mojim favoritima 2014. godine.
Postavljen u Silicijski preriju (teksaška tehnološka industrija) sredinom osamdesetih, Zaustavite i uhvatite vatru pripovijeda o grupi računalnih inženjera i vizionara koji ih motiviraju čistom karizmom ili manipulacijom za stvaranje tehnologije i softvera koji će promijeniti lice računalne industrije. Iako na površini to može izgledati Ludi muškarci Sintisajzerima i senzibilitetima iz Reaganove ere, mogu uvjeriti da ova serija ide u smjerovima koje biste najmanje očekivali. A s nadolazećom sezonom koja pokriva rane dane mrežne infrastrukture i izazovima stvaranja mreža mrežnih kompanija, definitivno se može reći o domišljatosti njihovih težnji.
Uoči debija druge sezone ove nedjelje, Destructoid je dobio priliku pogledati prve četiri epizode. Nije nam često pisati o televizijskim emisijama koje pokrivaju naš medij, pa naravno, uskočio sam u priliku da rano pogledam novu sezonu. Bilo mi je drago to čuti Zaustavite i uhvatite vatru bavio bi se stvaranjem tvrtki za igranje igara tijekom osamdesetih, a još više me se dojmilo kako se to do sada pokazalo.
Dvadeset mjeseci nakon završetka prve sezone 1985., glavni likovi su u biti prešli iz posla na PC-u i planiraju napasti u nešto novo. Nakon pokretanja Gianta, PC-a koji su proveli u izgradnji prve sezone, Joe McMillan (Lee Pace) nastoji obnoviti svoj život, nakon što je u konačnici ugrozio svoju viziju budućnosti budućnosti računala i shvaćajući da su njegove metode uspjeh je naštetio drugima. Njegov broj dva, Gordon Clark (Scoot McNairy), bori se da pronađe smjer nakon odlaska Cardiff Electric-a, a Cameron Howe (Mackenzie Davis) i Donna Clarke (Kerry Bishé) naporno su radili na svojoj novoj start-up kompaniji Mutiny, online igraća mreža koja radi na Commodore 64 platformi. Budući da korisnici plaćaju mjesečnu naknadu za igranje više naslova na mreži sa zajednicom igrača, oni žele proširiti tvrtku i planiraju promijeniti način na koji ljudi traže zabavu i komunikaciju s drugima.
Kao i prošle sezone, Zaustavite i uhvatite vatru pažnja prema detaljima i vjernost eri snažna je kao i uvijek. Ako se fokusiramo na rane faze potrošačke verzije onoga što danas znamo kao Internet, postoji mnogo osnova za pokretanje početnika koji se bavi stanjem mrežnog igranja. Iako je bilo drugih (stvarnih) internetskih PC usluga koje su nudile igranje i mnoge druge funkcije oko 1985. godine - poput Prodigy, CompuServe i Quantum Link (danas poznat kao AOL) - izmišljeni sud HACF je usluga koja isključivo struji igrice korisnicima. S takvim naslovima kao Tenkovska bitka , dama , Šah , a Backgammon služi kao osnova, a većina njihove pozornosti prema kreiranju igara usmjerena je na naslov poznat kao paralaksa , MUD (Multi User Dungeon) RPG serija koja obuhvaća više poglavlja.
Gledajući unatrag, osamdesete bile su čudno vrijeme za igre. S kriznim tržištem konzolnih video igara, arkadama koje služe kao središte društvene interakcije i konkurentnog igranja, a publika domaćih računala postupno se širi, to je sigurno daleko od onoga što danas doživljavamo u sadašnjosti. Ono što mi se u ovim epizodama doista sviđa je da u tom vremenu primjećujemo osjećaj neizvjesnosti. S obzirom na to da je postavljeno rušenje konzole za video-igre, likovi na spremnicima često se likovima smatraju inferiornim u odnosu na ponudu i potencijal PC-a. Tijekom jedne od mojih najdražih scenarija, koderi u Mutinyju raspravljaju o tome na kojoj će igri raditi dalje, a jedan od novih angažmana sugerira da se usredotoče na tehničke inovacije, a ne na kreiranje igara, jer prva obično donosi kasnije.
Zanimljivo je vidjeti kako se televizijska serija usredotočuje ne samo na razvoj igara, već i na izgradnju internetske zajednice tijekom 1980-ih. A kamoli to učiniti na način koji zapravo oslikava realizam i, najiskrenije, iskrenost u odnosu na ono što igračka publika uopće radi. Gledam puno televizije. Prilično sam navikao vidjeti različite programe kako izbacuju slučajne ključne riječi i obvezne reference na popularne igre kako bi se povezali s igračima. Ali sjajna stvar Zaustavite i uhvatite vatru jest da ne sadrži samo likove koji su hardcore igrači, već svoju strast koriste kao gorivo za svoja kreativna nastojanja. A to je osvježavajuće vidjeti na televizijskoj seriji.
gdje se nalazi mrežni sigurnosni ključ
Bio sam veliki obožavatelj prve sezone, i iako se osjećao malo neujednačeno i imao problema s tempom, definitivno je pokazao potencijal da postanem nešto veliko. I sa sigurnošću mogu reći da se njegov potencijal konačno realizira u drugom izlasku. Bio sam impresioniran početkom ove sezone, i premda sam možda pristran jer ima dubok fokus na igranju, osjećam da je nova promjena scenografije i novi fokus doveo toliko potrebno pomlađivanje. Sigurno se osjeća puno energičnijim i hipernijim zbog toga.
Ako još niste vidjeli show, prva sezona je sada dostupna na Netflixu, a njegova druga sezona trebala bi biti predstavljena 31. svibnja na AMC-u. Ako ste zainteresirani za stvaranje tehnologije i čujete lupanje zvučnog zapisa koji ide zajedno s njom, toplo vam preporučujem da joj date sat. Također, ova serija ima daleko najslađi TV uvod dosad. To je samo po sebi dovoljno da zaslužim vašu pažnju.