games time forgot thayers quest
Svake srijede ističemo rijetko zapamćene, ali zanimljive igre za našu seriju 'Games Time Forgot'.
kako koristiti assert u selenom webdriveru -
Iako je format odavno onemogućen, nekoliko Laserdiscovih igara nadišlo je vrijeme. Pa dobro, jedan ima: Zmajevo brlog , Mnogo je drugih igara napravljenih u ovom formatu koje je vrijeme zaboravilo, ali želim se usredotočiti na jednu od njih, jer je došlo do odstupanja od norme, a to danas nije prepoznato. Ova igra, zvana Thayer's Quest , objavljen je 1984. godine, a napravili su ga isti ljudi iza sebe Zmajevo brlog i Svemirski as (s izuzetkom Don Blutha). Bilo je revolucionarno za svoje vrijeme, ne osobito u svojoj biti (trebalo je dobro kretati se tokom srednjovjekovnih vremena), već u načinu na koji je igrano postavljeno.
Većina igara Laserdisc prisilila je igrače da se oslanjaju na brze reflekse i pamćenje. Da ne bi umro, potrebno je pritisnuti desnu tipku u točnom trenutku da se odmakne od štete, napadne ili u osnovi napravi film da se pomakne naprijed. Thayer's Quest međutim, ukinuo je normalnu formulu u korist postizanja uspjeha igrača na temelju odluka koje donose tijekom igre.
Bio je to prvi Laserdiscov RPG. Bio je to manje interaktivni film, a više cjelovita igra, prepuna različitih mjesta koja idu, ljudi s kojima bi mogli razgovarati i stvari koje treba obaviti. Ali imao je svojih nedostataka. Uostalom, to je Zaboravljeno vrijeme igre.
Priča: Thayer's Quest kronika pokušaje mladog mađioničarskog šegrta da sakupi pet relikvija iz svakog od pet kraljevstava svoga svijeta. Zli čarobnjak po imenu Sorsabal, također je nakon relikvija, s planovima da ih iskoristi za vladavinu nad svim kraljevstvima. Kao takav, Thayer mora doći do svakog prije nego što Sorsabal može, kako bi mogao osigurati da se njihova kombinirana snaga, nazvana Rukom Quoida, ne zloupotrijebi.
Igra: Igra se igrala s tipkovnicom s punom membranom, s dodatnim tipkama dodijeljenim određenim stavkama koje se daju tijekom cijele igre. Igra se također koristila tehnologijom rane emulacije govora da bi razgovarala s igračem. Moglo bi se upisati njihovo ime i navesti računalo da im to vrati tokom igre. Glas bi također davao upute, potvrdio izbor i obavijestio igrača o smrti.

Jednom kada igrač unese svoje ime, prikazuje se kratka uvodna scena. Omogućen im je izbor da uđu u jedno od dva vrata; jedan vodi u smrt, a drugi do ostatka kinematografa koji se otvaraju. Izbori poput ovih daju se tijekom igre dva ili tri odjednom, a vama je dodijeljeno samo određeno vrijeme. Brojevi 1 do 4 koriste se u određenim okolnostima za putovanje ili upotrebu predmeta. U osnovi se krećete po svijetu, razgovarate s ljudima da prikupljaju informacije i koristite ih za mudro donošenje svojih odluka. Ali čak i ako obratite pažnju, vjerojatno ćete učiniti nešto pogrešno i umrijeti.
Smrt dolazi često unutra Thayer's Quest , Za razliku od drugih igara Laserdisc, u kojima umrete zato što ste prespori, u ovoj igri umirete na osnovi pokušaja i pogreške. Ako donesete pogrešnu odluku i odete na pogrešno mjesto u pogrešno vrijeme, zasigurno ćete se suočiti s jezivom smrću. Ponekad možda čak znate što je ispravno i još uvijek nailazite na prerani kraj. Jedini način da saznate kako proći kroz igru je da je igrate stotine puta, što je cilj bilo koje arkadne igre, ali ipak; većina uzroka smrti u Thayer's Quest samo su blesavi. Ako upotrijebite jedno od tri čarobna svitka koja su vam dana na pogrešnom mjestu, umrijet ćete. Ako pokušate istrgnuti cvijet iz zemlje, umrijećete. Ako odete u bazen da se izliječite, u posljednjem trenutku saznajete da je voda zapravo onečišćena i umire.
Zašto ga vjerojatno ne igrate: Thayer's Quest je izvorno igra za Halcyon, sofisticirani sustav kućnog računala koji je izradio RDI Video Systems. Kad se ovaj sustav nije uspio prodati, igra je pretvorena u komplet za pretvorbu za Zmajevo brlog ormari. Ali ni ovaj nije bio baš velik prodavač. Po svoj prilici, većina vlasnika arkada nije htjela morati pretvoriti svoje uspjehe Zmajevo brlog strojeva u nešto novo i nesigurno.
Malobrojni strojevi koji su uspjeli doći do arkada nisu dugo ostali tamo zbog pritužbi roditelja. Čini se da su djeca bila jako željena unositi zakletve u sustav kako bi čula kako ih računalni glas izgovara. Neki su roditelji otišli toliko daleko da tvrde da su neke unaprijed programirane fraze također zvučile kao psovke. To je uzrokovalo da su mnoge arkade morale zabraniti igru, a ostalo je povijest.
vrste ispitivanja u softverskom inženjerstvu
Ovo je samo teorija, ali pretpostavljam da su se vjerojatno žalili i na sve zaista grozne prizore smrti u igri. Jer smrt igrača je bila prilično neizbježna Thayer's Quest , mala djeca su bila izložena scenama poput ovih iznova i iznova:
Oduvijek sam mislio da je Dirkova animacija smrti u Zmajevo brlog bilo je zastrašujuće, ali kad bih ovo dijete vidio kao dijete, imao bih noćne more noćima. Ne samo da se topi koža, već se utapaju, muče, guše, struju, kamenjuju i pojedu ih živo. Tu čak i tamo nešto krvi curi.
Igra čak i ne govori cijelu priču kada napokon dođete do kraja. Službena priča igre, koju sam gore istaknuo, kaže da u svemu treba pronaći pet relikvija, ali Thayer's Quest obuhvaća samo prve tri. To je zato što je nastavak trebao završiti priču, ali do toga nikada nije došlo. Ukupni neuspjeh Thayer's Quest a Halcyon sustav prisilio je RDI na podnošenje zahtjeva za bankrot.
Iako je to uglavnom zaboravljeno, Thayer's Quest u posljednjih 25 godina nekako je treperio. Ranih 90-ih igra je ponovo objavila izdanje računala pod nazivom Kraljevstvo: daleki dosezi , Svi su likovi preimenovani i dodane su dodatne zagonetke, ali igra i dalje nije obuhvatila cijelu originalnu priču. Tek nakon nastavka PC verzije, Kraljevina 2: Shadoan , da su posljednja dva kraljevstva bila posjećena i priča je riješena. To se dogodilo 14 godina nakon objavljivanja originalne igre Laserdisc, pod posve drugačijim nazivom serije.
Bilo je puno toga protiv, ali Thayer's Quest bio je vrlo zanimljiv naslov i jedan koji bih volio da sam naišao u njegovom vrhuncu. Usudila se učiniti nešto drukčije među braćom Laserdisc i za to nikada ne dobije priznanje, bez obzira na to je li to možda zbog toga što ga nitko nije igrao ni u jednom od njegovih oblika. Možda nema nevjerojatnu animaciju Zmajevo brlog , ali jednako je teško svladati, a možda i još nezaboravnije nepošteno. Kada su u pitanju nezaboravni naslovi Laserdisca, Thayer's Quest trebao biti točno uz svoju stariju, poznatiju braću.
