review among sleep
Ne dozvolite da kreveti kuju ...
Djetinjstvo je rijetko stanje ranjivosti koje doživimo samo jednom u životu - prepunom zbunjenosti, nevinosti i ponajviše neizvjesnosti nepoznatog. Među spavanjem vraća nas u ovo stanje, pružajući jedinstven objektiv žanru horor avantura koji nas vraćaju korak u vrijeme kada je život bio prilično nepoznat i zastrašujući.
U ovoj se priči igrate mališan u potrazi za njegovom nestalom majkom, prolazeći raznim noćnim morskim svjetovima kako bi pronašli i ponovno oživjeli srdačna sjećanja u nadi da će je vratiti na sigurno.
kako koristiti svn u eclipse - u
Među spavanjem (PlayStation 4 (pregledan), PC)
Programer: Krillbite Studio
Izdavač: Krillbite Studio
MSRP: 14,99 USD
Objavljeno: 8. prosinca 2015. (PS4), 29. svibnja 2014. (PC)
Nema borbe unutra Među spavanjem ; umjesto toga igra se fokusira na atmosfersko istraživanje i jednostavno rješavanje zagonetki. Kao i pravi dijete, vaše su mogućnosti ograničene na puzanje, hodanje, hvatanje i trčanje - a sve to oponaša sporost i nespretnost koja bi dolazila s djetetom. Teddy, vaš voljeni drugar, prati vas kroz iskrivljene i čudne svjetove na koje nailazite u potrazi za pronalaženjem mame, povremeno nudeći savjete i ljubazne riječi. Također imate mogućnost zagrliti Teddyja, međutim, sve to uistinu pruža osigurati prigušeno svjetlo (i možda neku udobnost).
U igri se ne radi puno, ali manje je problema jer se uvijek događaju neki atmosferski događaji koji vas drže zauzetim tijekom cijelog vremena - bilo da se radi o jezivom zavijanju, ukletoj igrački koja se kreće na vjetru ili nekoj drugoj čudnosti koja ostavlja vi s čudnim osjećajima (ili možda instinktom da istražite dalje). Aspekti zagonetke nisu komplicirani, ali su dobro povezani, držeći ciljeve na lijep način i dodajući nešto malo što nadopunjuje priču.
Dynamics to prebacuje na pola puta kroz igru, s poglavljem koje se sastoji od scenarija 'pokreni i sakrij' u kojem te zagonetna žena progoni iz nepoznatih razloga. Ako uspije uhvatiti vas, igra je gotova, što je izgleda jedini način da doista umrete. Na kasnijoj razini nalazi se sličan mračan lik u ogrtaču koji se zabija oko tog područja, sazvan kad god se pukne boca. U početku nije jasno što učiniti u ovim situacijama, jer bježanje rijetko uspijeva, ali Teddy često dijeli savjete koji će vam pomoći da shvatite što dolazi.
Ovo nije vaša prosječna igra koja skače-skače - horor je puno više ugrađen u razine i osjeća se originalnije od puno igara u žanru ovih dana. Atmosfera se gradi na sporoj napetosti i tajanstvenosti, a ne na uzbuđenju brzog zastrašivanja, što ostavlja osjećaj straha - posebno imajući u vidu činjenicu da igrate bezobraznog djeteta. Nekada male promjene okoline događale su se s vremena na vrijeme, zbog čega sam se dvaput osvrnuo i razmišljao ako sam pomislio da vidim nešto drugačije ili ako me uspavani suspenzijski sviralo.
Među spavanjem ima zanimljiv dizajn razine s elementima pomiješanima kako bi područjima pružio kvalitetu iz snova, maznuo se na rubu fantazije i stvarnosti. Jedna se razina sastoji od vijugave šume koja je prepuna dječjih relikvija, uključujući skulpture sove, plutajuće blokove i igraonicu naopako. Drugi se događa unutar kuće koja se u početku čini normalnom, ali polako se pretvara u iskrivljeni, zbunjujući lavirint koji podsjeća na scenu iz Labirint , Svako je područje jezivo i uznemirujuće po sebi, prisjećajući se elemenata iz djetinjstva na iskrivljen način što postavlja uznemirujuću pozadinu napetom igranju.
Tamo gdje igra zaista sjaji, inherentna je simbolika. Među spavanjem neprestano priča priču iz svog okruženja, slika i rekvizita, iako je malo razumijevanja smjera i malo dijaloga (osim što vas Teddy povremeno tješi). To je umjetničko djelo u tom pogledu, jer dekor i male promjene okoline mogu proći nezapaženo, ali svi govore o određenim aspektima zavjere.
Teško je razumjeti što se događa i gdje Među spavanjem je vodeća, ali nedostatak jasnoće u smjeru zapravo pojačava priču i ulazi u nedužnu prirodu lika. Glavni se elementi priče vrlo brzo, gotovo naglo, vežu zajedno, da bi na kraju postali cjelovitija slika. Može se izvući više zaključaka jer je završetak pomalo otvoren, ali bez previše kvarenja nisam bio obožavatelj cjelokupne poruke koju je poslao. Ovo se kaže, Među spavanjem čini sjajan posao ispričajući priču, a da nije pretjeran u svojim namjerama.
Unatoč sjajnoj mehanici pripovijedanja, ne mogu si pomoći ali bih želio da u igri ima još malo. Kad je sve rečeno i učinjeno, zaključilo se najviše u nekoliko sati, a ja sam ostao više žudjeti. To je posebno iznevjereno jer igra izmišlja tako nove načine razmišljanja o horor žanru, a toliko je toga ostavila da se proširi. Međutim, iskreno moram pozdraviti tim koji je za toliko vremena pružio sažetu i cjelovitu priču, i onu koja je tako jedinstvena u horor području.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)