final fantasy xvs pc port is straight up impressive
Nije savršeno, ali prokleto dobro
Finalna fantazija XV PC verzija je odgođena, kako bi bila najbolja PC verzija koja je mogla biti. Ako dovoljno dugo igrate igre na PC-u, čuli ste ovu pjesmu i ples prije. Square Enix je nedavno imao dobre rezultate sa svojim PC portovima ... i tada Chrono Trigger izašao na Steamu. Pa da, svako povjerenje u tvrtku koja će stvoriti solidan PC port ostaje sve gore u zraku gdje i pripada.
Unesi Finalna fantazija XV , Oh oprosti, ovdje treba poštivati brendiranje.
Unesi ZAVRŠNO IZDANJE PROZORA FANTASY XV.

Testirano na: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM-a, GeForce GTX 970, Windows 10. Okvir mjeren pomoću alata u igri i Nvidijino prekrivanje. Paket tekstura 4K nije korišten.
Prije svega, ova je igra pravi svemirski pas: 85 GB bez pakiranje teksture visoke rezolucije, što dodaje i ekstra 70 GB ili tako nekako. Nisam koristio ovo pakiranje teksture, jer bi mi sveti računar eksplodirao. Možda jednom kad grafičke kartice dođu do ponovnog pristupačenja, moći ću je nadograditi. Ali do tada, držat ću se svojih tekstura regular-k. Fotografije hrane i dalje izgledaju sjajno!
S grafikom postavljenom samo na 'Prosječno', igra i dalje izgleda sjajno. Najbolje od svega je što je grafika potpuno prilagodljiv. Igra se kretala prosječno skoro savršenim 60 sličica u sekundi - uvijek bi se gušilo tijekom vožnje. Također sam uspio doći FFXV radi pri 55-60 FPS ispreplećući se s grafičkim opcijama i pri tome imajući visokokvalitetne teksture modela. Kome uopće trebaju visoke rezolucijske sjene? Tu je i nekoliko intenzivnih Nvidia opcija poput HairWorks i TurfEffects, ali, dovraga, čovječe zaronimo ispod 60 godina prosječan , Ne želim znati ni na kakvom računalu se mogu izvući sve ove opcije maxed out. Zapravo tamo nisam potpuno siguran je jedan, ipak.
Kontrole borbe protiv računala su uslužne, ali dizajn igre samo se više predaje kontroleru. Iako sam se osjećao kao da bolje vrijeme provodim sa svojim izmicanjima i pariranjem pomoću desne tipke miša, samo se sve ostalo osjeća ugodnije s kontrolerom. Srećom, igra automatski prepoznaje sve ulazne kontrolere i promijenit će upute na ekranu da se podudaraju sa posljednje korištenim stilom upravljanja. Oni su čak izbjegli problem „Uvijek upotrijebi upute sa jedne konzole“ prikazujući gumb gumba na kontroleru kao redak. To je pametno rješenje koje također izgleda elegantno.
Najveći problem u borbi s mišem i tipkovnicom bio je kada sam želio da moji suigrači povuku tehnike. Dok na kontroleru jednostavno držite lijevi branik i pritisnete d-pad u smjeru željenog poteza, PC kontrole koriste smjer miša , Dakle, da biste odabrali tehniku na vrhu, morate pomaknuti miš prema gore. Problem je u tome što to vjerojatno već radite. Izgubio sam računa koliko puta sam se momentalno koristio tehnikom suigrača jer je moj ulaz miša pročitao kao moj namjenski smjer.
Kontrole na izborniku PC-a apsolutno su smeće. Kao, nemojte se ni truditi. Čak i ako u borbi uživate / radite na PC kontrolama, povežite kontroler samo za navigaciju karte. U izborniku nema podrške za miša, osim smiješnih sranja u smjeru miša koje sam spomenuo za tehnike, a koje su ovdje također beskorisne. Kad je karta gore, rade WASD i tipke sa strelicama druge stvari , za navigaciju pokazivačem morate koristiti super popularne tipke IJKL.
* BARF *
Ne postoji opcija punog ekrana bez obruba i kartica alt prilično pobrka stvari. Svaki put kada sam uključio karticu i vratio se, igra više nije bila na cijelom zaslonu, umjesto toga je bila prozorana, ali po mojoj matičnoj razlučivosti - što su mnogi PC igrači vjerojatno vidjeli prije. Samo je stvar povratka na mogućnosti kako to popraviti, ali frustrirajuće je. Dva puta sam se i na mene sudario s igrom: jednom kada sam se igrao s opcijama u glavnom izborniku i još jednom tijekom postavljanja kampa. Potonji je scenarij bio posebno frustrirajući jer je došao u pravu prije ušteda, pa sam izgubio malo napretka. To se nije dogodilo, ali štedim mnogo češće za svaki slučaj. Bilo je i izvješća o pozivima apsolutno tenkaju framerate, koji zahtijeva ponovno pokretanje da se popravi, ali to je već zakrpljeno. Tako je, FFXV već je primio više zakrpa na računalu nego NieR: Automati.
Iskreno sam šokirana koliko je dobro Finalna fantazija XV radi na PC-u. Znao sam da je Square Enix sposoban za dobre stvari, ali čini se da je kockica kockica hoće li to isporučiti ili ne. Nadamo se da je ovo mjerilo koje se kreće naprijed sa svojim lukama, jer je apsolutno zvjezdano, usprkos nekim neobičnim pregledima.
(Ovo izvješće za PC Port temelji se na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
