fallout 76s massive wild appalachia update is out
koji je moj WiFi sigurnosni ključ
Još dva velika dodatka na putu
Iako su ulagali razne napore da zakrpe sve Ispad 76 tehničkih nesigurnosti u posljednjih nekoliko mjeseci, sada započinje operacija za ozbiljno spremanje igre.
Da, Ispad 76 'Wild Appalachia' ažuriranje je sada u obliku sedmog velikog zakrpa, koji uključuje ogromnu novu questline i gomilu ispravki i promjena. U osnovi ako imate prašnjavu kopiju koju niste prodali u nadi da će 76 vrijedilo bi se pokupiti jednog dana, ovo bi mogao biti početak tog puta.
Nakon što zgrabite masivnu zakrpu od 20 GB na konzolama (13,7 GB na PC-u), moći ćete sudjelovati u quest-u 'Wasted on Nukashine' i posavjetovati se s novim zanatskim i zavarivačkim sustavima. Ostali najzanimljiviji dijelovi paketa sedam uključuju promjene u ravnoteži energetskog oružja, C.A.M.P. ekonomska prilagođavanja, dodatno podstiče trajnu sagu o ograničenju težine (stavke sada možete izravno 'uništiti' s izbornika) i više UI ustupaka poput praćenja izazova. U ponudi je i otprilike 100 ispravki programskih pogrešaka (!).
Dok će se ljudi uvijek sjećati Bethesdine odluke da ovu igru gurne u takvo stanje, jednog dana mogao bi pogoditi žudnju za spasom Finalna fantazija XIV: Preporođeno kraljevstvo 'status.
Divlja appalahija (Bethesda)
Istaknuti dijelovi
- Nova linija potrage - Otpada na Nukašini: Dovršite ovu zadatku da biste otkrili tajne zloglasne i nelegalne Nukashine i otključali novi sustav zanare i pivovare.
- Novi zanatski sustav - Pivo i destilacija: Postanite premijerni barmen Wastelanda naučivši kreirati široku paletu novih pića koristeći novu radnu kuharicu i Fermenter.
- Nova potraga za sezonskim događajima - Fasnacht parada: Pomozite poslušnim botovima Helvetije svojim preparatima i fašom protjerati Old Man Winter, potražiti slatki plijen i imati priliku zatražiti fantastične maske Fasnachta.
- Ravnoteža energije i teškog oružja: Uveli smo brojne izmjene ravnoteže za energetsko i teško naoružanje kako bismo im pomogli da dulje potraju prije nego što zahtijevaju popravke i povećaju njihovu štetu.
- Praćenje izazova: Pravac izazova je dodan na kartu kako bi vam se bolje vidjela trenutna aktivna Izazova. Također možete ga koristiti za praćenje napretka koji su vam najvažniji.
- Izvještavanje igrača: Dodali smo sustav izvještavanja igrača u društveni izbornik koji možete koristiti za prijavljivanje drugih igrača o različitim neprikladnim ili negativnim ponašanjima.
Verzija zakrpe
Veličine današnjih zakrpa bit će otprilike 20 GB za konzole i oko 13,7 GB za PC.
- PC: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
Divlja appalahija
- Nova linija potrage - Otpada na Nukašine
- Započnite ovu zadatku pronalaženjem i čitanjem jednog od postera za pozive na zabavu koji su studenti VTU-a zalijepili u cijeloj Appalachiji, uključujući i željezničke stanice, kako bi se pridružili zabavi.
- Plakati za pozive na zabavu dostupni su i besplatno u prodavaonici Atoma do 9:00 ujutro EDT 9. travnja. Nakon podnošenja zahtjeva, plakat možete staviti u svoj C.A.M.P. i pročitajte ga kako biste započeli potragu.
- Novi zanatski sustav - pivovara i destilacija
- Dodana je nova radionica za pripremu piva koju ćete naučiti graditi ispunjavanjem zadatka Wasted on Nukashine. Pomoću njega možete kreirati mnoštvo novih vina, žestokih pića, piva i miješanih pića koji će pri konzumiranju privremeno primijeniti pozitivne i negativne učinke.
- Dodano je i nekoliko pivačkih i destilacijskih dnevnih i tjednih izazova.
- Novi C.A.M.P. Objekt - Fermenter
- Neka pića zahtijevaju vrijeme fermentacije prije nego što su spremna za konzumiranje. Vina i alkoholna pića mogu se ostariti i dobiti dodatne, snažnije učinke.
- Fermenter C.A.M.P. Predmet je dodan kao pomoć u ovom procesu i može se otključati popunjavanjem Wasted on Nukashine.
- Pripremite novu seriju pića pomoću Breben Workbench-a, a zatim pomoću Fermentera odaberite te napitke i ostarite ih dvaput brže.
- Novi dnevni zadaci - pivovara i destilacija
- Jednom dnevno, nakon što dovršite zadanu stazu Wasted on Nukashine, možete razgovarati s Bivom da nastavi eksperimentirati i povremeno naučiti nove recepte.
- Ponekad će se od vas tražiti da upijete razne vrste alkohola i izvršite određene zadatke. Drugi put naučit ćete novi recept i morat ćete pripremiti varivo na zadovoljstvo Biva.
- Nova potraga za sezonskim događajima - Fasnacht parada
- Ovaj ponovljivi, ograničeni događaj bit će dostupan tjedan dana od 19. do 26. ožujka.
- Putujte do grada Helvetia kako biste pomogli lokalnim Protectronsima koji se pripremaju za godišnju proslavu i paradu u Fasnachtu. Vodite robota do kraja svoje paradne rute da biste potražili novu plijen, što može uključivati novu C.A.M.P. planove, i steći priliku za zaradu fantastične maske Fasnacht.
- Postoje mnoge maske Fasnachta za hvatanje, a neke su i izuzetno rijetke. Trgovajte sa svojim prijateljima kako biste nabavili bilo koju određenu masku koja vam zaokupi oko.
- Pogledajte naše nedavne članke na Fallout.com da biste saznali više o pivu i destilaciji i sezonskom događaju parade Fasnacht.
opći
- Održavanje poslužitelja: Ažurirane su poruke koje se prikazuju kada se serveri preuzimaju izvan mreže radi održavanja:
- Poruka koja se prikazuje kad se pojedinačni poslužitelj zatvori radi održavanja je sada: 'Pridružite se drugom svijetu. Ovaj će svijet uskoro biti podvrgnut održavanju. '
- Poruka koja se prikazuje kad se Fallout 76 vrati na mrežu radi održavanja je sada: 'Usluge igara uskoro se isključuju radi održavanja.'
Atomska trgovina
- Promjena izgleda: Igrači sada mogu pregledati stavke Atomic Shop-a tijekom kretanja kroz izbornik Promjena izgleda u igri.
- Nakon što s izbornika na mapi unesete Izgled promjene, Atomic Shop stavke poput frizura i tetovaža sada će popuniti popis promjena izgleda koje igrači mogu pregledati.
- Odaberite stavku, a zatim odaberite 'View in Atomic Shop' kako biste otvorili Atomic Shop i otključali je pomoću Atoma.
- Radne klupe: Igrači sada mogu pregledati i proizvode Atomic Shop, poput boja, pokrivala za glavu i odjeće, s popisa predmeta koji se mogu izrađivati i koji se pojavljuju nakon ulaska u Workbench.
- To funkcionira slično pregledu predmeta Atomic Shop u radionici ili u izborniku Promjena izgleda kao što je gore spomenuto.
- Uz to, dodan je preklopnik koji igrači mogu koristiti za prikazivanje ili sakrivanje nepoznatih Atomic Shop stavki na popisu proizvoda koji se mogu zaraditi.
Promjene ravnoteže
- Energetsko oružje: količina oštećenog teškim energetskim oružjem po pucanju uvelike je smanjena i trebala bi trajati 4 do 5 puta duže prije popravaka.
- Energetsko oružje: Količina oštećenog poluautomatskim energetskim oružjem po pucanju smanjena je za polovicu, a trebala bi trajati dvostruko duže prije popravka.
- Energetsko oružje: osnovna šteta za poluautomatsko energetsko oružje povećana je za 10%.
- Teško oružje: automatsko teško naoružanje s visokom stopom vatre smanjilo je stopu vatre na cijeloj ploči, a šteta na oružju povećana je za + 10% kako bi zadržala izvornu štetu u sekundi.
- Napomena za dev: Za teško naoružanje s visokom brzinom vatre, htjeli smo drastično povećati svoju učinkovitu štetu u oklopu u sekundi bez oklopa, a da pritom ne povisimo njihovu osnovnu štetu u sekundi. Ova promjena stope pucanja omogućila je prostor za povećanje štete kako bi se učinkovitije probijalo oklop.
- Teško oružje: Oštećenja oružja za sva ostala automatska teška oružja povećana su za 10% do 20%.
- Teško oružje: Količina miniranog balističkog teškog naoružanja po šteti koja se uzima po pucanju smanjena je za 75%.
- Napomena: Nadamo se da će neka od ovih prilagodbi energije i teškog oružja pomoći da se vaše oružje osjećaju korisnijim, od njihove izdržljivosti do stope potrošnje municije. Znamo da su neki u zajednici također tražili promjene težine za teško oružje. Iako to nismo riješili u današnjem zakrpu, planiramo poboljšati budućim ažuriranjem i obavijestit ćemo vas čim budemo spremni podijeliti više detalja.
- Tok: različite vrste fluksa podešavale su težinu i prodajne vrijednosti:
- Stabilan protok: osnovna vrijednost povećana je na 100 Caps.
- Sirovi tok: osnovna vrijednost smanjena na 10 Caps.
- Inertni tok: težina smanjena na 0,2 kilograma, osnovna vrijednost smanjena na 0 kapsula i više se ne može prodavati dobavljačima.
C.A.M.P., zanatstvo i radionice
- Prilagodbe proračuna: neke C.A.M.P. predmeti, poput tornjeva i svjetala, troše daleko manje proračuna, ali također imaju maksimalni iznos koji se može smjestiti u C.A.M.P. ili radionica.
- Ovi recepti objekata u izborniku zanata sada prikazuju koliko je igrača već izgrađeno u C.A.M.P. ili radionica, uključujući koliko su pohranili, kao i najveći iznos koji je moguće uložiti.
- Napomena za razvoj: Dodavanje maksimuma broja određenih objekata omogućava nam smanjenje proračunskih troškova tih objekata, istovremeno nam omogućava da pazimo na njihovu specifičnu upotrebu, kao i na ravnotežu i performanse. Kao rezultat toga, moći ćete napraviti više stvari, a mi ćemo imati više fleksibilnosti za pročišćavanje i prilagođavanje C.A.M.P. i ravnoteža i performanse strukture radionice.
- KAMP. Prilagodbe položaja: Povremeno bi novi sadržaji igara možda trebali zauzeti prostor u svijetu koji je prije bio upotrebljiv kao C.A.M.P. mjesto. Kad se to dogodi, na to mjesto bit će postavljena nova no-building zona, koja će onemogućavati igračima da tamo grade u budućnosti.
- Ako je igrač već postojao C.A.M.P. lokacija bi prekrila novu zgradu za no-gradnju kad se pridruži nekom svijetu, a obavijest će ih sada obavijestiti da je njihov C.A.M.P. ne mogu biti postavljeni, a dobit će im jedan besplatni C.A.M.P. plasman.
- C.A.M.P .: Nekoliko dodatnih objekata okoline, poput trava, paprati i močvarnih gljiva, sada će nestati kad igrač izgradi C.A.M.P. predmeti iznad njih.
- Radiopostaje: Klasični i appalakijski radio sada se mogu izrađivati i postavljati u C.A.M.P.s i radionice.
Dizajn i igranje
- AFK timer: Tajmer koji isključuje igrače nakon razdoblja neaktivnosti sada je 25% duži kada sjedite ili spavate.
- Nositi ograničenje težine: Nova opcija 'Uništi' pojavit će se umjesto opcije 'Ispusti' kada igrač koji je premašio apsolutnu maksimalnu težinu od 1.500 funti plus trenutni lik karaktera nosi stavke težine u svom inventaru.
- Odabirom ove opcije uništit ćete odabranu stavku. Ovo se može ponoviti s dodatnim stavkama sve dok igračeva ukupna težina ne dosegne ili padne ispod apsolutne granice.
- Iako su iznad apsolutne granice težine, predmeti se više ne mogu odbacivati, trgovati ili konzumirati. Mogu se samo zadržati ili uništiti.
- Napomena za Dev: Kao dio naše neprekidne potrage za poboljšanjem ukupne ekonomičnosti, performansi i stavki adresa nastalih kao rezultat zloupotrebe eksploatacije, odlučili smo implementirati opciju 'Destroy' za igrače koji su premašili granicu apsolutne težine. Ovo bi također trebalo pomoći u smanjenju slučajeva prekomjernog čuvanja predmeta, kao i sprječavanju propadanja zagušenih predmeta i probijanja u ruke ništa sumnjivih igrača.
Korisničko sučelje
- Praćenje izazova: Na kartu je dodijeljen tracker koji pomaže igračima da na prvi pogled zabilježe svoje trenutne aktivne izazove i omoguće im praćenje napretka u izazovima koje odaberu za praćenje.
- Igrači sada mogu pristupiti izborniku Izazovi izravno s Mape i odabirom Izazova s popisa dodati će ga u tragač.
- Otvorite kartu u bilo kojem trenutku za pregled svih praćenih Izazova, kao i napredak prema završetku Izazova.
- Obavijesti će se sada prikazivati kad god se napreduje prema praćenom Izazovu.
- Player Reporting System: Nova opcija 'Prijavi igrača' dodana je i pojavit će se ispod opcije 'Blokiraj' nakon što kliknete na ime igrača u Društvenom izborniku.
- Klikom na 'Player Player' otvorit ćete izbornički izvještaj koji sadrži nekoliko opcija izvještavanja, uključujući: Prevara / iskorištavanje, uznemiravanje, uvredljivo ime i prijetnja u stvarnom svijetu.
- Neka ponašanja koja se mogu izvještavati mogu potpasti pod jednu od tih kategorija. Na primjer, vrijeđajući jezik može se prijaviti uporabom kategorije uznemiravanja, a prevare ili upotreba botova mogu se prijaviti kao varanje / iskorištavanje.
- Odabirom jedne od gornjih opcija izvješćivanja poslat ćete izvještaj korisničkom timu tvrtke Bethesda na daljnju istragu.
- Glavni izbornik: Pozadinski videozapis koji se reproducira dok gledate Glavni izbornik ažuriran je novim tematskim videozapisom Wild Appalachia.
- Glavni izbornik: Opcija Atomic Shop u glavnom izborniku sada će se pojaviti zasivljena s centrifugom za učitavanje dok se trgovina u potpunosti ne učita.
- Podešavanje glasnoće chata: Novi klizač za chat dodan je izborniku Audio Settings i može se prilagoditi za povećanje ili smanjenje glasnoće dolaznog glasovnog chata.
- Podešavanje svjetskih radija: Novi je klizač Svjetskog radija dodan u izbornik Audio postavki i može se podesiti za povećanje ili smanjenje glasnoće svih radio stanica u svijetu. Postojeći klizač Radio Volume preimenovan je u Pip-Boy Radio, a obje se postavke mogu podesiti neovisno jedna o drugoj.
Ispravke pogrešaka
Performanse i stabilnost
- Performanse: implementirano poboljšanje performansi za Speed Demon.
- Stabilnost: Napravio se sudar koji bi se mogao dogoditi za vrijeme događaja Scorched Earth.
- Stabilnost: obratio se sudar koji bi se mogao dogoditi na Xbox One prilikom otvaranja karte na područjima poput Charlestona i zračne luke Morgantown.
- Stabilnost: Klijent igre više se ne ruši prilikom natezanja i ustajanja u zraku dok upotrebljavate Power Armor s mlaznom kutijom.
- Stabilnost: Fiksirana je rijetka pad sustava na poslužitelju koja se može dogoditi pri izgradnji strukture.
- Stabilnost: Napravio se sudar koji bi mogao nastati prilikom pokušaja trgovine s drugim igračem.
Umjetnost i grafika
- Animacija: Likovi u Power Armoru sada ispravno igraju animacije za podizanje ruku nakon korištenja Emote-a.
- Okoliš: Obje strane Bratstva od čelika koja visi unutar Fort Defiancea sada su ispravno prikazane.
- Okoliš: Popravljeno je nekoliko problema koji mogu uzrokovati vidljive šavove u okruženju ili uzrokovati da neki predmeti plutaju.
- Grafika: Riješen je problem zbog kojeg bi karakterni modeli mogli postati nevidljivi nakon brzog putovanja ili izlaska iz zaslona za učitavanje.
- Grafika: Riješen je rijedak problem koji, pod određenim okolnostima, može uzrokovati da igrač postane nevidljiv i nepobjediv nakon brzog putovanja.
- Grafika: Obglavljenje drugog igrača tijekom PVP-a više ne uzrokuje istegnut vrat lika.
- Grafika: Korištenje društvenog izbornika za brzo putovanje prijatelju ili suigraču više ne uzrokuje da lik igrača ili model igre nakratko izgledaju mnogo mračnije nego što je to bilo predviđeno neposredno prije brzog putovanja.
- Vizualni efekti: Sparing efekti više ne lebde u zraku nakon pričvršćivanja žice na ili s pogona na objekt u C.A.M.P.
- Svijet: Stol za oružje preko puta crkve Woodwoods rotiran je kako bi se spriječilo da se igračka kamera zabode u zid prilikom pristupa radnom stolu.
- Svijet: Predmeti zaštite okoliša više se neće pojaviti kada se pogledaju kroz određeni prozor unutar gromobrane Thunder Mountain.
- Svijet: Konstrukcije i drugi okolišni objekti sada se ispravno učitavaju nakon korištenja dizala za pristup krovnom gradskom centru Watoga.
C.A.M.P., zanatstvo i radionice
- Artiljerija: Više ne uspijeva pucati ako igrač nije prisutan u blizini mjesta za smještanje Artiljerije.
- Nacrti ispisa: Pokušaj postavljanja plana na terenu koji sadrži više metalnih vodova više ne uzrokuje prikaz poruke pogreške 'Ništa nije odabrano'.
- Crteži: Pokušaj postavljanja nacrta koji sadrži metalne vodove više ne uzrokuje odvajanje vodovoda od glavne konstrukcije na zaseban nacrt.
- Nacrti crteža: Pojedinačni Turreti sada se mogu ispravno dodati nacrtu pomoću opcije 'select'.
- Nacrti ispisa: Zahtjevi za materijal koji su prikazani prilikom pokušaja postavljanja plana koji sadrže krovne predmete sada odgovaraju stvarnim materijalnim troškovima za postavljanje.
- Nacrti: riješen je problem koji je mogao spriječiti razne C.A.M.P. predmeta dodaju se izboru plana kad se koristi opcija 'Grow Selection'.
- Nacrti ispisa: Ubojstvo drugog igrača tijekom pokušaja davanja Blueprinta više ne uzrokuje da izbornik Blueprint imena ostane vidljiv dok je mrtav.
- Nacrti crteža: ispravljen je problem u kojem nacrt ne bi bio spreman ako je pripitomljeno stvorenje jedini odabrani objekt.
- C.A.M.P .: Ispravljen je problem koji je spriječio nestajanje određenih okolišnih objekata prilikom postavljanja C.A.M.P. aparata na njima.
- Stupci: Artikli Atomske trgovine klasičnih stupaca i kamena sada mogu prelaziti jedan na drugi, a poprsje se može jednostavnije postaviti iznad njih za prikaz.
- Izrada: vrata od opeke sa pogonom od opeke sada se mogu ispravno postaviti na uglovima pored susjednog objekta, poput zida, koji je već postavljen.
- Crafting: riješen je problem koji je mogao omogućiti izgradnju ASAM Turrets-a u igraču C.A.M.P.
- Crafting: riješen je problem koji je igračima onemogućavao da izrade građanski ratni šešir, šešir konfederacije, čarobnjačku kapu, masku lubanje Halloween i Union Hat, iako su naučili potrebne planove.
- Obrana: riješen je problem koji je spriječio postavljanje nekih odbrambenih predmeta na gornje katove.
- Vrata: Sada se ispravno čine poravnati unutar okvira vrata kada su ispucani zidovi od opeke koji imaju okvire vrata.
- Podvizi: upućen u eksploziv koji bi mogao omogućiti pohranjeni C.A.M.P. predmeti se umnožavaju.
- Podvizi: upućen u eksploziv koji bi mogao omogućiti umnožavanje nacrta prilikom pomicanja C.A.M.P. lokacija.
- Exploits: Popravljeno više problema zbog kojih igrači mogu pristupiti nenamjernim područjima pomoću određenih C.A.M.P. objekata.
- Podovi: Poruka o pogrešci koja se prikazuje prilikom pokušaja postavljanja gornjeg poda na nevažeće mjesto sada ispravno kaže da gornji podovi mogu biti pričvršćeni samo na vrhove stepenica ili na postojeće dijelove gornjeg poda.
- Zaklade: Riješio je problem koji bi igračima mogao omogućiti postavljanje Fondacija pod određenim okolnostima.
- Izmijeni: ispravljen je problem zbog kojeg opcija 'Zamijeni' postaje nefunkcionalna kada pregledate slomljeni C.A.M.P. objekta u izborniku Modify.
- Izmijeni: Poruke o pogrešci više se ne pojavljuju kada brzo odaberete i poništite odabir više C.A.M.P. objekata u izborniku Modify.
- Izmijeni: C.A.M.P. predmeti uništeni od strane drugog igrača tijekom korištenja izbornika za modificiranje više ih ne uzrokuju.
- Plasman: Ukroćena bića više se trajno ne gube ako igrač C.A.M.P. ne može se postaviti nakon pridruživanja nekom svijetu i sada se ispravno pojaviti sljedeći put kad C.A.M.P. uspješno je postavljen.
- Plasman: Ako je igrač trenutnog C.A.M.P. lokacija je zauzeta i odaberu opciju 'Pronađi drugi svijet' da više ne mogu nastaviti komunicirati s objektima dok čekaju da se pridruže novom svijetu.
- Popravite sve: riješen je problem koji je izazvao C.A.M.P. popravak predmeta zahtijeva više materijala nego što je predviđeno prilikom upotrebe opcije Popravak svih.
- Popravite sve: Zahtjevi za materijal koji su prikazani pri pokušaju 'Popravak svih' s opremljenim Izvođačem Perk ispravno odgovaraju stvarnim materijalnim troškovima.
- Otpad: Koštani klubovi i čekići za kosti sada ispravno daju fragmente čelika i kostiju kada su ugrađeni.
- Otpad: Hazmat odijela sada ispravno daju čelik, gumu, staklo i olovo kada ih se ugradi.
- Police: Stavljanje predmeta na police više ne uzrokuje da on lebdi.
- Kutije za skrivanje: Brojni predmeti tipa Stash Box, poput kutija za alate, hladnjaka i ormara, između ostalih mogu biti ispravno oštećeni ili uništeni od strane igrača.
- Turrets: Novo postavljeni Turrets više neće automatski napadati vlasnike Wanted suigrače.
- Turrets: riješen je problem koji je mogao spriječiti Turrets-ove da pucaju na neprijateljska bića.
- Zidovi: Otklonjena je nedosljednost u načinu na koji se zidovi mogu prebaciti na krovne objekte.
- Žice: riješen je problem koji je spriječio Dodavanje žica u Nacrt.
- Žice: Ne mogu se više pričvrstiti na slomljeni C.A.M.P. objekata.
- Žice: Više se ne može priključiti na C.A.M.P. predmete koji se ne mogu ožičiti.
- Žice: ispravljen je problem zbog kojeg bi žica mogla plutati u zraku.
- Žice: Ne možete ih više postavljati dok pokušavate zaključati objekt, poput kolektora resursa.
- Žice: riješen je problem u kojem pokretni objekti s pričvršćenim žicama mogu uzrokovati da trepere ili porastu u veličini.
- Žice: riješen je rijedak problem koji je utjecao na Žice, a koji bi mogao spriječiti uređaj da gradi kratko vrijeme.
- Radionice: Vozila u radionici zračne luke Wade sada ispravno nestaju kada je C.A.M.P. predmeti se grade na njima.
Izazovi
- Općenito: obrađeno je pitanje u kojem djelomični napredak ka ponovljivim životnim izazovima može dovesti do toga da se pogrešno pojave u izborniku Izazov.
- Općenito: Ispravljen niz pogrešaka pri upisu kroz nekoliko opisa izazova.
- Općenito: Lubanja za Noć vještica sada se pravilno ubraja u Izazove koji od igrača zahtijevaju da nosi masku.
- Znak: Izraz znakova „Potpuno rangiranje perk kartice“ ažuriran je na „Postavite karticu za perk“ kako bi odgovarao zahtjevu za dovršenje.
- Borba: Ubojstva Cargobota i Vertibota sada se ubrajaju u izazov 'Uništi jedan Vertibot' pod borbenim izazovom 'Ubij različite vrste robota'.
- Dnevno: riješen je problem koji je spriječio da se neki Dnevni izazovi ponude u igri kada je planirano da budu dostupni. Ovi će se Izazovi sada ispravno pojaviti naprijed.
- Svakodnevno: sječa drva iz oborenih trupaca sada se ispravno računa prema napretku „Prikupimo drva“ u dnevnom izazovu.
- Svakodnevno: hrpe smeća i drugi materijal koji nije biljni od flore više se pogrešno ne računaju prema napretku dnevnih izazova 'Žetve divljih biljaka i gljivica'.
- Tjedno: Krezu rebra ili zdjelice koje su pričvrstile bodlje sada se pravilno ubraja u napredak tjednog izazova 'Stresi kosti kostura'.
- Weekly: Dabney Homestead sada se ispravno pojavljuje na popisu prihvatljivih lokacija za fotografije za tjedni izazov „Fotografiraj u radionicama“.
- Tjedno: Tekst podupiranja „Snimite fotografiju u kvantnom postrojenju Nuka-Cola“ za tjedni izazov „Snimite fotografije u tvornicama“ ažuriran je tako da upućuje na „Kanawha Nuka-Cola postrojenje“ kako bi se podudaralo sa nazivom lokacije na mapi ,
- Tjedno: Krijesnice ubijaju sada ispravno računaju prema napretku pod nazivom 'Ubij muvaca Pickaxejem' u okviru tjednog izazova 'Istrebiti kritičare poljoprivrednim alatima'.
- Svijet: riješen je problem koji sprječava da izazov „Koristi agilnost Bobblehead“ za „Sviđaj izazovi različitih bobica“ ne ispuni za neke igrače.
borba
- Podvizi: obratio se eksploziji koja bi igračima mogla omogućiti opetovano gađanje kritičnih napada bez trošenja kritičnog naboja.
- Stealth: Igrači se više neće zaglaviti u (oprez) nevidljivom stanju kada u blizini nisu neprijatelji.
- VATS: Pucanje u VATS-u s 0% šanse da pogodi više neće prouzročiti da svi sljedeći pucnji ispuste dok igrač ne izađe i ponovno ne uđe u VATS.
- VATS: Red čekanja na kritični pogodak, zatim izlazak i ponovni ulazak u VATS više ne uzrokuju promašaj tog kritičnog.
- VATS: Pucanje odmah nakon ulaska u VATS više ne uzrokuje promašaj.
- VATS: riješen je problem zbog kojeg VATS uvijek inicijalno prikazuje 0% šanse za pogodak, a katkad više puta prebacuje između 0% i ispravno izračunatu šansu za pogodak.
Neprijatelji
- Općenito: riješen je problem zbog kojeg bi se nevidljivi neprijatelji mogli mrijestiti na radionici Sunshine Meadows i spriječiti igrače da to zatraže.
- Općenito: riješen je problem zbog kojeg bi povremeno mogao neprijatelj postati nevidljiv.
- Pčelinji rojevi: Sad su vidljivi.
- Leševi: Neprijateljski leševi koji nemaju plijen sada ispravno prikazuju 0 težinu inventara prilikom pregleda izbornika prijenosa leševa.
- Legendarna stvorenja: Sada uvijek bacajte legendarni predmet na smrt.
- Protectrons: Sada ispravno uzimajte štetu tijekom vremena kad su se zapalili zbog osakaćene udove.
- Respawn: Približavanje lešu neprijatelja koji je ubijen na velike daljine više ne povremeno uzrokuje nestanak leša, a neprijatelj odmah respawn.
- Kraljica Scorchbeast-a: riješen je problem zbog kojeg će se truplo kraljice Scorchbeast-a osipati brže nego što se planiralo, što je spriječilo igrače da sakupe njegov plijen.
stavke
- Oklop: Srednji kožni oklop lijeve noge sada može pravilno pasti kao plijen.
- Apsolutna granična težina: Veliki snop predmeta koji će staviti igrača preko granice apsolutne težine ako se povuku odjednom više ih ne sprečava da prebace dio snopa u svoj inventar, sve dok ti predmeti ne uzrokuju da prijeđu apsolutna granica.
- Apsolutno ograničenje težine: Igrači koji su premašili ograničenje apsolutne težine sada mogu ispravno pokupiti Notes, Holotapes i Caps.
- Iskorištavanje: Maksimalno 5.000 predmeta može se prodati prodavaču u jednoj transakciji.
- Podvizi: obratio se eksploziji u kojoj bi određene okolnosti mogle omogućiti igračima da promijene štetu na oružju s legendarnim efektom Mutanta.
- Podvizi: obrađen iskorištavanjem povezanim s transakcijama predmeta s dobavljačima.
- Flora: Prekoračivanje maksimalne težine prilikom sakupljanja flore sada ispravno uzrokuje prekomjerno opterećivanje karaktera.
- Fusion Generators: Unaprijed postavljeni Fusion Generatori koji se sada mogu naći na otvorenom u svijetu igre ispravno imaju priliku sadržavati Fusion Core.
- Mods: Bratstvo čeličnih borbenih oklopa Mod opisi više ne pogrešno navode da nude otpornost na zračenje.
- Vrećice s papirima: Umiranje u ubranoj flori više ne sprečava igrača da sakuplja predmete u papirnate vrećice koje su na smrt bacili.
- Papirnate vrećice: riješen je problem koji je mogao spriječiti stvaranje papirnate vrećice nakon što je neki predmet bacio na zemlju.
- Power Armor: Ako je igrač isključen iz poslužitelja dok je njegov Power Armor raspoređen ili je prisutan u Power Armour Stanici, on će se sada ispravno povući u svoj inventar.
- Karte blaga: Igrači sada mogu ispravno kopati plijen na Treasure Mound povezanoj s Toxic Valley Treasure Map # 3.
- Oružje: Oružje s plazmom sada se može pravilno rađati s legendarnim efektima s dvije i tri zvjezdice.
- Oružje: Oštećena napadačka glava više ne troši sva streljiva Fusion Cell kada se prvi put ispalji.
- Oružje: Assassinov laserski pištolj sada ispravno povećava brzinu pokreta dok cilja.
- Oružje: Poza Victory Squared sada se ispravno može koristiti u Photomodeu kad je opremljeno dvostruko oružje.
perks
- 'Search' Perks: Bonus plijen dodijeljen nakon upotrebe perkete 'Search', kao što je Pharma Farma, na spremniku se više ne gubi ako drugi igrač odbaci taj spremnik prije nego što originalni igrač prikupi te predmete.
- Šaptač otpada: Sada se ispravno može upotrijebiti za umirenje rudača mola.
PVP
- Turrets: sudjelovanje u PVP-u u C.A.M.P. zbog toga Turrets nakon završetka borbe više ne uzrokuje da pucaju na neodređeno vrijeme po sudionicima.
- Turrets: Riješio je problem zbog kojeg će Turretsi u vlasništvu igrača koji je ubio svog suigrača Wanteda ostati agresivni prema bivšem igraču Wanteda.
- Turrets: Uništavanje kupola vlasnika radionice dok pokušava tvrditi da Workshop više ne uzrokuje da igrači koji napadaju postanu Traženi.
- Turrets: Više neće biti neprijateljski raspoloženi prema svom vlasniku ako je tog igrača ubio drugi igrač u njihovom vlastitom C.A.M.P.
- Traženo: Ubijanje suigrača više ne sprječava brzo putovanje.
Quests i događaji
- Općenito: implementirana poboljšanja u način na koji se spremaju znakovi nakon dovršavanja zadataka.
- Uvencija prevencije: Kontrole više neće postati neodgovarajuće ako igrača ubije neprijatelj tijekom interakcije sa Sympto-Maticom.
- Bureau of Tourism: Riješen je problem koji je mogao spriječiti igrača da nastavi potragu za Bureau of Tourism nakon odjave i ponovnog ulaska.
- Cold Case: Opcija 'Search by BOX BUM' sada se ispravno pojavljuje na terminalu Clarksburg Post Officea i više ne blokira napredovanje potrage za Hladnim slučajem.
- Događaji: Umiranje odmah nakon brzog putovanja daleko od događaja Quest više ne ponovno prikazuje igrača na tom događaju.
- Podvizi: obratio se podvigu koji bi mogao omogućiti igračima da dovrše u Misterije bez da su započeli potragu.
- Podvizi: adresiran je eksploziv u kojem se potraga Sigurna za rad mogla ponoviti.
- Podvizi: obratio se podvigu koji bi mogao omogućiti igračima da opetovano uzgajaju Stimpak nagrade dodijeljene nakon dovršavanja gradonačelnika za potragu za Danom.
- Lažno optuženi: Potraga za lažnim optuživanjem više nije potrebna za dovršavanje događaja u zatvoru i zatvorskoj dužnosti.
- Nahranite ljude: Predmeti koji se dodaju u inventar igrača tijekom gledanja izbornika za prijenos spremnika više se ne mogu slučajno smjestiti u spremnik.
- Holotapes: Glavni holotapei sada se mogu ispravno učitati u terminale potrage One of Us Now i Coming to Fruition, čak i ako igrač nosi veliki broj nebitnih Holotapes.
- Misija: Odbrojavanje: riješen je problem koji je mogao spriječiti izradu glavnih jezgara. Uz to, jezgre glavne jezgre i oštećene jezgre mainframe više se ne mogu uklanjati.
- Zračna luka Morgantown: Oznake zadataka za zadatke poput Unce prevencije više ne usmjeravaju igrača na ulaz u terminal zračne luke ako ne postoji cilj za dovršavanje.
- Prosvjedni ožujak: riješen je problem zbog kojeg bi protestni marševići trebali duže nego što se očekivalo da dođu do područja događaja.
- Messenger: Gospodin Messenger se više neće neočekivano samouništiti, a sada će se samouništiti samo ako ga igrači potpuno napuste. Ovo je pitanje također spriječilo da se neprijateljska bića ne mrijeste, a g. Messenger sada može biti napadnut nešto češće.
- Okvirni planovi: Dodan je dijalog koji nedostaje gospodinu Fluffyju da bi uputio igrača da izgradi generator.
Zvuk
- Pukotine: riješen je problem koji može spriječiti igranje unaprijed postavljenih zvučnih efekata u blizini Fissure Sites.
- Oružje: Primjena prigušivača na radijsku pušku ispravno smanjuje zvučne efekte puške.
Opstanak
- Bolesti: Ruke zveckanja sada ispravno smanjuju štetu nanesenu oružjem u domenu za 25%.
- Podvizi: adresiran je podvig koji bi igračima mogao duplicirati štete koje nude mutacije adrenalne reakcije.
- Hrana: stanje Mutt Chopsa sada se s vremenom ispravno smanjuje i vremenom se pokvari.
- Hrana: Gomile hrane koje se sada pokvare ispravno stvaraju količinu pokvarene hrane jednaku broju predmeta koji su pogoršali stanje.
- Mutacije: Bonusi za oštećenje adrenalne reakcije vraćeni su u izvorne vrijednosti.
- Mutacije: riješen je problem koji je spriječio da se pozitivne učinke Adrenalne reakcije primijene na igrače koji su imali mutaciju prije izdanja Patch 6.
- Statistika: Učinci koji smanjuju igračevu S.P.E.C.I.A.L. statistika ih više ne može smanjiti ispod 1.
Korisničko sučelje
- Kontrole: riješen je problem zbog kojeg igrač može spriječiti odabir stavki na mapi ili pomicanje prema dolje u izbornicima Stash i Pip-Boy.
- Oglasni prostor: obrađen je problem zbog kojeg igrač može nenamjerno odbaciti dodatni predmet prilikom neželjene pošte tipkom 'Ispusti'.
- Inventar: Popravljen je vizualni problem koji može uzrokovati da se komadi Power Armula dupliciraju kada ih opremi pomoću izbornika prijenosa Power Armour.
- Inventar: Popravljen je problem u kojem bi se neka nevidljiva i neupotrebljiva oružja stvorenja mogla nenamjerno opljačkati dodajući 'fantomsku težinu' igračkom inventaru.
- Inventar: Predmeti opljačkani iz Super Mutanta više ne povremeno nestaju iz inventara igrača.
- Lokalizacija: Duga imena artikala u Atomic Shopu na drugim jezicima osim engleskog sada se ispravno smanjuju kako bi stala u prozor za pregled predmeta.
- Lokalizacija: Riječ 'Max' koja se pojavi na zaslonu nakon dosega 25 000 Capsa sada je pravilno lokalizirana za sljedeće jezike: japanski, korejski, ruski, te pojednostavljeni i tradicionalni kineski.
- Prijava: Povećana veličina fonta poruke o pogrešci koja se prikazuje prilikom pokušaja prijave s neovlaštenim računom.
- Izbornici: Klikovi na lijevoj strani izbornika Izazovi više se ne registriraju za rezoluciju 21: 9.
- Natpisne pločice: Turrets i Tamed Creatures koji su u vlasništvu igrača više ne prikazuju tekst rezerviranog mjesta ispod imena vlasnika.
- Obavijesti: Igrači koji primaju bonuse za težinu od perke, predmeta, mutacija ili drugih efekata više neispravno primaju obavijest o 'prekomjernom broju' o pridruživanju nekom svijetu.
- Obavijesti: 'C.A.M.P. ne može se postaviti ', obavijesti se više neće pojavljivati pri izlasku iz trezora 76 s novim znakom koji je stvoren nakon što je obavijest primljena s postojećim znakom.
- Pip-Boy: Na PC-u, pritiskom na tipku 'E' tijekom gledanja određenih kartica u Pip-Boy više ne dolazi do toga da igrač koristi Stimpak.
- Ikone igrača: Ikona koja se pojavljuje na mapi za vlasnika radionice sada se ispravno ažurira ako taj igrač promijeni svoju ikonu igrača.
- Respawn: Kontrole igara više ne reagiraju ako igrač koji je upravo pokrenuo nuku nalazi se na izborniku respawn kada započne blokiranje silosa.
- Trgovina: Popravljen je rijedak problem u kojem bi nudeći više predmeta za trgovinu moglo uzrokovati neispravno ažuriranje cijena Cap.
- Prijenos: riješen je problem koji može spriječiti igrača da prenese vrlo veliki snop predmeta u spremnik ili iz njega.