experience points 05
Neka se dade snage kako bi se svijet mogao popraviti
Experience Points (serija iskustava) serija je u kojoj ističem neke od najlepših stvari koje se pamte u određenoj igri. Oni mogu uključivati bilo što iz određenog prizora ili trenutka, lik, oružje ili predmet, razinu ili lokaciju, dio zvučne snimke, mehanika igranja, liniju dijaloga ili bilo što drugo o igri koja se posebno ističe i / ili fenomenalno.
br. 1 besplatni mrežni video s YouTubea jedan video pretvarač
Ova serija će bez sumnje sadržavati spojlere za igre o kojima se raspravlja, pa imajte to na umu ako prvi put planirate igrati igru.
O ovom unosu se govori Demon's Souls , Slobodno u komentarima podijelite neke svoje omiljene stvari o igri!
Ben i divni vitez
Toranj Knight bio je moj prvi korak u to duše serija 'zloglasne poteškoće. Istina je da je Phalanx prvi šef, ali premlaćivanje Phalanxa test je strpljenja više nego išta drugo. Međutim, za skidanje Tower Knight-a potrebni su strategija, planiranje, promatranje i vještina. Ako samo okrenete valcer prema Toranjskom vitezu sa štitnicima prema gore ili mačevima koji se dižu, tako ćete brzo umrijeti.
Kao i mnogi drugi igrači, siguran sam da je i moj prvi susret sa Tower Knight-om prošao pomalo ovako: Ušao sam u magla, ušao pomalo u strahu i strahu zbog velike veličine šefa, i bio je gotovo odmah sam udario u grudni koš s divovskim kopljem Tower Knight-a, koji me je odmah ubio. K vragu.
Pokušao sam ga iznova i iznova pobijediti, ili čak toliko da ga dovoljno oštetim, ali i dalje nije uspio. Nisam razmišljao kao istina duše igrač još, i neprestano sam se naplaćivao u moju smrt. Tada sam prestao svirati, otprilike šest mjeseci. Bila sam tako frustrirana i shvatila sam da jednostavno nisam dovoljno dobra za pobijediti Demon's Souls ,
Ali stalno sam razmišljao o Knight Knight-u i koliko sam ga loše želio pobijediti, kako bi bilo dobro izgledati pobjednički. Pa sam ga na kraju pokupio i pokušao ponovo, ovaj put pažljiviji i pažljiviji. I dalje sam umro, ali ubrzo sam smislio pouzdanu strategiju. A onda odjednom, nakon posebno dobrog trčanja, pobjeda je bila moja! Ispustio sam zvučni zvuk trijumfa i osjećao sam se potpuno nevjerojatno. Osjećao sam se kao da mogu sve učiniti, kao da bih zapravo mogao pobijediti Demon's Souls , I tako sam nastavio i učinio upravo to!
Gledajući unatrag, borba sa Tower Knight-om je zapravo prilično jednostavna. Možda je ne bih rangirao među najteže dvadeset najboljih duše šefovi. No, kao početniku u seriji, bilo je dovoljno naporno. Bila je to prepreka koju sam morao svladati kako bih bolje razumio Demon's Souls i što je igra očekivala od mene. Zbog toga će uvijek ostati jedna od mojih najdražih borbi za šefa svih vremena.
Kula strave
Toranj Latrije ... tmurna zatvorska kula nemirnih zvukova i Lovecraftian užasa. Započinjete u zatvorskoj ćeliji, krećući se po ostalim ćelijama skučenim hodnicima i pokušavajući ne pasti u naizgled bezdanu jamu usred svake sobe. Besmisleni, bolesni zatvorenici susreću vas na svakom koraku, okovani zidovima, natrpani u urne i željezne sluškinje i na drugi način mučeni do ludila. Mind Flayers patroliraju dvoranama, savijajući pipke i zveckajući njihovim jezivim zvonima, čiji zvuk šalje drhtanje niz kralježnicu. Spuštajući se niz toranj, pronaći ćete još neizrecive strahote: ogroman, strašan stroj koji ispaljuje beskrajan zaboj strelica i duboko uznemirujući gomilu zarobljenika, srušen u sferni oblik i krećući se na nekoliko ruku i nogu.
Dok putujete dalje prema tornju, dočekuju vas gargoylesi koji beskrajno lete i gnjave vas dok prolazite uskim nogostupima stotinama metara iznad zemlje. Ispred vas se može vidjeti ogromno kucajuće srce koje je okovano za drugi toranj i mora biti posječeno.
Na kraju se vozite do samog dna zgrade i morate proći kroz močvaru odvratnih ružičastih gusaka protkanih ogromnim, pulsirajućim šljokicama. Močvara puzi najstrašnijim gadostima koja se mogu zamisliti: ova velika, luda stvorenja u obliku stopala s više ljudskih lica. Uskoče u vas i ispuštaju najstrašnije zujanje kad ubiju.
Latvija je uznemirujuća do maksimuma, i krajnje je nevjerojatna. Čista količina jezivosti i kreativnosti unesena u ovu razinu lako me čini mojim najdražim dijelom Demon's Souls ,
Lovac postaje lovi
Demon's Souls predstavio novu intrigantnu višestruku mehaniku s kojom sam siguran da ste do sada svi već poznati: invazije *! Dok igrate online, u gotovo svakom trenutku tijekom vaše avanture, drugi igrač mogao bi upasti u vaš svijet kao neprijateljski Black Phantom. Drugi igrač bi vas mogao loviti u svojoj igri i ubiti. Kao nekoga tko nikada nije bio jako dobar u duelima igrača protiv igrača, pomisao me užasnula i uzbuđivala.
Moj prvi susret s osvajačem uplašio je sranje iz mene. Na dnu zaslona treperi crvena poruka, koja kaže: 'Crni fantom je provalio'! Srce mi je preskočilo i pokušao sam potražiti skrovište dok sam očajnički tražio neprijatelja. Naravno, bili su mnogo vještiji od mene. Uspjeli su se prikrasti za mnom zaostatak, koji me praktički natjerao da skočim sa svog sjedala. Idućih nekoliko invazija nije prošlo tako dobro, ali na kraju sam uspio držati stvari i uspio sam se držati svoje.
Ništa se ne osjeća bolje od ubijanja napadačkog igrača. Siguran sam da su mnogi od njih pristojni ljudi koji se samo pokušavaju zabaviti (uostalom, i ja sam pošteno dijelio invazije), ali uvijek ih zamišljam kao nasilnike koji samo pokušavaju ubiti druge igrače kako bi mogli sjesti i smijati se njihovoj nesreći. To ubijanje okupatora postaje još zadovoljavajuće. 'Mislili ste da me možete zeznuti? Pa uzmi da ! Muahaha!
Naravno, sve je u dobroj zabavi. Invaders se može činiti zastrašujućim novim igračima, ali oni su samo još jedna prijetnja s kojom se treba suočiti u svijetu u kojem vas sve pokušavaju ubiti. Naravno, možda su vještiji od NPC-a na koje naiđete, ali čak i ako vas ubiju, vratit će vas na posljednju vatru kao i svaka druga smrt. I ti bi trebao biti prilično naviknut na smrt ako igraš a duše igra.
* - Na slici gore: zapravo nije osvajač ... to je Satsuki, ali samo se pretvaramo da se netko oblači kao on (pronalaženje kvalitetnih slika ove igre je teže nego što biste mislili!).
Nasljednik prijestolja Starog monaha
Invazije su bile tako genijalna ideja da je From Software odlučio iskoristiti taj potencijal kako bi stvorio jednu od najatraktivnijih sukoba sa šefovima. Stari monah je konačni šef kule Latrije. On je opušteni starac, odjeven u smiješno velik narančasti ogrtač i sjedi na ogromnoj hrpi stolica. Ipak nemate šansu da se borite s njim, jer on odumire i umire prije nego što ga uopće možete stići.
Ali posljednjim dahom ostavlja čaroliju kako bi pozvao demona da se bije umjesto njega. Njegov narančasti ogrtač vrti se oko demonske glave poput čudnog turbana u obliku turbana, prenoseći moći Starog monaha. Za neke će igrače ovaj dvoboj biti dosta sličan borbi protiv ostalih Black Phantom NPC-ova, što može biti vrsta potkopavanja.
Ali za one koji igraju na mreži, oni se zapravo moraju boriti protiv drugih igrača koji su pozvani u svoj svijet da se bore za Starog monaha. Borba za gazdu postala je u osnovi utakmica protiv igrača, prisiljavajući neke ljude da napadaju nogu do nogu s napadačem. Napadač također dobije napad Old Monk's Homing Soul Arrow, koji se automatski baci tijekom borbe, dajući im malo prednosti. Ali čak i tako, sve se svodi na vještinu. Bolji igrač će izaći pobjednički.
Prvi put kad mi se to dogodilo, bila sam toliko zbunjena i prestravljena. Još sam bio u toj fazi gdje su osvajači prestrašili kvragu iz mene, pa sam se plašio ulazeći u vrata magle. Kasnije, kad sam se počeo ugodnije boriti protiv drugih igrača, počeo sam shvaćati koliko je dobra ideja bila ta borba protiv šefa. Igrao sam čak nekoliko seansi kao fantom Starog monaha u igrama drugih ljudi i malo se previše zabavio klanjajući razne domaćine. Iz softvera ponovno su pogledali ovu ideju u Mračne duše II s Gledateljem stakla, i zapravo sam još više uživao u toj borbi za šefa!
Prolazne duše
Osim invazija, Demon's Souls također je predstavio neke druge jedinstvene multiplayer mehanike koje su bile malo suptilnije. Tijekom svojih avantura kroz Boletaria, povremeno biste ugledali duhove. Ti su brzohotni spektakli zapravo bili drugi igrači koji su u svojim igrama prelazili Boletariju, poput sjene paralelnih svemira. Nisi bio u mogućnosti komunicirati s njima, ali njihovo samo postojanje nekako je bilo utješno. Ti su se duhovi osjećali kao da niste sami u ovom opasnom svijetu punom neprijatelja. Drugi su se ljudi bavili istim stvarima kao i vi. Možda bi i oni mogli vidjeti sjenu od vas, što im daje utjehu i nadu.
Povremeno biste na terenu nailazili i na mrlje krvi. Ponekad bi to bila tvoja krv, odakle si zadnji put umro, omogućujući ti da vratiš svoje izgubljene duše. Ali mnoge bi druge mrlje od krvi ostavile zemlju, a koju očito niste ostavili. To su bili spotovi u kojima su drugi igrači propadali u vlastitom svijetu. Ako biste komunicirali s njima, pojavio bi se crveni fantom, koji bi ponovio posljednje trenutke prije smrti. To bi mogle biti korisne kao upozorenja o opasnosti unaprijed, prilika za pripremu za zamke ili zasede. Oni su također bili utješi, poput duhova, jer morate vidjeti kako drugi igrači propadaju i umiru odmah pored vas.
koja je najbolja aplikacija za virtualnu stvarnost
Neki su bili i prilično prokleto smiješni za gledati. Za stvarno tajanstvene, volio sam pokušati i zamisliti što bi im se moglo dogoditi. Kako su mogli umrijeti ovdje, od svih mjesta? Neki od njih bili su toliko ludi da sam ih promatrao iznova i iznova, vidjevši kako se njihova spektralna tijela razbiju u zemlju i bacaju na ovaj način te da su ih prije imali dovoljno i srušili nad mrtvima. Jadni je morao imati najgoru sreću, ali barem je bilo zabavno!
Jedan mač koji će im vladati svima
Doista nisam imao omiljeno oružje u ovoj seriji Tamne duše , Uglavnom sam samo prolazio Demon's Souls s krilatim kopljem. Ne previše uzbudljivo, ali posao je dovršen. Međutim, postojalo je jedno oružje koje mi se zaista isticalo iako sam ga koristio samo nekoliko određenih trenutaka.
Na kraju svetišta Oluje, morate se boriti protiv kralja oluje, gigantske leteće zrake mante koja puca u šiljke i stvara grom. Leti u velikoj petlji na nebeskom putu iznad vas, tako da je jedini način da do njega dođe ispaljivanjem strijela ili pomoću magije. Oduvijek sam preferirao likove iz gužve, pa sam se nekako zajebao tijekom ove borbe i pribjegavao se bacanju strijela s duševne duše kako bih pokušao srušiti zvijer. Trebalo je zauvijek ,
Tijekom svog drugog igranja, bojao sam se da ću se morati ponovno boriti protiv njega. Kad sam se vratio u arenu Storm Kinga, proveo sam puno vremena gubeći se i pretražujući predmete, a ne boreći se sa šefom. Tada sam naišao na Oluje vladara, mač koji je stršio iz zemlje u domeni kralja oluje. Statistički gledano, nije bio toliko snažan kao moje krilato koplje, ali odlučio sam se zavaravati s tim, budući da sam svejedno pokušavao odgoditi borbu za šefa. Uvijek volim testirati setove bilo kojeg novog oružja na koje naiđem.
Tako sam pokušao s teškim napadom i ... WOOSH! Nešto je pucalo od mača! Izgledalo je kao intenzivna struja zraka koja se probijala kroz nebo i otišla je prilično daleko. Isprobao sam ga na Olujnom kralju dok je prolazio pored njega i, sasvim sigurno, pogodio ga je u grudi za pristojnu štetu. Dakle, postoji način da porazim ovog šefa koristeći se taktikom melee, a nisam imao pojma! Vladar Oluje sinuo je šefa ni u jednom trenutku, a ja sam sjedila tamo razmišljajući o tome koliko je vremena prošlo dok sam koristio Soul Arrow, i osjećala sam se potpuno glupo.
Nažalost, posebna sposobnost vladara oluje djeluje samo u areni kralja oluje. Inače se ponaša kao normalan mač, iako onaj s puno udaranja. Vratio sam se koristiti škrto koplje za ostatak igre, ali još uvijek sam našao povremene namjene za Oluje vladara. Iskoristio sam silnu silu mača tako što sam istrčao neprijatelje sa litica. Čak sam ga i jednom koristio da ubijem starog kralja Dorana, neprestano ga vraćajući dalje i dalje dok na kraju nije pao niz stepenice i umro od udara. Uzmi to, Doran, odvažni gad!
Bodovi dosadašnjeg iskustva
0,01: Legenda o Zeldi: Mažorina maska
0,02: Sjena kolosa
0,03: prozaičan
0,04: Katarina