ex retro studios devs were making mega man x fps
Maverick Hunter od Armature Studio nikad nije prošao pozornicu sa zelenim svjetlom
klasični world of warcraft privatni poslužitelj
Svi smo upoznati s visokim profilima Mega Man otkazivanja igara u posljednjih nekoliko godina - Mega Man Universe , Mega Man Legende 3 , i Mega Man Online , Ali što je s projektima koji nikada nisu ni napustili konceptualnu fazu? Što se tiče Maverick Hunter , the Mega Man X pucač prvog lica tvrtke Armature Studio?
najbolja ddos metoda za kućne veze
Poligonovi Michael McWhertor i Wes Fenlon su napravili nešto spavanja i otkrili da je Keiji Inafune početkom 2010. godine timu bivših djelatnika Retro Studios dao prednost da ponovno zamisle hladniji i vitki rođak Blue Bomber-a na isti način na koji Retro ponovno zamislio Metroid , Ideja im je bila dati X a Bomberman: glumi nulu Nadalje, dodijelite mu partnera za ljudskog policajca i zamijenite njegova Bustera mitraljezom koji ispaljuje projektile kad se napuni. Drugim riječima, Mega Man X u vrlo labavom smislu.
Armature je zamislio trilogiju koja je kulminirala u posljednjem poglavlju u kojem je glumila Nulu, koja bi bila prisiljena uništiti zaluđenu X. Ta vizija nikada neće biti ostvarena, kao Maverick Hunter bio je primoran na zeleno svjetlo na samo 6 mjeseci projekta. A s prikazom Keiji Inafunea, malo je vjerojatno da će ga netko iz Capcoma biti voljan oživjeti. Sve što postoji je prototip koji se može igrati, videozapise čiji je Polygon također podijelio.
Osobno, nisam tužna zbog toga Maverick Hunter bio je tiho zaklonjen. Često sam izražavao svoje razočaranje zbog zlostavljanja franšize i brojnih otkaza, ali hladan, mršav pucač prvog lica definitivno nije ono što bih smatrao dobrim za marku. Čak je i viši potpredsjednik Capcoma Christian Svensson izjavio da a Mega Man FPS nije 'nešto što bih zagovarao'.
Metroid Prime prva režija djeluje jer su karakteri dizajna u skladu sa stilom zaštitnih znakova serije i svi klasični elementi prevedeni su u 3D s malim slobodama. Ovaj hiper macho X, upotpunjen precrtanom pločom na licu koju radi prilikom ulaska u način borbe, praktički je neprepoznatljiv iz izvornog materijala. Nije da mislim da nije moguć značajan žanrovski pomak - volim to legende igre na kraju krajeva, s njihovom kombinacijom istraživanja i borbe s trećom osobom - ali Maverick Hunter Čini se kao da je pokušavao majstorski zahtijevati zapadne konvencije gotovo komično. Ali vaša kilometraža može varirati.
Ipak, sjajan posao u osiguravanju ove ukusne lopatice, Poligon! Više detalja, kao i snimke gameplaya, potražite na donjoj poveznici.
Pitanja i odgovori mrežnog inženjera u sustavu cisco
Maverick Hunter: Mega Man strijelac prve osobe koji je mogao biti (poligon)