dying light 2 lets you destroy entire areas city
Nikad se nisam sviđao centru grada
U jednom trenutku demo ruke besplatnog igranja Umiranje svjetla 2 u E3-u, zaposlenik Techlanda donio je odluku da se napunjena soba vidi kako se na ekranu uključuju pumpe na nasipu, odvodeći jedan dio grada i poplavujući drugi. Taj je jedan izbor utjecao na okoliš u otvorenom svijetu. Njegovim ljudima je trebala voda, a on je činio što je trebao. Ali samo zato što je smatrao da to mora učiniti ne čini to pravom stvari.
uvođenje i izlazak softvera besplatno
Ali ja sam ispred sebe. Taj se trenutak dogodio pred kraj demonstracije. Super je ideja dati igračima značajnu kontrolu nad okolinom, ali možda će imati više smisla znati kako se to postiže.
Umiranje svjetla 2 demo je započeo misterijom ubojstva. Ili bih barem mogao otkriti misteriju ubojstva, čak i ako protagonist Aiden Caldwell ne bi mogao. Dvije suparničke frakcije u njegovom dijelu grada tvore potresan savez protiv čovjeka koji kontrolira svu preostalu pitku vodu. Taj čovjek šalje izaslanika na sastanak, ali izbija svađa i Aidenov prijatelj je upucan. Jedan od vođa frakcije tvrdi da je to bio izaslanik, ali prilično sam siguran da znam bolje.
To je točno tamo gdje bi se moj put razilazio s demo prikazom da sam imao kontrolu. Igrači imaju mogućnost izbora potražiti kombi koji bježi ili ostati s ranjenim prijateljem. Ne vjerujem tipu koji mi je rekao da su došli ljudi razgovarati. Ja bih ostao.
Ali umjesto toga, mi smo prošaptali parkurnim bedemom po gradu, skačući između krovova, penjajući se na izbočine i padajući u zombi jame (ups!) Dok Aiden pokušava dohvatiti kombi. Tim je pokazao neke trikove kojima igrači imaju pristup, poput kuka za grabljanje i paraglajdera kako bi se zaista kretali po gradu. Slobodno trčanje djeluje mi pomalo nategnuto, dok Aiden istrčava na izlaz, zaustavlja se na sekundu i potom skače. Nedostaje joj glatkoća koju Parkour vidi u ostalim igrama.
char u int u c ++
Aiden hvata kombi, ležerno ubija nekoliko ljudi, a zatim sjeda na ugodan razgovor s neurotičnim vozačem. Opet se pojavljuju neki binarni izbori: želite li igrati dobrog ili lošeg policajca s njim? Techland napominje da za neke izbore postoji 'skriveni' treći izbor neodlučnosti. Ako ne možete birati između danih opcija u odvojenom vremenu, vaš izbor je tišina.
Prema Techlandu, izbori će imati ogroman utjecaj na to kako igrači igraju igru. Budući da neki izbori mogu otkriti ili uništiti čitave dijelove grada, a neki će odlučiti tko će živjeti, a tko umrijeti za vas misije, igrači će završiti Umiranje svjetla 2 vidjevši najviše samo pola sadržaja. Da bi pogledali ostatak, igrači će morati ponovo igrati i napraviti suprotne izbore, što se može učiniti bilo s potpuno svježom datotekom za spremanje, bilo pomoću opcije Nova igra +, zadržavajući sve nadogradnje iz prethodne vožnje.
Umiranje svjetla 2 također će sadržavati do četiri igrača za zajedničke multiplayere, tako da će biti moguće vidjeti posljedice alternativnog izbora i na igrama vaših prijatelja. Vrijedno je spomenuti da je onaj igrač koji je domaćin 'vlasnik' tog primjerka grada, a igrači koji se pridruže samo su turisti koji gledaju alternativnu vremensku traku.
Inače, Umiranje svjetla 2 izgleda vrlo onako kako biste očekivali. Tu su brutalne borbe s maloj rukom, probojnim oružjem i priličnim zombi ubojstvima. Ti su zombiji osjetljivi na ultraljubičasto svjetlo, pa lutanje na otvorenom tijekom dana nije tako loše, ali ulaziti u podzemlje grada ili izlaziti noću može biti opasno.
Kad se demo doveo do vrhunca, Aiden se suočio s velikim negativcem, koji iznosi vjerodostojnu tvrdnju da u početku nije bio odgovoran za naređivanje ubojstva Aidenovog prijatelja. Sklona sam čovjeku vjerovati. Ali budući da nisam imao kontrolu, da bih vidio što se događa ako je Aiden odlučio da mu vjerujem, samo ću pričekati dok Umiranje svjetla 2 izdanja sljedeće godine.