dragon quest xi will be first mainline game 12 years launch internationally playstation console 120572

Također je objašnjen nedostatak glasovne glume
Nakon puštanja na slobodu Dragon Quest VIII davne 2005./2006., međunarodni obožavatelji franšize morali su se obratiti Nintendo platformama za popravak RPG-a. U međuvremenu su obožavatelji Sonya zaglavili s izvrsnim spinoffima kao što su Graditelji Dragon Quest i Dragon Quest heroji . Uz nadolazeće Dragon Quest XI: Echoes of an Eusive Age međutim, to se mijenja.
Iako nisu otkriveni nikakvi novi detalji, prethodni video s najavom igre od tada se pojavio na YouTube kanalu za europsku podružnicu PlayStationa. To je veliki dobitak za Sony na međunarodnoj razini, jer polako vraća franšize koje su nekada bile ekskluzivne za Nintendo, kao npr. Potraga za zmajem i nadolazeće Svijet lovaca na čudovišta od Capcoma. U ovom trenutku nema potvrde hoće li 3DS verzija ili verzija Switcha u razvoju također dobiti međunarodno izdanje.
U međuvremenu, redatelj Takeshi Uchikawa nedavno je govorio u intervjuu za Degeki PlayStation. Kada je riječ o nedostatku glasovne glume, jer su nedavni remakei i spinoffi bili u potpunosti izraženi, Takeshi je otkrio zanimljiv detalj. Ako bi se igra trebala glasovno glumiti, to bi značilo da bi scenarij morao biti gotov brzo i da bi izazvalo poteškoće ako se promjene dogode niz cestu. Budući da je Yuji Horii, tvorac franšize, bio fiksiran na to da ju ispravno dovede do kraja te je neprestano revidirao i ugađao scenarij, odlučeno je ukinuti glasovnu glumu. Bit će zanimljivo vidjeti kako će se ta pobožnost prevesti u lokalizirane verzije koje ćemo sljedeće godine dobiti diljem svijeta.
Ako ste propustili početnu najavu, već prije možete pogledati prenesenu verziju od Sony-a. Dragon Quest XI izlazi na Zapadu negdje u 2018.
Takeshi Uchikawa objašnjava nedostatak glasovne glume u Dragon Quest XI (RPG stranica)
stvoriti novi java projekt u eclipseu