dooms next update has neat feature thats callback original game
I još neke bitne stvari
pitanja i odgovori na razgovor za administratora informatice
sudbina učinili ono što je većina ljudi smatrala nemogućim kad je uhvatila suštinu igre iz 1993. godine i prilagodila je standardima iz 2016. godine. Bio je to poduhvat koji je izgledao predodređeno da padne ravnomjerno, ali id Software napravio je nevjerojatan posao sudbina ponovo relevantno. Sljedeće ažuriranje igre ima značajku koja dodaje malo više klasičnog izgleda novom estetskom.
Na mjestu Bethesde, izdavač otkriva sve što je uključeno sudbina krpa od 30. lipnja. Jedna od novih značajki je opcionalno postavljanje oružja koje stavlja pištolj (ili motornu pilu!) Pušku u sredinu ekrana. To je lijep dodir koji izgleda nevjerojatno blizu originalu. Sada se riješite osi Y.
Još jedna značajna značajka je uključivanje foto načina. To je sigurno da biste dobili nekoliko uistinu jezivih snimaka zaslona. Ostatak ažuriranja uglavnom se usredotočuje na ispravke i optimizacije. Potpuni popis nalazi se u nastavku. Jordan je samo sretan što IDKFA trofej popravlja kako bi mogao podići tu platinu.
Doom - Ažuriranje br. 1. Dolazi 30. lipnja (Bethesda)
Nove značajke i optimizacije
kako koristiti eps datoteku -
- opći
- Dodana klasična opcija postavljanja oružja / prikaz modela DOOM (svi načini rada)
- Kampanja
- Dodani način rada fotografija (Novi preklopni način rada Photo Photo pronaći ćete u postavkama igre. Dostupan je putem izbornika pauze nakon što se u kartu uključite putem Mission Select)
- Multiplayer
- Ažurirana bilanca oružja (uživo od 10. lipnja 2016.)
- Clan Arena i Freeze Tag zahtijevaju od pobjedničkog tima da završi 5 rundi kako bi pobijedio u meču. (uživo od 10. lipnja 2016.)
- Korisničko sučelje za prilagodbu implementirano je da pokaže sve moguće otključavanja
- Opcija Cross Style dodana je postavkama za MP.
- SnapMap
- Na stranicu s podacima o mapi dodan je izvorni autor
- Dodan je prekid za AFK u predvorju
- Dodano je svojstvo koje će dopustiti autorima karata da odaberu hoće li SnapMap automatski upravljati (sakriti / pokazati) ručno postavljeni AI
- Dodano Omogući / Onemogući u Shootable Trigger
- Dodani rekviziti Sky / Window
- Prethodnoj verziji za oštećene karte dodano je automatsko vraćanje
- Poboljšani algoritmi sortiranja za najpopularnije pretraživanje karata
popravci
- Jedan igrač
- Fiksne kacige Ultra-Nightmare Fiksnih prijatelja pare ne pune kartu
- Fiksno smrzavanje prilikom otvaranja kotača s oružjem većim od 142 FPS (PC)
- Fiksni prekid na radnoj površini kad kliknete kampanju nakon pokretanja programa Dev (PC)
- Fiksni 'IDKFA' trofej / uspjeh nije ispravno otključan (sve verzije)
- Fiksni pad sustava PS4 prilikom ponovnog umetanja kontrolne točke u Ljevaonicu
- Popravljene su neke pojave Trofeja 'Every Nook and Cranny' koji se ne otključava nakon što je prikupio sve Doomguys (PS4)
- Riješen je problem gdje igra zahtijeva pristup internetu (Xbox One)
- Multiplayer
- Fiksni pad tijekom problema s vezom na poslužitelju (PS4)
- Fiksni pad sustava kada klijent obustavi igru dok lobi učitava utakmicu (PS4)
- Različiti kozmetički i igrački popravci
- Poboljšanja za povezivanje
- Popravka za restriktivne vrste NAT koje se odabiru kao hostirani namjenski lobi poslužitelja
- Popravite za veće lobije koji imaju dulje vrijeme povezivanja
- Popravite da igrač ostane zaostao ako se pridruži prijatelju nakon završetka odbrojavanja u predvorju
- Ispravci programskih pogrešaka i stabilnosti
- SnapMap
- Fiksni problemi sa fontom azijskog jezika
- Fiksna pogreška AI putanje s određenim vrstama rekvizita
- Fiksna je pogreška kada više karata dijeli isti ID karte
- Različiti ispravci pogrešaka na karti
- Razne logičke ispravke
- Različiti popravci stabilnosti
- PC-Samo
- Fiksni Dev način pogrešno se aktivira kada korisnik dohvaća vlastite podatke za pohranu iz Steam Clouda