destructoid review ontamarama 117965
Ne trebam da vam govorim da su ritamski akcijski naslovi temeljeni na glazbi ovih dana vrući shiz. Je li to zato što kombinacija glazbe i aktivnosti temeljenih na vještinama pokreće endorfine? Potiče moždani centar za nagradu? Nisam neurolog, ali volim se pretvarati da jesam. Zapravo, policajci me upravo sada traže, nešto o neuspješnoj operaciji mozga. Dok sam se skrivao u tajnom podzemnom bunkeru, igrao sam se Ontamarama , najnoviji japanski beatmaster koji je stigao do naših obala milost a dobri ljudi iz Atlusa, nadajući se da će novi naslov ritma pomoći da prođem vrijeme i da se osjećam dobro. Nešto poput ovisnosti o kreku, ali bez depresije, siromaštva ili prljanja sebe.
Dobar ritam-action naslov bi me ipak mogao natjerati da smočim hlače. Tako je Ontamarama najnovija igra koja me natjerala da poželim da imam četvrtine s kojima mogu oprati svoje delikatese? Prije nego što pročitate ovu recenziju, pogledajte gornju japansku reklamu za igru, a zatim skočite.
Ontamarama (DS)
Razvijena od strane Noise Factory
Izdavač Atlus
Datum izlaska: 6. studenog 2007
Jeste li gledali reklamu? Učini kako ti kažem, dovraga! Ta neobična, otkačena vibra, ta privlačna melodija, te plutajuće... stvari. Ne znam točno koje su te stvari - Ontama - zapravo su , ali dobra stara google pretraga otkriva slike stvari koje izgledaju kao poširana jaja koja plutaju u juhi. Pahuljasto, slatko i hranjivo, ali Ontamarama' slatkice nisu jestive. Oni su zapravo glazbeni, a teme igre vas na to podsjećaju na svakom koraku. Možete igrati ili kao dječak po imenu Beat ili kao djevojčica po imenu Rest, vaš učitelj je lijepi zelenokosi štreber po imenu Coda, a vi se borite protiv neprijatelja s imenima poput Alto, Aria i Elegy. Znate, u slučaju da ikada zaboravite da je to glazbena igra.
Ako ste učinili kako sam rekao i pogledali reklamu, vjerojatno se ne biste mogli sakriti niti kosu od kratkih isječaka igranja koji se prikazuju. I Ontamarama je varljivo složen. Šarene Ontame počet će se pojavljivati na dodirnom zaslonu i morate ih ukloniti. Pojedinačna Ontama može se dodirnuti da nestanu, a ako se Ontama iste boje pojavi u grupi, možete nacrtati krug oko njih olovkom da ih sve izbrišete odjednom. Ponekad će se pojaviti veliki debeli Ontama i možete ih dodirnuti dvaput ili nacrtati krug oko njih da ih pošaljete na put.
Dakle, što se događa s Ontamom kada se oslobode? Dok ih gurate u njihova pahuljasta mala lica, bilješke označene bojama pomicat će se po traci na vrhu zaslona. Svaka boja odgovara smjeru u kojem morate pritisnuti na D-padu, a taj pritisak morate odmjeriti za vrijeme kada se bilješka koja se pomiče nalazi izravno unutar svoje točke na lijevom kraju trake za bilješke. No, nota se neće reproducirati ako nije popunjena - a bilješke ispunjavate Ontamom. Prati me?
Drugim riječima, imate narančastu i zelenu Ontamu koja lebdi na ekranu, i praznu narančastu i praznu zelenu bilješku koja se pomiče po vrhu zaslona. Dodirnite narančastu Ontamu da je izbrišete sa zaslona i ispunite narančastu bilješku, dodirnite zelenu Ontamu da je uklonite sa zaslona i izbrišete zelenu bilješku, a zatim gurnite odgovarajući smjer svake bilješke na D-pad kako bilješka stigne u ispravno mjesto. Na taj način puštate glazbu koja se trenutno odvija na razini.
Neke su bilješke dugačke — zahtijevaju nekoliko Ontama iste boje za popunjavanje i morate držati pritisnut odgovarajući gumb D-pad dok bilješka ne prođe. U lakšim fazama i načinima, ponekad će se na ekranu odjednom pojaviti samo nekoliko Ontama; Međutim, što više nota pjesma ima, to će Ontama više gužvati ekran. Najbolje je izbrisati boje sljedećih bilješki, ali ponekad je sve što možete učiniti da nastavite ispunjavati te bilješke. U zgodnom zaokretu, imate oružje za disanje - do tri puta po fazi, možete puhnuti u mikrofon kako biste otpuhali svu Ontamu na ekranu. Zaradit ćete bodove što više Ontame možete očistiti u jednom potezu.
gdje je mrežni sigurnosni ključ?
Nagomilavate svoj mjerač izvedbe da biste dobro pogodili bilješke, a gubite izvedbu jer ih propustite. Kada vaš mjerač izvedbe dosegne nulu, igra je gotova. Ponekad će se pojaviti bijela Ontama; dodirnite ih i povećajte performanse. Tu su i crne Ontame — ako se zaglave u krug ili greškom tapkaju, uzrokuju pad vaše izvedbe.
Ako zvuči komplicirano, jest, pomalo - definitivno postoji strma krivulja učenja za ovu igru. Morate paziti na note za tajming, paziti na mnoge različite boje Ontame i očistiti ih, držati ravnomjerno boju i koordinaciju D-pad-a sa svakom notom, i morate slušati glazbu kako bi odredili odgovarajuće vrijeme. Ovo će se svidjeti ljubiteljima igara za trening mozga, kao Ontamarama zahtijeva od vas da uskladite toliko refleksivnih i pažljivih elemenata odjednom da se osjećate kao da su vam se hemisfere otvorile. Još jednom, ne smijem se baviti neurologijom, a ako moj službenik za uvjetni otpust ovo pročita, neće biti lijepo.
Vrsta užurbane pozadine jarkih boja Ontamarama ne pomaže ni stvarima. Tijekom igre, vaš lik se može vidjeti kako veselo žljeba zajedno sa svojim protivnikom na detaljnoj pozadini krajolika iza Ontame, a bljeskovi vaše ili protivničke slike, bilo da navijaju ili se bore, s vremena na vrijeme će se provlačiti po gornjem ekranu. Jednostavno rečeno, to je preopterećenje informacijama - ali kako budete sve više vježbali, lakše ćete povezivati boje s D-pad smjerovima i ugasit ćete svu tu vizualnu statiku potrebnu za igru.
Srećom, što više igrate, lakše možete napraviti stvari za sebe, čudno – možete zaraditi Ontama bodove, ili OP, za uspješno završavanje razina, a možete ih potrošiti u trgovini glavnog izbornika kako biste dobili mala poboljšanja, poput početnih razina s povišenom izvedbom, mogućnošću crtanja dužih linija (a time i većih krugova) ili korištenjem oružja Breath dodatni put na svakoj razini.
Postoji način rada Free Play koji se može otključati, tijekom kojeg možete vježbati (i skupljati OP) na razinama koje ste već završili, a u načinu rada Story, lik po vašem izboru ima za cilj spriječiti demona koji pokušava kooptirati sve Ontama u neku mračnu svrhu, a vi usput vodite glazbene bitke protiv njegovih poslušnika. Konačno, tu je iznimno izazovan Hard Mode za stručnjake.
Umjetnički stil i animacija pomalo su čudni, nejasno juvenilni i neujednačeni, ali cijeli paket je toliko sladak da vam sve počinje rasti. To je dopadljiva vrsta čudnosti, kao onaj klinac u srednjoj školi koji je uvijek bio dobar prema svima iako nije imao prijatelja. Vi jednostavno želite pozvati Ontamarama na tvoju rođendansku zabavu.
najbolji youtube u mp3 pretvarač besplatno
No, sve je u glazbi, pa kako je? Pa, u najmanju ruku čudno je i ne spada u jedan ili drugi žanr. Neke su jazzy, druge su synth-poppy, a postoji jedna pjesma, Club House Gig, o kojoj sam postao bizarno ovisan, i moram reći da mi je stalo. Stvar u ritam-akcionim igrama općenito je da pjesme na kraju gube svo svoje izvorno značenje - s njima razvijate asocijacije povezane s vašim uživanjem (ili ne) u određenoj igri i počinjete uživati u njima kao zvučnoj podlozi razina koje vam se sviđaju . Kunem se Bogom, zato je La-La na mom iPodu: Zato što volim Elitni Beat Agenti.
općenito, Ontamarama je vrlo zagonetan paket za probavu. Izgleda čudno, zvuči smiješno, a u igrici se događa nekoliko stvari odjednom. Možda previše stvari. Za razliku od DS ritam igara iz čije knjige Ontamarama zauzme stranicu, nema ni načina za više igrača - što se čini čudnim, jer su razine strukturirane kao borbe jedna u drugu. Pa ipak, definitivno je divan, maglovito stvara ovisnost i uz malo predanosti, ta strma krivulja učenja može biti iznimno korisna. Stvarno primjećujete da što više igrate, to se više poboljšavaju vaši refleksi i sposobnost sintetiziranja tog preopterećenja informacijama.
Ako nikad niste igrali EBA ili Ouendan , bio bih oprezan u preporuci Ontamarama kao uvod u žanr. Osim ako niste a DDR obožavatelj, jer što se tiče uputa u boji i neobične japanske vibracije, definitivno postoje neke paralele. Veliki dobitak za ovakvu igru je konačno spojiti sve i napraviti kako treba, te osjetiti onaj mali drhtaj veselja kada precizno pogodite notu. Veterani ritma-akcije znaju da će u početku posrnuti i uživati u prevladavanju te nespretnosti i zamjeni je majstorstvom, ali oni koji se manje uvježbavaju u žanru mogli bi biti više zbunjeni i frustrirani.
Ontamarama je definitivno nezgrapan i pomalo prekompliciran, ali je i dalje zanimljiv, oduzima vrijeme i solidno zabavan. A čudan faktor zapravo radi u njegovu korist - uostalom, koliko utakmica ove sezone izgleda baš kao sve što ste vidjeli milijun puta prije? Različito je u ovom slučaju odlično, a tipovi pacijenata trebali bi uhvatiti ovo lijepo, iako zbunjujuće, iznenađenje.
Ocjena: 7,0