destinys crotas end hard mode is disappointing outside final fight
najbolji besplatni vatrozid za Windows 10
Više iste do kraja
Imam štalu od oko 30 ljudi s kojima sam upadao u njih Sudbina redovito, ali jučer sam odabrao pet s kojima igram najviše i odredio zakazano vrijeme za potpuno novi Crota's End Hard Mode. Svi su se pojavili, a deset minuta nakon lansiranja prekidač je okrenut. Bili smo u. Ne znajući što da očekujemo, svi smo stigli s pomiješanim oružjem i raznim egzotičnim komadima oklopa, a upotrijebili smo naše Warlocks samo u slučaju da nam je potrebna mogućnost samo-uskrsnuća nekoliko puta (ne možete uskrsnuti u Hard Način normalno).
Proveli smo početni totemski odjeljak pri prvom pokušaju. Isto je i s drugim područjem mosta. Zatim Thrallwayova škrinja. Onda Ir Yut. Ništa se zapravo nije promijenilo izuzev dodavanja nekoliko žutih zdravstvenih traka za određene neprijatelje i neznatnog porasta razine. Naša grupa sastojala se od prilično vještih igrača, ali nismo išli za svjetskim rekordom niti išta, a apsolutno smo ispuhali 75% Hard Mode u otprilike 15 minuta.
Naše razočaranje rezimira Sudbina općenito.
kako na primjeru napisati ručne ispitne slučajeve
Reći da smo nasrnuli je ponizno. Za razliku od tvrdog načina rada za trezor stakla koji bi prvi put mogao potrajati više od jednog sata upravo zbog prisilne duljine nekih susreta, Crota Hard Mode blijedi u usporedbi. Osjećali smo se kao da smo godinama čekali da se Hard Mode ovdje iznevjeri.
Naravno, postoji jedna svijetla točka - sama Crota. Konačni gazda napada uglavnom je isti, s nizom dodanih preokreta što ga čini najugodnijom borbom u igri trenutno. Za početak, ne možete prirodno regenerirati zdravlje jer više nema kalež (stavka u normalnom načinu rada koja vam omogućava povratak zdravlja kad ga držite).
Ovo je pojedinačno najzanimljiviji zalogaj, jer je baza igrača dobila zadatak da osmisli dodatna sredstva za regeneraciju, poput korištenja životne sposobnosti pijavice Crvene smrti ili općih sposobnosti klase. Odmah na licu mjesta naša je skupina smislila načine kako da se oporavi. Osjećao se kao pravi MMO napad.
Ostale promjene uključuju snažnog Čarobnjaka koji će ispasti pustoš vašeg tima i mačevalaca, osim ako se ne pobrinite za njega prije nego što pogodite Crota. Tu je i Gatekeeper (neprijatelj nepobjediv za svaki napad, osim mača) koji trči okolo usložnjavajući prethodne taktike, a Bomer Knightsi imaju dodatno zdravlje. To je na vrhu povećanja neprijatelja. Izazovno je, ali mnogi se elementi osjećaju umjetno u prirodi, arena se osjeća ograničenijom, a tu je i njih tona bugova koji uništavaju savršeno dobre pokrete.
Trenutno je susret Crota vjerojatno jedina najzanimljivija borba u cijeloj igri, ali napad u cjelini je lijeno proveden. Naša grupa imala je vremena srušiti Crota jednom jučer, ali s malo više prakse, vodit ćemo ga na farmi vjerojatno sljedeći tjedan, a zatim otići dok ne dođe do širenja. Stvarno se nadam da Bungie do tad već ima neke trikove Kuća vukova pogodaka, jer gledam kako mnogi moji prijatelji polako odustaju jedan po jedan kako nastaje još više razočaranja.
što je stringstream u c ++