current number one board game gloomhaven is getting steam release 119018

Jer to već ne zauzima dovoljno mog života
Ovo je najviše što sam bio uzbuđen zbog vijesti o video igricama cijele godine. Molim te saslušaj me.
Možda niste tip osobe koja bi primijetila tko piše ove objave. Ako jeste, možda ste primijetili da nekoliko mjeseci vijorim između jedva prisutnih i potpuno odsutnih. Postoji mnogo razloga za to, ali jedan od glavnih je ovaj: Gloomhaven . Dovraga, namjeravao sam napisati recenziju igre za Destructoid, ali nisam stigao do toga, jer sam bio previše zauzet igrajući Gloomhaven .
Ako niste upoznati s događanjima u zajednici društvenih igara, objavljena je početkom 2017. i uzletjela na BoardGameGeek ljestvicama, gdje trenutno zauzima prvo mjesto. Samo pola tuceta društvenih igara u povijesti ljestvica bilo je u istoj poziciji. Dovoljno je reći, ne samo da ja mislim da je izuzetno dobar, nego se slaže i puno drugih ljudi.
Danas na Gen Conu, Asmodee Digital je najavio da će objaviti digitalnu verziju stolne igre juggernaut koja dolazi u Steam Early Access početkom 2019. godine. Stranica Steam trgovine već gore.
Priznajem, vizualni prikazi ovdje se ne uzbuđuju, pokazujući neka od manje inventivnih čudovišta i neke prilično standardne fantastične odijevanja. Ne dopustite da vas to isključi. Postavka je uistinu svježa kada prođete pored Živih kostiju i naiđete na inventivnija čudovišta. A akcijska mehanika zahtijeva tako promišljeno taktičko donošenje odluka da na neki način neće biti važno ako na kraju bude malo ružno.
Čak i tako, kopam da je Asmodee odlučio otkriti s Cragheartom, najboljim od početnih šest klasa likova. Potječe iz rase rock ljudi koji na sramotu nikada nisu ovladali elementom, pa je njegov staklasti dragulj u prsima razbijen kako bi pokazao svijetu da nikada neće postići veličinu, osim što su Cragheartovi apsolutne zvijeri, možda zato što pretjerano kompenziraju. Moj Cragheart, Joey Hardone, često biva pozvan kada je situacija preteška za redovitu ekipu.
što je testiranje sustava na primjeru
Ali skrećem pažnju. Ova društvena igra je jako dobra. Nadam se da je i PC verzija vrlo dobra, jer će je tada više ljudi moći igrati bez da će morati izdvojiti 130 dolara za kutiju od kartona i plastike od 22 funte.
Pomalo sam zabrinut zbog te posljednje nade, zbog ovog isječka dizajnera Isaaca Childresa: Digitalna verzija bit će veliki projekt koji će više nalikovati vlastitoj jedinstvenoj igri nego digitalnom portu društvene igre. Nadam se da to ne zahtijeva previše slobode, zadržavajući srž onoga što ga čini posebnim.