cryteks dinosaur adventure robinson
Dinotopia
Robinson: Putovanje postojala je u mojoj glavi, jedva da je kliznuo na radaru, kao 'ta igra Crytek dinosaura'.
funkcionalno ispitivanje i nefunkcionalno ispitivanje
Priča o skorašnjem izdanju za PlayStation VR (8. studenog u Sjedinjenim Državama i Kanadi; 9. studenog u Europi) navela me da malo detaljnije pogledam. Igra je postavljena na planeti dinosaura gdje je mladić, Robin, sletio u zemlju. On će surađivati sa svojim plutajućim prijateljem iz AI-a i bebom obožavanim djetetom t-rexom za rješavanje zagonetki, ići u avanture i, vjerojatno, vratiti se kući.
Izgleda prilično dobro, ali ima tendenciju da dođe s teritorijom za Crytek.
sleep () c ++
Govori o tome da je 'putovanje' u nazivu, ali da budemo jasni, nećete stići do agresivnih dinosaura.
'Dok će se igrači naći u nekim opasnim situacijama, izuzeli smo puške i borili se iz jednadžbe', kaže izvršni producent Elijah Freeman. 'Ovo je promijenilo način na koji smo razmišljali kroz dizajn. S obzirom na našu povijest igara, rijetko nam je da razmišljamo o dizajnerskim opcijama bez korištenja mehanike pištolja. Međutim, timska intimna znanja o igri prve osobe, uspostavljena tijekom razvoja sustava Windows kriza , pomogao im dok su radili Robinson ”.
'Utvrdili smo svoje snage gradeći prekrasne svjetove igrama na pijesku i vrlo immerskim životnim okruženjima', nastavlja on. 'Ove snage u kombinaciji pomirile su se u perspektivi prve osobe, a u VR-u daju pravi osjećaj prisutnosti. Razvoj ove igre bio je napor ljubavi, uzbudljiv izazov i nevjerojatno korisno za tim '.
pisanje junit test slučajeva u javi