iconoclasts switch left me with one concern
Mogli biste reći da se ja brinem o trolovanju tim naslovom
ikonoklasti On Switch je svako malo jednako ugodan kao i njegova prethodna izdanja. Ništa nije izgubljeno u prijevodu, a igra je uska kao i uvijek. Izuzev nekoliko zapaženih dodataka, dvije postavke poteškoća i način bosog trzaja, ovo je potpuno isto iskustvo.
privatni poslužitelj za world of warcraft
Destruktoid je dao ikonoklasti skandal 9.5 / 10 pregleda kada je prvi put pokrenut. To je vrlo dobro napravljena igra. Nakon dužeg razvojnog ciklusa, međutim, imala je nesreću napokon lansirati dva dana prije jedne od najomraženijih indie igara u posljednje vrijeme pamćenja: Svijetlo plava , i mnogi su ga u to vrijeme previdjeli, uključujući i mene.
Iako igra može patiti od nekoliko tvrdoglavih dizajnerskih izbora, poput ekstremnih poteškoća s teškoćama tijekom kasnijih borbenih šefova i dovoljno retrotrackinga da nakratko umanji vlastiti zamah, vrhunci znatno nadmašuju niže razine.
Priča koju pripovijeda jedna je od dostignuća nemogućeg, protiv nepremostivih šansi, ali iznenadilo me koliko dobro borbenost i narativnost pokreću tu temu kući. ikonoklasti je u velikoj mjeri djelo jednog čovjeka s jednom vizijom, i to sjaj u svakom pojedinom pikselu.
kako bljesnuti bios windows 10
Izdanje Switch prvi je koji podržava dvije nove mogućnosti poteškoće: Opušteni način rada i Način izazova ( Uredi : Ja sam dingus. Način Challenge nije nov. Otključava se nakon što dovršite igru.). Challenge Mode je upravo takav kako zvuči, veća poteškoća koja će igrače dodatno gurnuti do njihovih granica. Opušteni način, s druge strane, stvari čini korak više od vašeg prosječnog 'lakog načina'. Koliko mogu reći, vi doslovno ne možete umrijeti. Nepobjedivi ste.
Zaustaviti je treba negdje na pola puta, ali ikonoklasti može biti prilično težak, čak i ako je zadana postavka poteškoća. Opušteni način rada jednostavno je sredstvo da drugi, koji nemaju potrebnu vještinu i vrijeme reakcije, dožive prekrasnu priču koju pričaju.
To je dobitna situacija. Diehards dobiva novi cilj kojem treba težiti, a oni koji su se prije osjećali otuđenima dobivaju priliku vidjeti o čemu se radi. Povrh svega, tu je uključen način žurbe s kolačićima za usporavanje kolačića, što je prilično ono što biste očekivali. Dobivate jedan život, a vi ste zadatak da uzastopno preuzimate svako veliko loše iz igre. Ne vidim se čemu se vraćam, ali sigurno ne boli što imam oko sebe.
Najveći pothvat sa kojim sam imao vremena ikonoklasti je da zaista nema potrebe za povratkom prethodnih igrača. Sve zanimljive, nove značajke bit će dostupne za ostale platforme kao besplatna ažuriranja. Međutim, moram priznati da se uistinu osjeća fantastično prevlačenjem ovoga svijeta u ručnom obliku.
sql upiti intervjuiraju pitanja i odgovore za trogodišnje iskustvo
Bez obzira na to, glavna kampanja izgleda i djeluje identično u svim svojim iteracijama. Jedino pravo pitanje, za one koji još nisu krenuli, je koja vam platforma najbolje odgovara?
(Ova se pojavljivanja temelje na maloprodajnoj kopiji igre koju je objavio izdavač.)