ion maidens pax demo has me psyched
Bacio bombu
Ion Maiden pravi valove od kasnih i to s dobrim razlogom. Ovo su igrači idioti poput mene koji od tada plešu Poziv dužnosti skočio je od popularnosti i počeo postati predložak za modernog pucača iz prve osobe. Htio sam se vratiti tom izrazito & lsquo; stilu razine dizajna 90-ih usredotočenom na ključne lovske i labirintne rasporede koji su zahtijevali da obratim pažnju. Također mi se svidjelo smiješno naoružanje koje je realizam izbacilo kroz prozor u korist oružja koje bi neprijatelje mogle pretvoriti u gomile gomile krvavih kostiju i goa.
Međutim, već imamo dva različita pregleda igre, pa što dovraga mogu donijeti na stol? Zašto ne razgovarati malo o strukturi Ion Maiden i kako će se to razlikovati od prijašnjih naslova Build Engine-a.
unix zapovijeda intervjuiranje pitanja i odgovora
Rekao je predstavnik tvrtke 3D Realms s kojom sam razgovarao Ion Maiden neće koristiti izbor epizoda kao što je Vojvoda Nukem 3D ili Ratnik sjenke , Struktura je slična Pola zivota na tom ćete mjestu doći do zaključka na jednoj razini i neometano nastaviti igrati. Svirao sam Crtanje 3D više puta nego što sam spreman priznati, tako da nikada nisam propustio pušiti atomski simbol kako bih signalizirao kraj nekog područja. Taj pristup možda nije nov, ali on definitivno pomaže izgraditi atmosferu svijeta koji Ion Maiden je postavljen.
Što se tiče duljine igre, ideja je da će obuhvatiti sedam mini kampanja od kojih je svaka otprilike duljina izrade pregleda. Iako je trebalo da traje oko dva sata do kraja, naizgled sam bog u ovoj igri jer sam to uspio za malo više od sat vremena. Možda bih i svoje nitkiranje izbacila iz takta, jer poteškoće u balansiranju predstavljaju jedino pravo pitanje koje imam.
Ako ste FPS veteran, Ion Maiden nece vas stresiti ni u kojoj mjeri. Oružje je vrlo slično Crtanje 3D arsenala, tako da približavanje na temelju prošlih znanja svakako pomaže. Kao što se kaže, AI nije sjajan (ili čak na daljinu pametan), tako da ih možete prilično nadmudriti dodavanjem između stupova ili vrata.
Tijekom otvaranja demonstracije lebdio sam oko 30 zdravlja zbog nedostatka oružja. Jednom kada sam nabavio mali arsenal, moj zdravstveni bazen rijetko je ostao 110 dok nisam započeo borbu za šefa. U tom smislu, čini se da bi početno područje trebalo biti kažnjivije od bilo čega drugog, jer djeluje poput suđenja vatrom kako bi vas upoznalo sa svijetom. Ne smeta mi izazov unaprijed, ali projurio sam kroz ostatak demonstracije i nikada nisam osjetio poriv za promjenom oružja zbog obilnog broja streljiva.
Kao što se kaže, igra je u razvoju još uvijek dovoljno rana da se to može promijeniti. Jedno je jednostavno, ali ako igra s prednjim učitavanjem poteškoće čini kasnije segmente malo dosadnim u usporedbi. Dizajn bar na razini kreativan je jer su svete sise ove karte velike. Nema toliko interaktivnosti koliko Crtanje 3D , ali postoji mnoštvo različitih staza kojima možete krenuti da biste postigli svoj cilj.
Ne bih je nazvao nelinearnom - jer nije - ali vaš pristup nije postavljen u kamenu. Ovo nije igra oko postavljenih komada, ali otkrivanje na koji način možete doći do tog izlaza na najučinkovitiji mogući način. Vjerojatno će me ponoviti igrački postupci u otkrivanju tajni i puteva za koje nisam ni smatrao koja je izgubljena umjetnost u ovom modernom dobu nivoa dizajna.
najbolji besplatni video downloader za Windows
Jedino drugo što stvarno mogu komentirati je glasovna gluma. Nema tu puno toga, iako je to zbog toga što je još uvijek demo. Izvođač 3D Realms rekao mi je da su glasovne glume nešto što su prvobitno trebali potpuno izostaviti, ali su dovedeni zbog potrebe obožavatelja. Na čudan način, to gotovo odjekuje priču o tome kako je vojvoda Nukem dobio svoj ikonični glas jer Bombshellu nije bilo snimljenog dijaloga do tjedan dana prije nego što su se pojavile verzije pregleda.
3D Realms javio se glumici da snimi gomilu nasumičnih stvari, samo da bi mogle pripremiti linije za javnost. Ako niste upoznati s pričom koja stoji iza Duke Nukem 3D-a, u stvari je išlo da je vojvoda bio bez glasa, a žena iz 3D kraljevstva poznavala je muškarca na radiju za kojeg je smatrala da bi bio savršen za tu ulogu. Nakon što ga je 3D Realms isprobao, svidjeli su mu se i dodali su njegove crte mjesec dana prije izlaska. Očito je taj čovjek bio Jon St. John, a dok glumica koja radi Bombshell nema toliku gušt, ona ima osjećaj sličan klasičnim anti-herojima 3D Realmsa.
Smiješne kvočke u stranu, Ion Maiden lijepo se oblikuje. Nisam vidio ništa zbog čega bih razmišljao o modernom dizajnu pucača, tako da sam zaljubljen. S ovim, SUMRAK , i Usred zla svi objavljeni u 2018. godini, ja sam u nebo prvog pucača. Prošlo je dosta vremena otkad smo dobili klasične pucače koji nisu bili samo reizdanja starijih naslova, ali to je čekanje definitivno isplatilo.