review wolfenstein the new order
najbolje besplatno skeniranje i popravak računala
Što ako nacisti pobijede?
Zajedno s katakomba , Wolfenstein bila je jedna od mojih prvih igara na FPS-u. Jedna od najdražih uspomena na oca mi je igranje u kooperaciji, gdje su se jedan od nas preselili, a drugi pucali u neprijatelje i otvorili vrata.
Bila je to jedna od najčišćih FPS igara svih vremena, u doba u kojemu su karte bile više složeni lavirint nego hodnik skretnice. Dok Wolfenstein možda će ga sigurno igrati s mnogim modernim dizajnom za koji svi očekujemo da uspijeva zaokružiti duh žanra još u povojima - zabava.
Wolfenstein: Novi poredak (PC, PS3, PS4 (pregledan), Xbox 360, Xbox One)
Programer: MachineGames
Izdavač: Bethesda Softworks
Datum izlaska: 20. svibnja 2014
MSRP: 59,99 USD
Iako premisa možda nije tako divlje različita kao Far Cry 3: Krvni zmaj , Novi red ovaj put pokušava nešto drugačije. Odvija se nekoliko godina nakon događaja 2009. godine Wolfenstein , Narudžba još jednom slijedi korake američkog heroja Kapetana 'B.J. Blazkowicz dok pokušava srušiti nacistički režim tijekom Drugog svjetskog rata. Postoji samo jedan veliki problem - on propadne u poglavlju prologa, nacisti pobijede u ratu, a SAD se predaju.
Blazkowicz se onesvijesti, a kao rezultat susreta s generalom Wilhelmom 'Deathshead' Strasseom, on je zarobljen u mentalnoj ustanovi punih 14 godina s oštećenjem mozga. Oh, i nacisti imaju divovske robote sada u ovom alternativnom svemiru 1960-ih. Da, ovo je jedna zbrkana budućnost. Za one koji nisu svjesni, Novi red igra je samo za jednog igrača, što je vjerojatno za najbolje znati kako programeri u pola magarca ovih dana upravljaju s više igrača.
Iako priča nije baš vrijedan Oscara materijal, istinsko iznenađenje koje Blazkowiczov glas glumac izlaže kad otkrije da su se SAD zapravo predale Njemačkoj, zvuči autentično i daje ton budućnosti koji bi trebao nastupiti. Programeri su sa ovim konceptom zaista išli posve poprilično, i čini čuda da u osnovi ponovo pokrene franšizu bez da sve prethodne priče budu nepotrebne.
kako otvoriti bin datoteke na računalu
Ali Blazkowicz nije mislilac - on je doboš - i odmah ćete se skinuti da ubijete naciste. Da bi to učinio, upotrijebit će nekoliko različitih stilova za igru (prikrivanja, taktički napadi, rušenja i rušenja), sve s nadogradivim pogodnostima. Super stvar u ovom sustavu je što igrači mogu odlučiti da pokrenu sva ili nijedna stabla vještina i ne moraju se prebacivati između njih, jer svaka nadogradnja trajno se otključava nakon što ih zaradite.
Pregledavajući izbornik perk-a, moći ćete uočiti različite izazove (ubiti pet neprijatelja neotkrivenih ili postići 10 metaka glave), koji će otključati perke poput bacanja noževa i jačeg oštećenja glave. Općenito sam preferirao stealth element, jer su noževi za bacanje bili posebno zabavni, a šunjanje uokolo nije tako sporo kao što je to slučaj u drugim igrama.
Ako se sav pakao raspukne, ja se odlučim za napadačko oružje, ponajviše pištolje s dvostrukim oružjem. Jedina prava smetnja s tim „odaberite vlastite perkete za nadogradnju“ mehaničara je ta što ne možete nigdje „prikvačiti“ ciljeve bilo gdje na korisničkom sučelju - svaki se put morate vraćati u izbornik i zaustaviti se kako biste otkrili svoje zahtjeve. , Srećom, to omogućava gotovo svakom igraču da procvjeta, a kompletirani će igrači izvrsno nadvladati sve.
Novi red ponekad je i stara škola, poglavito zato što koristi klasični sustav s više oružja koji se ovih dana toliko puta izbjegava za pojednostavljeno punjenje s dva pištolja. Postoji oružni kotač koji vam omogućuje prebacivanje sa svega na raketne bacače na prigušene pištolje na dvostruke jurišne puške, a ako želite možete upotrijebiti tipku za isključivanje oružja za brzu izmjenu dvaju svojih omiljenih - birajući najbolje od oba svijeta ,
Zdravstveni sustav nije potpuno retro kakav postoji neki oblik regenerativnog zdravlja, ali je ozbiljno ograničen i lijekovi su i dalje stvar. Počevši s maksimalnim zdravljem od 100, vaš se život obnavlja u množini od 20, pa ako imate 80 zdravlja, morat ćete pronaći komplet da biste se vratili na 100. Dovoljno je izazovno jer će vas svaki pogodak donijeti toliko dalje od maksimalno 100, a kasnije poteškoće mogu postati prilično brutalne.
Još jedna osvježavajuća značajka koju sam pronašao je ta Novi red ne drži ruku na svakom koraku. Postali smo toliko uvjetovani da slijepo pratimo staze mrvica kruha ne više od centimetara od naših lica i samo pritisnemo gumbe izvan granica igre u situacijama sličnim QTE-u. Ali na sreću, objektivne mrežice svode se na minimum, od vas se očekuje da improvizirate u određenim situacijama, a karte se moraju popuniti lovom i ubijanjem posebnih 'Commander' NPC-ova na svakoj razini.
Karte su dobra mješavina više staza i linearnih hodnika, iako imaju tendenciju prečesto griješiti na strani potonjeg. Nije ni približno tako otvoreno kao što kažu, novo Uspon trijade ili čak i stariji Wolfenstein igre, kao što obično znate kamo ići ili gdje su skrivene tajne. Na početku igre ćete također morati donijeti glavni izbor koji će tako malo utjecati na vaše vještine i priču, ali razlike su marginalne.
Novi poredak Glavni sastojak je jednostavnost, koja se može osjetiti poprilično mrskom dok ti navodno ponavljaš iste radnje iznova i iznova. Nakon što ste otključali priličan dio sposobnosti i vidjeli većinu neprijatelja može se ponekad osjećati kao mljevenje - osjećaj koji je ublažen što više uživate u FPS igrama općenito. Paketi tesla i željezni vojnici uredan su koncept, ali što više ga igrate, manje razvijen od strane MachineGamesa s povremeno svakodnevnom stvarnošću.
Ako tražite otprilike 10-satnu kampanju, morat ćete loviti svako kolekcionarstvo, otključati svu konceptnu umjetnost i potražiti neuhvatljive 'Enigma kodove'. Kodovi su u osnovi najveća tajna Novi red koji se sastoji od 18 pojedinačnih komada za svaki od četiri koda. Ako ih možete pronaći i riješiti brojčanu zagonetku u izborniku dodataka, otključavat ćete dodatne moduse koji su uglavnom samo modificirane razine težine.
prosljeđivanje niza metodi u javi
Na mnogo načina, Wolfenstein: Novi poredak je „Strijelci iz prve osobe: Igra“, ali većina važnih detalja dobiva se točno. I dalje mi je čudno kad vidim Vuk igre koje su novi i novi razvoj razvijali, ali MachineGames je obavio sjajan posao prilagodivši franšizu na svoj način. Uz nekoliko podešavanja, sljedeća bi iteracija mogla biti nešto uistinu posebno.