crystal crisis is worthy replacement
Živio novi kralj
Kao netko tko pokriva obilje mobilnih igara, vidio sam svoj pravi udio copycats-a. Kad se neka vrsta igre učini velikom, poplava imitatora nije daleko. Gadno je vidjeti, ali ponekad je to apsolutno potrebno. Kad se gleda izvan tržišta smartfona, ponekad nastaju igre koje kopiraju ili oponašaju druge naslove jer programeri ili izdavači koji stoje iza tih originalnih proizvoda više se ne trude podržati ih.
Capcom i njegovi Zagonetni borac franšiza je jedan takav primjer. Iako je bio relativno popularan u arkadama i kućnim konzolama, Capcom nije iskoristio priliku za transformaciju Super Puzzle Fighter II Turbo u svoju franšizu. S neuspjehom njihovog mobilnog naslova Zagonetni borac , Ne vidim budućnost za formulu s tvrtkom.
U tim se slučajevima dobro slažem sa igrama koje oponašaju popularnije naslove. Čak je i ohrabrujem, jer ako obožavatelji ne mogu dobiti original, tada možemo i pristupiti dostojnoj zamjeni. I Nicalis ' Kristalna kriza je više nego vrijedan. U stvari, možda je i bolji od originala.
U PAX-u sam u mogućnosti isprobati igru s nikim drugim osim Tyronom Rodriguezom, osnivačem Nicalisa i, kako ga njegova posjetnica opisuje, 'Dizajnerom snova'. Svi koji su svirali Zagonetni borac ili Kirbyova lavina ili će se slična natjecateljska blokadna puzzle igra odmah upoznati s formulom. Dvojica igrača ili jedan igrač protiv računala u načinu rada za jednog igrača natječu se za ispadanje blokova i stvaranje kombinacija koje preplavljuju protivnika, s tempiranim blokovima oko kojih će se morati dogovarati ako žele preživjeti. Utakmice su slične borbenim igrama, s najboljim dva-od tri natjecanja
Rodriguez apsolutno obriše pod sa mnom. Nije posve neočekivano jer je na ovoj igri radio manje-više dvije godine. Pitam ga zašto je odlučio razviti zagonetnu borbenu igru, a on mi kaže da je želio napraviti igru koju bi njegov tim želio igrati. Stavljanje igre na Switch ima smisla samo s obzirom na svestranost platforme.
Kristalna kriza predstavit će više od desetak likova iz Nicalisova svojstva i prijatelja tvrtke. Svaki će lik predstaviti svoje vlastite ofenzivne i obrambene posebne napade. Dok slažem te kombinacije, metar se nalazi na strani moje slagalice. Ima tri razine i ako odustanem od korištenja svojeg posebnog dok mjerač ne bude 100% pun, učinkovitost posebne će biti veća. Poput prave borbene igre, otkrivanje koji će posebni pokreti gela s vašim stilom igre biti dio zabave.
Naravno, ako vam se ideja o supersima ne sviđa, a želite samo 'čisti' puzzle borac, možete uključiti klasični mod. Ovo će promijeniti igrivost koja će biti u skladu s klasikom Super Puzzle Fighter II Turbo , Iako osobno mislim da specijalci dodaju neku formu formuli, ovo je još jedna inovacija za koju vjerujem da će imati daleko veći utjecaj na natjecateljsku scenu.
Ne mogu sa sigurnošću reći Kristalna kriza je prva puzzle igra koja je to napravila, ali sigurno je prvi put da sam je vidio. Kad ispustim blokove na lijevoj ili desnoj strani svoje ploče i pritisnem gumb da je zakrenim, ono što se obično događa je da se blok istisne uza zid. Ne ovdje. Umjesto toga, blok će se podijeliti. Dakle, ako imam blok sa zelenom bojom na dnu i žutim na vrhu, i kliznem niz desnu stranu ploče, ako zakrenim blok udesno, žuta polovica će se sada pojaviti na lijevoj strani ploče. Ne mogu ni zamisliti koliko će se to mogućnosti otvoriti u igri na visokoj razini.
razlika između test slučaja i plana ispitivanja
Kristalna kriza je postavljen za pokretanje na Nintendo Switchu kasnije ove godine. Rodriguez obećava puno naslova nakon izdanja, uključujući uravnoteženje znakova na temelju povratnih informacija iz zajednice. Na kraju moje praktične sjednice, pitam ga želi li vidjeti ovu igru na turnirima u borbenim igrama. Kaže da su već pokazali utakmicu na jednom turniru i da su spremni i spremni da to izvedu na put ako se razvije jaka zajednica.