warcraft battle azeroths warfronts were not worth wait
Zvuci bubnjevi rata: odmah nakon što tajmer završi
World of Warcraft: Bitka za Azeroth poklonili su nam dva prekrasna nova kontinenta, privlačnu priču sa visokim ulozima i nekoliko sjajnih sadržaja. Tamo gdje to nedostaje, sadržaji su novi u širenju: ponajviše Island Expeditions (koji su bili dosadni tjedan dana) i sada, Warfronts, koji mogu ispuniti istu sudbinu.
koja su dobra web mjesta za gledanje animea
Obojica trebaju puno podešavanja. Blizzard će ih zadržati za buduća proširenja, a još manje u blizu budućnost.
Imam maksimum od 120 znakova sa obje Horde i Saveza, tako da mogu uočiti nedostatke iz oba kuta. S bivšim su Warfrontsima „lansirali“ prošli utorak, osim što stvarno nisu. Igrači su odletjeli za ratnim stolom i otkrili da su umjesto čekanja za mod, dočekali vremenski ulaz. Igrači Horde morali su rade svoj put do Warfronts-a s 'uključenjima' (čitaj: stavke kojima će se dopustiti ulazak u Warfronts), a tek danas su dostigle 100% oznaku, samo da ih se dočeka greska iz reda (koja je otprilike otprilike tri sata popravljena). Za sada Horda ima priliku igrati stvarni način rada na Warfrontu (više o tome u trenu), koji donosi tjedno zajamčeni komad od ~ 370 loota upravo na vrijeme za pokretanje Mythic + tamnice. Ponovite pokušaje neto od ~ 340 komada.
Kao saveznici, igrači imaju mogućnost izmještanja zona u zasebni Warfront područje kao bijeg u otvorenom svijetu, napravite neke nominalne zadatke koji će vam trebati otprilike 30 minuta, koji daju tona ratnih resursa (koje možete koristiti za slanje sljedbenika na misije) i borite se protiv svjetskog šefa (značajka koja će se sljedeći put baviti hordi ). Evo što je stvar: ne samo što šef svjetske Warfront ne jamči plijen, već igrači saveza sada moraju pričekati dodatni tjedan da bi još više pridonijeli ratnim naporima i ponovo stekli kontrolu nad redom. Riječ je o nevjerojatnoj odluci koja uključuje gotovo dva tjedna davanja vrlo malo na putu nagrade. Sam mod također nije ništa za pisati kući. Red čekanja za njega jednom po zadatku (što nije jednom tjedno) za tu nagradu od 370 i nije loš povratak, ali mislim da će to svi ljudi koristiti.
anime tv sve besplatno za vas
Prave zaštitne crte su događaj za 20 osoba koji u biti funkcionira kao mikro-racija sa ciljevima i prikupljanjem resursa koji odražavaju podrijetlo RTS-a Warcraft , Ponovo ovo nije PVP način kao što biste vjerojatno pretpostavili (s obzirom na cijeli kut orka prema ljudima): svi vaši neprijatelji su NPC. Započnite s pitomom bazom, morat ćete osvajati bodove, graditi strukture i nadograđivati ih, trenirati trupe i vozila, boriti se protiv minibosa i učvrstiti se baš kao Warcraft 1-3 , Možda ćete se trebati okretno braniti bodove, tako da dobar strijelac ili jednostavno obraćanje pažnje na kartu djeluje u vašu korist. Warfronts u svom trenutnom utjelovljenju traju oko 30 minuta.
Uvodni Warfront u osnovi je vrlo cool misija priče koju ne želite nužno ponavljati. Na neki način se vodi do točke gdje je gotovo na tračnicama. Igra vam dovršava mini zadatke, držeći ruku uz put (izgradite ovo, nadogradite ovaj sljedeći) do točke u kojoj ne mogu zamisliti scenarij u kojem vam neće uspjeti. To bi popravio herojski preokret s boljim nagradama i ta ista vrsta osjećaja mogla bi se primijeniti na Island Expeditions. To je brzo promišljanje, a ne nešto čega će se nježno pamtiti u godinama koje dolaze.
Ovdje ima potencijala, i to ne toliko s pravim redom „Warfront“ modom, već s namjernim sustavom traženja otvorenog svijeta koji usmjerava igrače na istu lokaciju. Za sada sam još uvijek vrlo zadovoljan ekspanzijom. Moja sljedeća misija je otključati ili Crne željezne patuljke ili Mag'har orke i pokušati zaraditi jedan od njihovih oklopnih kompleta (čitajte: potpuno ih izravnajte na 120 bez pojačavanja). Već sam spreman za prvi dio potrage za letom, koji samo pokazuje koliko sam igrao!
Nadamo se da Blizzard može uspavati nešto što će održavati svježe stvari pored redovnih kapi sadržaja, kao što je ostavština Bitka za Azeroth ovisi o tome.
kako otvoriti xml datoteke