citizen sleeper is about finding community coldest reaches space 119436

Građanin spavač se oblikuje kao fascinantno istraživanje sreće i života u vanjskom rubu
Evo ga opet: praznina. Igre su pronašle bezbroj razloga da igrače gurnu u nespoznatljivo prostranstvo svemira, a Građanin spavač zagrli tu prazninu. Moj demo se otvara u izmaglici, a moj lik igrača pokušava spojiti fragmente sjećanja i vremena kako dođu.
Građanin spavač je nadolazeća indie pustolovna igra od Jump Over The Age, programera koji stoji iza avanture podvodnog istraživanja U drugim vodama . mijenjati jedan ponor za drugi, Građanin spavač kreće u svemir, gdje preuzimate ulogu odbjeglog spavača - nekoga tko je digitalizirao sebe i stavljen u umjetno tijelo. U bijegu od korporacije koja želi svoju imovinu natrag, nađete se na Erlinovom oku, prstenastoj postaji na rubu sustava.
Vrativši se u demo, probudio me prijateljski mehaničar. On je od pomoći. Ali ne dugo moram raditi. U potrazi sam za opstankom, a novac može zaštititi moje mjerače koji postupno depreciraju dok pokušavam pronaći stabilnost. Slučajni poslovi bit će presudni.
Ovdje mogu početi bacati kockice za svaki dan i stavljati te kockice u razne aktivnosti. Visoka bacanja znače ili uspješan ili neutralan ishod, dok niska bacanja znače neutralne ili negativne rezultate. To je sustav koji me podsjeća na stolno igranje, nešto za što mi developer Gareth Damian Martin kaže da je bila velika inspiracija.
Oko je ispunjeno aktivnostima, likovima i pričama koje treba istražiti. Pomaganje strancu u blizini dokova može dovesti do unosnog čudnog posla, a postati pokrovitelj bara može dovesti do sprijateljivanja s lokalnim barmenom. Možda bi iz toga mogao dobiti stalan nastup. Ili biste možda radije provodili vrijeme radeći u brodogradilištu, pomažući mehaničaru koji vas je probudio kako ne bi izgubio posao. Slično na način na koji stolni RPG Oštrice u mraku ima uračunato vrijeme zastoja, Građanin spavač pita igrače kamo žele ići i što ih zanima, a Martinov virtualni DMing može ih odvesti u raznim smjerovima.
Mislim da je dosta razvoja, kada je u pitanju Građanin spavač , je nekako pred-DMing, kaže mi Martin. To je kao DMing s nevjerojatno velike udaljenosti u vremenu i prostoru, kao da ljudi igraju u drugoj zemlji, u drugoj godini. Ali na neki način, odnos je još uvijek isti. Još uvijek pokušavam izmamiti ljude udicama. Još uvijek pokušavam iznenaditi ljude tako što se naracija pojavljuje u neočekivanim trenucima.
Kocke su jedan dio narativnog skupa alata, stvarajući stalno vaganje rizika i nagrade. Nekih dana morao bih razmisliti gdje da provedem svoju najbolju kocku; šestica je zajamčeno pozitivan ishod, što je odlično za napredak u određenim zadacima ili dobivanje sigurnog novca. Ipak, šestica bi također mogla bolje funkcionirati za moje hakiranje, gdje mi trebaju određena bacanja kockica za otključavanje informacijskih vrata i prikupljanje podataka. Ili možda mogu zapaliti uvrnuti u neozbiljnom zadatku ili riskirati zbog potencijalno neutralnog ishoda.
Cijelo vrijeme glad opada, a moje stanje deprecira. Jedan od najranijih problema s kojima se treba suočiti je taj što spavačima trebaju posebne lijekove za održavanje, kao organske duše unutar anorganskih tijela, a one su pod kontrolom korporacija. Rana potraga koja je bila ključna za samo provođenje svakog dana natjerala me da sklopim dogovor s liječnikom koji mi je mogao nabaviti lijekove koji su mi bili potrebni. I lijekovi su, da budemo jasni, imali neke nuspojave. Ali zaustavili su moje mjerače da polako ne iskrvari. To je vrijedilo.
red s dvostrukim završetkom c ++
Ipak, nije sve odgađanje gladi i smrti. Jedan od mojih omiljenih sustava su satovi koje Martin koristi kako bi igrači krenuli naprijed. Zadaci će imati radijalne satove koji s vremenom otkucavaju, što dovodi do novih dijelova priče. U početku bi se mogli činiti jednostavnim mjeračima progresije. Ali stvarno, osjećala sam se kao nagrada za vrijeme provedeno na nekom mjestu.
Prije sam spomenuo barsku priču, ali u biti ako se dovoljno dugo zadržavate oko određenog bara i postanete 'običan', pojavit će vam se događaj priče. Nakon susreta s nekim mještanima koji nisu ljubazni prema vašoj vrsti, barmen vas podupire i možete početi stvarati vezu s njima. Prešao sam od barfly do osoblja u baru, na kraju sam zaradio novo mjesto za krah kako je vrijeme prolazilo. Navikli smo biti nagrađeni u igrama za nešto što radimo, ali izlaganje sustava u radijalnom satu čini te radnje malo privlačnijima i zanimljivijima.
Mislim da je izlaganje procesa tako da igrači znaju: 'Ako napravim ovu akciju, nešto se približava tome', zaista je zanimljivo, kaže Martin. To je stvarno dobra udica.
za što se danas koristi java
Crtanje usporedbi sa Sudbina potrage kao što je Thorn, Martin mi govori kako banalno može postati zanimljivo u pripovijedanju. Kako iako radite vrlo jednostavne zadatke i sitne poslove, traka napretka uokvirena na pravi način može se osjećati učinkovito i moćno. I to je nešto što sam osjetio tijekom svojih nekoliko igranja Građanin spavač 's demo.
Nekih dana bih imao novca da priuštim sebi da jedem na lijepom štandu s hranom s ljubaznim kuharom, umjesto da samo dobijem nešto osnovno iz aparata. Nekad bih se jutra probudio s peticama i šesticama, sjajnih očiju i spreman dočekati dan. I u jednoj vožnji, sa satom sudnjeg dana koji je odbrojavao do posljednje znamenke koja mi je trebala, pao sam nisko i nisam mogao napraviti rez.
To također dolazi izravno iz mog vlastitog iskustva, opet, o tome kako je raditi na usranim poslovima. Kako je biti u teškoj poziciji, kaže Martin. To je kao, nekoliko dana se probudiš i sve si poklopio, zar ne? Kao, takav je to osjećaj, znaš. Nije važno što radite tog dana.
Ipak, to nije nužno igra preživljavanja. Zaista, meni, Građanin spavač osjeća se kao živa igra. Znam da to zvuči pomalo bezobrazno, ali radi se o životu u zajednici. Erlinovo oko dom je izopćenika i svojeglavih duša, s mnoštvom nitkova i prevaranta koji jure. Ali postoji jedinstven osjećaj u želji da pobjegnemo od života pod korporativnim palcem.
I u ovoj zajednici se može naći obitelj. A može se izgraditi, trudom. Ponovljeni pokušaji, neuspjesi i uspjesi, te postojani posjeti mogu spriječiti erodirajuće mjerače vremena i, možda na kraju, vašu postupnu degradaciju. Izbori nisu strašni i ne postoje katastrofe s krajem svijeta koje treba otkriti - barem u mom demou nije ih bilo. Samo sam odlučivao kamo bi moje vrijeme trebalo otići.
Kao da se ili dolaziš svaki dan da nekome pomogneš, ili ne, kaže mi Martin. A ako se ne pojavite svaki dan, onda će to imati utjecaja.
Zajedno s apsolutno briljantnom umjetnošću likova Guillaumea Singelina i izvrsnim sučeljem (zajedno s prstenom koji se može okretati klikni i povuci), Građanin spavač već ima puno toga. Ima dobre vibracije, da. Ima izgled i dojam koji se duboko unosi u njegov prikaz Oka kao doma za svojeglave svemirske putnike. A njezini mjerači koji vise nad glavom tako dobro komuniciraju neprestano nadolazeći teror korporativne odmazde.
A ipak, želim se vratiti u Erlinovo oko samo da se družim. Samo da opet napunim stolicu u mom omiljenom baru. Malo popričati s lokalnim prodavačem ulične hrane i saznati više o ljubaznom liječniku čije su mi neslane metode spasile dušu od njezine umjetne ljuske. I možda na kraju otkrijte više tajni Oka na tom putu.
Čak i unutar demo-a, bilo je beats koje sam ostavio nepokrivenim. Teme koje nisam lovio, iako sam vidio nekoliko različitih varijacija njegovog završetka. Možda ih još nisam stigao, ili stvarno, nisam još htio iscrpiti sve opcije. Puno je radosti u otkrivanju tajni Građanin spavač , kroz rad, odmor i opuštanje. Ostavit ću nekoliko za dan lansiranja.
Građanin spavač trebao bi stići 2022. za PC. Možete pronaći Steam stranica i gumb popis želja ovdje .