i have all these great nintendo switch games i cant stop playing hyrule warriors
To je trajno učvršćenje na mom prekidaču
Kad je to saznala Hyrule Warriors: Definitivno izdanje bih prešao na Nintendo Switch, imao sam pomiješane emocije. Izvorna Wii U verzija akcijske igre za snimanje horda bila je otkriće za mene: to je bio prvi put da sam zaista 'dobio' Musou / ratnici igra, a ne zbog nedostatka pokušaja. Igra se kao i bori se protiv poznatog Zelda likovi su napravili sve razlike. bio sam zakačen ,
Nisam baš neki ručni igrač, tako Legende o Hyrule Warriors-u došao i otišao. U tijeku je izmjena znakova, novi segmenti priča temeljeni na Linkleu i Vjetar vjetrovi , i novi sustav My Fairy za daljnje jačanje The Grind-a sve je zvučalo poput sitnih dodataka. Ali dugo vremena mi ruke ne bi popucale dok sam držao 3DS, a tada sam se još uvijek osjećao izgorjelo od Wii U igre. Ne hvala!
Bljesak naprijed do lansiranja sustava Hyrule Warriors: Definitivno izdanje u svibnju, i mogli ste vidjeti moju zagonetku. To je pitanje puno Hyrule Warriors igrači suočeni: 'Postoji toliko mnogo sjajnih igara koje bih mogao igrati na Switchu. Stvarno? potreba da se uhvaćam u ovo vrijeme opet potonem '?
Odgovor za mene bio je 'ne', ali to me nije zaustavilo. Protjerao sam kroz doduše nacrtan način priče i sada prolazim kroz mape Avantura. Nema kraja na vidiku.
Način avanture genijalan je. Sastoji se od devet različitih karata, od kojih je svaka nadahnuta drugačijim Zelda igra i svaki sa svojim trikovima. Svaka pločica na karti predstavlja razinu s različitim ciljevima, uvjetima pobjede / poraza i nagradama. Možda ćete trebati ubiti tri kralja Dodongosa kao Ghirahima (u određenom roku, a ne uzimajući previše štete) da biste ga zaradili spremnikom za srce. Ili je možda potrebno očistiti 400 neprijatelja prije nego što AI učini otključavanje šarene nove opreme Velikog mora za Link.
Razine su obično kratke i dovoljno korisne da mogu otkriti niz njih na jednom sjedenju i ne znam gdje je vrijeme prolazilo. Također me natjeraju da skačem oko 29 znakova, umjesto da stalno držim Link i Master Sword. Možda se ne želim igrati kao Agitha koja voli bube, ali ako uložim neke resurse u njezino napajanje i zaradim A rang na ovoj konkretnoj razini, otvorit ću put na karti do daleke pločice nudeći oružje višeg nivoa mom dečku Volgi.
Hyrule Warriors 'Način avanture podsjeća na rad slagalica. Nije previše bezobrazno ili oporezujuće, i ako ste se ikada zaglavili ili niste motivirani da se bavite škakljivim odjeljkom, možete krenuti na nešto drugo i dalje napredovati. Cjelokupni cilj dovršavanja zagonetke može biti zastrašujući, ali ako ga razbijete u probavljive komade, na kraju ćete stići tamo. Uvijek ideš naprijed.
Ta lagana i lagana petlja za igranje postojala je u Hyrule Warriors prije Definitivno izdanje , ali još je snažniji na Nintendo Switchu jer je sustav samo zadovoljstvo igrati. Tako je prikladno iskočiti moj Switch, igrati nekoliko razina dok gledate neku emisiju, a zatim je gurnuti natrag u dok.
Kad se to polu-opravdanje izmakne, jedino je ispravno da mislim na igre koje još nisam završio Hyrule Warriors svinja cijelo vrijeme mog prekidača. Boli me što čitam ovaj popis:
- Šuplji vitez
- Donkey Kong Država: Tropsko smrzavanje
- Legenda o Zeldi: dah divljine DLC
- Saveznici Kirby zvijezda
- Bayonetta + Bayonetta 2 (Prije sam ih tukao, ali ne na Switchu)
- Svijetlo plava
- Splatoon 2 DLC
- Dragon Quest Builders
- Puyo Puyo Tetris
Sve to, a ja zanemarim kokoši unutra Stardew dolina , Jadni mali Šupa i Pino!
Ako ovo iznesem zbog znatiželjnih očiju, možda ću osjetiti dovoljno krivice da nastavim raditi kroz svoje zaostale stvari. Ali to je možda možda veliko. Hyrule Warriors uvijek će imati mjesto na mom početnom zaslonu Switch.
Ako možete komentirati, molim vas. Želim čuti vaše najveće zaostale trgovce.
baci char na int c ++