board game review evolution
Prirodni izbor
( Napomena: S vremena na vrijeme nam je poznato da pregledavamo igre na ploči, i iako se to baš i ne temelji na E.V.O .: Pretražite Eden na SNES-u, dovoljno je blizu. Sretna Nova godina! --Chris Carter )
Dvije stvari koje određuju moj ukus više od svega drugoga su znanost i igre. Prirodno, kad se pojavi nešto što kombinira to dvoje, primjećujem. Evolucija je bila jedna takva igra. Iako nisam podržao njenu izuzetno uspješnu kampanju Kickstarter, imao sam na umu.
Nakon moje prve utakmice, malo sam se razočarao. Igra se osjećala strogo mehanički i nezanimljivo. Smiješna stvar dogodila se nakon te igre kada sam sjeo da sakupim svoje misli na pregled: iako sam znao da se ne zabavljam svojom prvom igrom, mogao sam samo smisliti dobre stvari. Sigurno je ovdje nešto što smo propustili. Opet smo svirali nekoliko dana kasnije.
Nakon što je ta utakmica završena, odmah smo odigrali drugu. Treba kliknuti neko vrijeme, ali kada to učinite Evolucija otkriva se ne samo kao odličan skup mehanike koji odgovaraju njezinoj temi, već i zabavan, ako neujednačen način provođenja vremena s nekoliko prijatelja.
Evolucija (stolnih )
Dizajneri: Dominic Crapuchettes, Dmitrij Knorre i Sergey Machin
Nakladnik: North Star Games
Objavljeno: 1. studenog 2014
MSRP: 54,99 USD
Evolucija odvija se oko otvora za zalijevanje koji djeluje kao žarište malog ekosustava punog ranih životinja. U početku su sve životinje funkcionalno slične, ali kako vrijeme prolazi, stječu nove osobine kako bi se razlikovale jedna od druge. Svaka se nada da će imati prednost nad svojim vršnjacima u prikupljanju hrane, povećanju stanovništva i preživljavanju.
Rupa za zalijevanje ima promjenjivu opskrbu hranom. Kako broj i populacija vrsta raste, otvor za zalijevanje možda nema dovoljno da nahrani sve. U tom trenutku vrste mogu imati koristi od tehnika prikupljanja više hrane odjednom, skupljanja hrane iz drugih izvora ili čak okretanja grabežljivosti, hraneći ostale vrste na tom području.
Kad ih okolina zahtijeva, vrste se prilagođavaju. Ako ne učine ili ne mogu, oni izumiru. Nove vrste zauzimaju svoja mjesta i krug života se nastavlja. Kao tema, to je lijepo odstupanje od uobičajenih zmajeva i / ili svemirskih brodova, ali najimpresivnija je karakteristika koliko dobro mehanika podržava temu.
kako koristiti assert c ++
U spektru složenosti igre na ploči, Evolucija prilično je jednostavno. Igrači crtaju karte na početku kruga, igraju po jednu kartu u otvor za zalijevanje kako bi odredili razinu hrane, a zatim igraju onoliko preostalih karata da uvode nove vrste, povećaju veličinu tijela i / ili populaciju postojećih vrsta ili dodaju osobine postojećih vrsta. Kad dođe vrijeme hranjenja, igrači se izmjenjuju na način da hrane svoje vrste sve dok svaka vrsta ne pojede svoj udio ili nema više dostupne hrane. Populacije se smanjuju kod onih vrsta koje nisu pojele dovoljno i nestaju ako populacija padne na nulu.
Kartice sa svojstvima su najzanimljiviji elementi igranja. Lov na pakiranju može omogućiti manjem grabežljivcu da odnese veći plijen. Penjanje može zaštititi vrstu od napada mesoždera bez iste sposobnosti. Hrana se može koristiti za brzo sakupljanje biljne hrane u vrijeme gladi. Ovo je samo nekoliko od uključenih 17 osobina.
Kroz te jednostavne mehanike može se izgraditi pripovijest. Upečatljivi dio Evolucija je da se naracija može prilično razlikovati od igre do igre, ali svaka je utemeljena na načelima evolucijske biologije. U jednoj igri imali smo obilje rupa za zalijevanje, što je dovelo do biljojeda s visokom populacijom. Kasnije je nedostatak na otvoru za zalijevanje uzrokovao masovna izumiranja, a preživjeli su samo najučinkovitiji sakupljači.
U drugoj igri pokazao se majstor vrha: velika tjelesna veličina, velika populacija i osobina masnog tkiva. Proždrela je gotovo sve druge vrste u jednom krugu. Sljedeći val vrsta imao je Penjanje, koje ih je zaštitilo od mesoždera sve do nekoliko zavoja kasnije, kada je ukinulo jednu od njegovih osobina i steklo penjanje. Priča poput ove ilustrira koliko pomno mehanika prati stvarnu evoluciju: crteži na karticama omogućavaju slučajne mutacije, a one vrste s najboljim mutacijama žive dok druge odumiru. Nakon što se plijen prilagodi radi zaštite od grabežljivca, predator se mora prilagoditi kako bi nastavio plijen.
Svaka osobina ima brojač. Neke su osobine beskorisne osim suzbijanja drugih. Predator s zasjedom nije bolji od jednog bez ako nema vrsta s upozorenjem. Vrsta s tvrdom školjkom istrošila je osobinu ako u rupu za zalijevanje nema mesoždera. Postupno ukidanje nepotrebnih osobina također odražava evoluciju stvarnog svijeta.
Iako su priče ispričane u Evolucija općenito su cool, mehanika može dovesti do neujednačenog iskustva. Koliko su to teme slučajne mutacije, ponekad izvlačenje karata sprečava igrače da donose pobjedničku strategiju. U nedavnoj igri jedan je igrač izgradio fantastičan ekosustav: tri vrste velike populacije koje se ne mogu povezati bez jedne posebne osobine (Intelligence), ali jednom kada je bilo jasno da je mesožder s Intelligenceom potreban za razbijanje stroja za prikupljanje hrane, Intelligence nikad se nije pojavio u mojoj ruci. Znali smo da se moramo prilagoditi kako bismo se natjecali, ali nismo uspjeli napraviti ono što smo dobili. Pobjedniku je bilo jasno nekoliko okreta prije službenog kraja.
Sa stajališta komponenata, Evolucija fantastično je. U postizanju velikog broja ciljeva naprezanja u svojoj crowdfunding kampanji uspio je imati puno visokokvalitetnog drveta, kartona i tkanine, uključujući nepotrebno veliki drveni brahiosaurus kao prvi igrač. Umjetničko djelo je maštovito i živopisno. Osim mehanike skupljanja hrane, zabavno je zamisliti kako svako stvorenje izgleda svojom jedinstvenom kombinacijom osobina, a umjetnost pomaže u poticanju mašte u tom pogledu.
najbolji youtube downloader za Windows 10
Općenito, imam više mišljenje o tome Evolucija nego što sam to učinio nakon prve sesije igranja. Dovoljno je lagana za igranje s ne-entuzijastima, ali svejedno zahtijeva dobru logiku kako bi se izdvojile dobitne kombinacije i prilagodile onome što rade protivnici.
Evolucija Najveća je snaga kako se tema i mehanika međusobno dobro podržavaju. Iako ovo ponekad može dovesti do dosadnog iskustva ili odbeglog pobjednika, to češće dovodi do tijesne konkurencije u kojoj svaki igrač pokušava preteći ili suzbiti ostale. Iako se ne prodaje kao obrazovna igra, mogao bih zamisliti da ga upotrebljavam kao apstrakciju za uvođenje osnovnih principa prirodne selekcije. To je opstanak najprikladnijih u igri na ploči i to impresivno utjelovljuje.
( Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj kopiji igre koju je izdavač dao. )