blizzard is rewriting bits warcraft iii better mesh with world warcraft
kako dodati maven u pomrčini
Arthas je uvijek bio kralj liča!
Obožavatelji su ostali zapanjeni nakon jučerašnje objave Warcraft III: Reforged , Ne samo da se Blizzard toga sjetio Warcraft nekad je bila strateška igra, ali išli su mnogo dalje u ažuriranju klasika nego prošle godine StarCraft: Remastered , To bi se gotovo moglo smatrati preoblikovanjem kvalitete tekstura i reznica koje se događaju. Ipak, taj se dodir proteže na malo više od estetike.
Kako je izvijestio Polygon, Blizzardov Brian Souza i Pete Stillwell detaljno su se obrađivali o promjenama koje dolaze Reforged u intervjuu nakon prezentacije. Najveća najava je to Reforged bit će kompatibilni s izvornim izdanjem Warcraft III. Čak će i karte i modovi razvijeni u zajednici raditi s novim remasterom. Novu verziju nećete trebati ni kupiti na mreži, iako će to očito umrežiti više modernih vizuala.
Stillwell je objasnio razliku između ovoga i StarCraft: Remastered , 'Kad smo otišli u Koreju (za StarCraft : Remastered ) i razgovarali s profesionalcima i ljudima koji još uvijek igraju u igraonicama, neodoljiva povratna informacija bila je 'Molim vas, nemojte mijenjati igru.' ... Ali s ( Warcraft III: Reforged ), razgovarali smo sa zajednicama u Europi i Kini (koje kažu), 'Hej, ne mislimo da je ova igra gotova'. '
U tu svrhu Blizzard će uvesti široki raspon podešavanja ravnoteže, pa čak i proširiti se na opcije dostupne u uređivaču igre. Na potezu koji će vjerojatno biti kontroverzan, Blizzard surađuje i s spisateljicom Christie Golden (poznatom po njoj Warcraft romani) prilagoditi aspekte Warcraft III priča pada u skladu s utvrđenim World of Warcraft nauka.
Ovaj se potez čini da bi se 'obnovio fokus na nekoliko središnjih likova za koje smo mislili da zaslužuju malo više vremena u središtu pozornosti', kako Stillwell kaže. Ipak ,wellwell spominje likove poput Jaine i Sylvanas, čije su uloge u originalnoj kampanji bile prilično tanke. Čak je i odgojio Murloc stvorenja, koja su u osnovi bila rezidirani neprijatelj prije nego što je postao čitava utrka u World of Warcraft ,
'Puno stvari unutra Warcraft III jednostavno je postavljeno kao 'Hej, zar ovo nije fenomenalno? Ovo je u redu ', prepričao je Stillwell. 'Kao na primjer Murlocs. Jedan od umjetnika koji se vratio tijekom dana, došao je preko vikenda, jer je smatrao da mora biti više puzanja na kartama ... pa je samo prepravljao kakav je gipar i napravio Murloc '.
Uz to, neki od krajolika u Warcraft III sadržavat će definiraniju arhitekturu za bolje snimanje onoga World of Warcraft ima u ponudi. Najveće se može vidjeti u traileru za misiju 'The Culling', koji sadrži Stratholme više u skladu s popularnim MMO-om nego u originalu. Stillwell posebno spominje da je Stratholme izvorno imao grčke stupove i malu rijeku koja nije imala puno smisla za selo.
Želite li ove promjene ili ne, druga je stvar. Nisam siguran kako osjećam prepisivanje čitavih komada lore, gledajući kako World of Warcraft sagrađena je od Warcraft III a ne obrnuto. Valjda bi bilo zanimljivo vidjeti kako povijest prošlosti postaje sve svježija, ali ništa u WoW-u ne proturječi klasiku RTS-a. Čini se da je ovo pomalo miješanje da bi se bolje opravdao model 'Reforged'.
Istodobno, klasika Warcraft III ne ide nikamo. Reforged temelji se na tome i iako će se ažuriranja ravnoteže približiti izvorniku, igrači će i dalje moći pristupiti toj verziji u svom sjaju iz 2002. godine. Možete ga već podizati u HD-u zahvaljujući zakrpi iz ove godine, tako da Blizzard ne zahtijeva da prijeđete na novu verziju.
Sve u svemu, nisam baš siguran što bi mogao napraviti od ovoga. Još uvijek sam prilično uzbuđena otkako volim Warcraft III , Ti bi mu se potezi ipak mogli ukloniti, a to ne bi bilo dobro.
Warcraft 3: Reforged je više od samo remastera klasičnog Blizzardovog RTS-a (Poligon)